爆款云主机2核4G限时秒杀,88元/年起!
查看详情

活动

天翼云最新优惠活动,涵盖免费试用,产品折扣等,助您降本增效!
热门活动
  • 618智算钜惠季 爆款云主机2核4G限时秒杀,88元/年起!
  • 免费体验DeepSeek,上天翼云息壤 NEW 新老用户均可免费体验2500万Tokens,限时两周
  • 云上钜惠 HOT 爆款云主机全场特惠,更有万元锦鲤券等你来领!
  • 算力套餐 HOT 让算力触手可及
  • 天翼云脑AOne NEW 连接、保护、办公,All-in-One!
  • 中小企业应用上云专场 产品组合下单即享折上9折起,助力企业快速上云
  • 息壤高校钜惠活动 NEW 天翼云息壤杯高校AI大赛,数款产品享受线上订购超值特惠
  • 天翼云电脑专场 HOT 移动办公新选择,爆款4核8G畅享1年3.5折起,快来抢购!
  • 天翼云奖励推广计划 加入成为云推官,推荐新用户注册下单得现金奖励
免费活动
  • 免费试用中心 HOT 多款云产品免费试用,快来开启云上之旅
  • 天翼云用户体验官 NEW 您的洞察,重塑科技边界

智算服务

打造统一的产品能力,实现算网调度、训练推理、技术架构、资源管理一体化智算服务
智算云(DeepSeek专区)
科研助手
  • 算力商城
  • 应用商城
  • 开发机
  • 并行计算
算力互联调度平台
  • 应用市场
  • 算力市场
  • 算力调度推荐
一站式智算服务平台
  • 模型广场
  • 体验中心
  • 服务接入
智算一体机
  • 智算一体机
大模型
  • DeepSeek-R1-昇腾版(671B)
  • DeepSeek-R1-英伟达版(671B)
  • DeepSeek-V3-昇腾版(671B)
  • DeepSeek-R1-Distill-Llama-70B
  • DeepSeek-R1-Distill-Qwen-32B
  • Qwen2-72B-Instruct
  • StableDiffusion-V2.1
  • TeleChat-12B

应用商城

天翼云精选行业优秀合作伙伴及千余款商品,提供一站式云上应用服务
进入甄选商城进入云市场创新解决方案
办公协同
  • WPS云文档
  • 安全邮箱
  • EMM手机管家
  • 智能商业平台
财务管理
  • 工资条
  • 税务风控云
企业应用
  • 翼信息化运维服务
  • 翼视频云归档解决方案
工业能源
  • 智慧工厂_生产流程管理解决方案
  • 智慧工地
建站工具
  • SSL证书
  • 新域名服务
网络工具
  • 翼云加速
灾备迁移
  • 云管家2.0
  • 翼备份
资源管理
  • 全栈混合云敏捷版(软件)
  • 全栈混合云敏捷版(一体机)
行业应用
  • 翼电子教室
  • 翼智慧显示一体化解决方案

合作伙伴

天翼云携手合作伙伴,共创云上生态,合作共赢
天翼云生态合作中心
  • 天翼云生态合作中心
天翼云渠道合作伙伴
  • 天翼云代理渠道合作伙伴
天翼云服务合作伙伴
  • 天翼云集成商交付能力认证
天翼云应用合作伙伴
  • 天翼云云市场合作伙伴
  • 天翼云甄选商城合作伙伴
天翼云技术合作伙伴
  • 天翼云OpenAPI中心
  • 天翼云EasyCoding平台
天翼云培训认证
  • 天翼云学堂
  • 天翼云市场商学院
天翼云合作计划
  • 云汇计划
天翼云东升计划
  • 适配中心
  • 东升计划
  • 适配互认证

开发者

开发者相关功能入口汇聚
技术社区
  • 专栏文章
  • 互动问答
  • 技术视频
资源与工具
  • OpenAPI中心
开放能力
  • EasyCoding敏捷开发平台
培训与认证
  • 天翼云学堂
  • 天翼云认证
魔乐社区
  • 魔乐社区

支持与服务

为您提供全方位支持与服务,全流程技术保障,助您轻松上云,安全无忧
文档与工具
  • 文档中心
  • 新手上云
  • 自助服务
  • OpenAPI中心
定价
  • 价格计算器
  • 定价策略
基础服务
  • 售前咨询
  • 在线支持
  • 在线支持
  • 工单服务
  • 建议与反馈
  • 用户体验官
  • 服务保障
  • 客户公告
  • 会员中心
增值服务
  • 红心服务
  • 首保服务
  • 客户支持计划
  • 专家技术服务
  • 备案管家

了解天翼云

天翼云秉承央企使命,致力于成为数字经济主力军,投身科技强国伟大事业,为用户提供安全、普惠云服务
品牌介绍
  • 关于天翼云
  • 智算云
  • 天翼云4.0
  • 新闻资讯
  • 天翼云APP
基础设施
  • 全球基础设施
  • 信任中心
最佳实践
  • 精选案例
  • 超级探访
  • 云杂志
  • 分析师和白皮书
  • 天翼云·创新直播间
市场活动
  • 2025智能云生态大会
  • 2024智算云生态大会
  • 2023云生态大会
  • 2022云生态大会
  • 天翼云中国行
天翼云
  • 活动
  • 智算服务
  • 产品
  • 解决方案
  • 应用商城
  • 合作伙伴
  • 开发者
  • 支持与服务
  • 了解天翼云
      • 文档
      • 控制中心
      • 备案
      • 管理中心

      iOS开发CoreAnimation解读之四——Layer层动画内容

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      iOS开发CoreAnimation解读之四——Layer层动画内容

      2024-06-25 09:53:21 阅读次数:41

      iOS

      iOS开发CoreAnimation解读之四——Layer层动画内容

      一、引言

              通过前几篇博客的介绍,我们可以了解到layer层可以设置许多与控件UI相关的属性,并且对于iOS开发,UIView层的属性是会映射到CALayer的,因此,可以通过UIKit和CoreAnimation两个框架来设置控件的UI相关属性,当属性发生变化时,我们可以使其展示一个动画效果。

      二、CAAnimation动画体系的介绍

              CAAnimation是CoreAnimation框架中执行动画对象的基类,下面有一张图,是我手画的,不太美观,但是可以将与CAAnimation相关的几个动画类的关系表达清楚:

      iOS开发CoreAnimation解读之四——Layer层动画内容

      从上图中可以看到,从CAAnimation中继承出三个子类,分别是用于创建属性动画的CAPropertyAnimation,创建转场动画的CATransition和创建组合动画的CAAnimationGroup。

      我们就先从根类开始探讨。

      1.CAAnimation属性和方法

      CAAnimation作为动画对象的基类,其中封装了动画的基础属性,如下:

      //通过类方法创建一个CAAnimation对象
      + (instancetype)animation;
      //动画执行的时序模式
      @property(nullable, strong) CAMediaTimingFunction *timingFunction;
      //代理
      @property(nullable, strong) id delegate;
      //是否动画完成时将动画对象移除掉
      @property(getter=isRemovedOnCompletion) BOOL removedOnCompletion;

      timingFunction定义了动画执行的时序效果,CAMediaTimingFunction的创建方式如下:

      /*
      name参数决定的执行的效果,可选参数如下
      //线性执行
      NSString * const kCAMediaTimingFunctionLinear;
      //淡入 在动画开始时 淡入效果
      NSString * const kCAMediaTimingFunctionEaseIn;
      //淡出 在动画结束时 淡出效果
      NSString * const kCAMediaTimingFunctionEaseOut;
      //淡入淡出
      NSString * const kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut;
      //默认效果
      NSString * const kCAMediaTimingFunctionDefault;
      */
      + (instancetype)functionWithName:(NSString *)name;

      CAAnimation的代理方法入如下几个:

      //动画开始时执行的回调
      - (void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim;
      //动画结束后执行的回调
      - (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag;

      2.CAPropertyAnimation属性与方法

              CAPropertyAnimation是继承于CAAnimation专门用来创建与属性相关的动画的类:

      //创建对象 参数中的path就是我们要执行动画的属性
      //例如,如果传入@"backgroundColor" 当layer的背景颜色改变时,就会执行我们设置的动画
      + (instancetype)animationWithKeyPath:(nullable NSString *)path;
      //这个属性确定动画执行的状态是否叠加在控件的原状态上
      //默认设置为NO,如果我们执行两次位置移动的动画,会从同一位置执行两次
      //如果设置为YES,则会在第一次执行的基础上执行第二次动画
      @property(getter=isAdditive) BOOL additive;
      //这个属性对重复执行的动画有效果
      //默认为NO,重复执行的动画每次都是从起始状态开始
      //如果设置为yes,则为此执行都会在上一次执行的基础上执行
      @property(getter=isCumulative) BOOL cumulative;
      //这个属性和transfron属性的动画执行相关
      @property(nullable, strong) CAValueFunction *valueFunction;

      上面这些属性中,只有一个需要我们注意,valueFunction是专门为了transform动画而设置的,因为我们没有办法直接改变transform3D中的属性,通过这个参数,可以帮助我们直接操作transfrom3D属性变化产生动画效果,举例如下,一个绕Z轴旋转的动画:

       //绕z轴旋转的动画
      CABasicAnimation * ani = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform"];
      //从0度开始
      ani.fromValue = @0;
      //旋转到180度
      ani.toValue = [NSNumber numberWithFloat:M_PI];
      //时间2S
      ani.duration = 2;
      //设置为z轴旋转
      ani.valueFunction = [CAValueFunction functionWithName:kCAValueFunctionRotateZ];
      //执行动画
      [layer addAnimation:ani forKey:@""];

      实际上,使用点的方式也是可以访问到相应属性的,如果不设置valueFunction,使用如下方法也是可以进行绕Z轴旋转的:

      //绕z轴旋转的动画
      CABasicAnimation * ani = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];
      //从0度开始
      ani.fromValue = @0;
      //旋转到180度
      ani.toValue = [NSNumber numberWithFloat:M_PI];
      //时间2S
      ani.duration = 2;
      //执行动画
      [layer addAnimation:ani forKey:@""];

      3.CABasicAnimation属性

              CABasicAnimaton是CAPropertyAnimation分出来的一个子类,创建基础的属性变化动画,例如我们上面的示例代码,其中属性如下:

      @property(nullable, strong) id fromValue;
      @property(nullable, strong) id toValue;
      @property(nullable, strong) id byValue;

      上面三个属性都是来确定动画的起始与结束位置,有如下的含义:

      fromValue和toValue不为空:动画的值由fromValue变化到toValue

      fromValue和byValue不为空:动画的值由fromValue变化到fromValue+byValue

      byValue和toValue不为空:动画的值由toValue-byValue变化到toValue

      只有fromValue不为空:动画的值由fromValue变化到layer的当前状态值

      只有toValue不为空:动画的值由layer当前的值变化到toValue

      只有byValue不为空:动画的值由layer当前的值变化到layer当前的值+byValue

      4.CAKeyframeAnimation关键帧动画

              CAKeyframeAnimation也是继承与CAPropertyAnimation的一个子类,其与CABasicAnimation的不同之处在于虽然其都是改变layer层属性的动画,但是CABasicAnimation只能设置初始与结束状态,这之间我们没办法控制,而CAKeyframeAnimation可以让我们设置一些关键帧再整个动画的过程中。属性方法如下:

      //关键帧的值数组 例如我们想让控件沿某个路径移动,这里面存放每个移动的点
      @property(nullable, copy) NSArray *values;
      //直接设置路径,作用域values类似
      @property(nullable) CGPathRef path;
      //设置每一帧执行的时间长短 这个的取值为0-1,代表占用时间的比例
      @property(nullable, copy) NSArray<NSNumber *> *keyTimes;
      //每一帧执行过程中的时序效果 上面有提过
      @property(nullable, copy) NSArray<CAMediaTimingFunction *> *timingFunctions;
      /*
      设置帧的中间值如何计算
      NSString * const kCAAnimationLinear;
      NSString * const kCAAnimationDiscrete;
      NSString * const kCAAnimationPaced;
      NSString * const kCAAnimationCubic;
      NSString * const kCAAnimationCubicPaced;
      */
      @property(copy) NSString *calculationMode;

      示例如下:

          CAKeyframeAnimation * ani = [CAKeyframeAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
      ani.values = @[[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(100, 100)],[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(120, 100)],[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(120, 200)],[NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 200)]];
      ani.duration = 3;
      [layer addAnimation:ani forKey:@""];

      5.CASpringAnimation阻尼动画

              通过CASpringAnimation,可以帮助开发者很轻松的创建出有弹簧效果的动画,主要属性如下:

      //这个属性设置弹簧重物的质量 会影响惯性 必须大于0 默认为1
      @property CGFloat mass;
      //设置弹簧的刚度系数,必须大于0 默认为100 这个越大 则回弹越快
      @property CGFloat stiffness;
      //阻尼系数 默认为10 必须大于0 这个值越大 回弹的幅度越小
      @property CGFloat damping;
      //初始速度
      @property CGFloat initialVelocity;
      //获取动画停下来需要的时间
      @property(readonly) CFTimeInterval settlingDuration;

      6.CATransition转场动画

              CATransition和CAPropertyAnimation的不同之处在于当layer层出现时,会产生动画效果,而并不是属性改变时,属性如下:

      /*
      设置动画类型
      //淡入
      NSString * const kCATransitionFade;
      //移入
      NSString * const kCATransitionMoveIn;
      //压入
      NSString * const kCATransitionPush;
      //溶解
      NSString * const kCATransitionReveal;
      */
      @property(copy) NSString *type;
      /*
      设置动画的方向
      //从右侧进
      NSString * const kCATransitionFromRight;
      //从左侧进
      NSString * const kCATransitionFromLeft;
      //从上侧进
      NSString * const kCATransitionFromTop;
      //从下侧进
      NSString * const kCATransitionFromBottom;
      */
      @property(nullable, copy) NSString *subtype;

      其实,关于type定义的动画效果,出来官方定义的,我们还可以使用一些私有的参数,如下:

      pageCurl   翻页
      rippleEffect 滴水效果
      suckEffect 收缩效果,如一块布被抽走
      cube 立方体效果
      oglFlip 上下翻转效果

      例如:

          CATransition * ani = [CATransition animation];
      ani.type = @"pageCurl";
      ani.subtype = kCATransitionFromRight;
      [layer addAnimation:ani forKey:@""];

      7.CAAnimationGroup动画组

              CAAnimationGroup本身并没有定义动画,他可以将我们上面提到的相关动画进行组合:

      @property(nullable, copy) NSArray<CAAnimation *> *animations;
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_11643026/4281208,作者:珲少,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

      上一篇:盘点一个名为摸鱼的Python库,一起来摸鱼吧!

      下一篇:C语言简易程序设计————17、求解最大公约数和最小公倍数

      相关文章

      2025-03-31 08:48:59

      Flutter 绘图 Paint strokeCap 延伸类型 strokeJoin 拐角类型 图文分析

      Flutter 绘图 Paint strokeCap 延伸类型 strokeJoin 拐角类型 图文分析

      2025-03-31 08:48:59
      Android , iOS , 前端 , 跨平台
      2024-09-25 10:15:32

      iOS中动态更新补丁策略JSPatch运用基础二

      iOS中动态更新补丁策略JSPatch运用基础二

      2024-09-25 10:15:32
      iOS , JavaScript , Objective
      2024-06-25 09:53:21

      iOS开发UI之日期控件的使用(UIDatePicker)

      iOS开发UI之日期控件的使用(UIDatePicker)

      2024-06-25 09:53:21
      iOS , 日期
      2024-06-25 09:53:21

      iOS系统菜单控制器UIMenuController使用简介

      在许多iOS应用中,当用户进行某文字或图片区域的长按操作时,都会弹出一个系统菜单控件,用户可以通过操作菜单控件上的按钮进行数据的复制、剪切、粘贴等操作。

      2024-06-25 09:53:21
      iOS
      2024-06-25 09:53:21

      iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程

      众所周知,绚丽动画效果是iOS系统的一大特点,通过UIView层封装的动画,基本已经可以满足我们应用开发的所有需求,但若需要更加自由的控制动画的展示,我们就需要使用CoreAnimation框架中的一些类与方法。这里先附上前几篇与动画相关的博客地址,这一系列,我们抽出其中的CoreAnimation框架来详细解读。

      2024-06-25 09:53:21
      iOS
      2024-06-25 09:53:21

      iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用

      CATransform3D定义了一个变化矩阵,通过对矩阵参数的设置,我们可以改变layer的一些属性,这个属性的改变,可以产生动画的效果。

      2024-06-25 09:53:21
      iOS
      2024-06-25 09:53:21

      iOS运用runtime全局修改UILabel的默认字体

      iOS运用runtime全局修改UILabel的默认字体

      2024-06-25 09:53:21
      iOS
      2024-06-25 09:53:21

      iOS9新特性——堆叠视图UIStackView

      随着autolayout的推广开来,更多的app开始使用自动布局的方式来构建自己的UI系统,autolayout配合storyBoard和一些第三方的框架,对于创建约束来说,已经十分方便。

      2024-06-25 09:53:21
      iOS
      2024-06-25 09:53:21

      iOS开发中标签控制器的使用——UITabBarController

      与导航控制器相类似,标签控制器也是用于管理视图控制器的一个UI控件,在其内部封装了一个标签栏,与导航不同的是,导航的管理方式是纵向的,采用push与pop切换控制器,标签的管理是横向的,通过标签的切换来改变控制器,一般我们习惯将tabBar作为应用程序的根视图控制器,在其中添加导航,导航中在对ViewController进行管理。

      2024-06-25 09:53:21
      iOS
      2024-06-25 09:53:21

      iOS第三方星级视图控件——HCSStarRatingView

      HCStarRatingView是一款十分小巧的星级视图控件,其通过原生画图的方式来渲染星级视图页面,同时,其也支持开发者对星级图片的自定义操作。

      2024-06-25 09:53:21
      iOS
      查看更多
      推荐标签

      作者介绍

      天翼云小翼
      天翼云用户

      文章

      33561

      阅读量

      5251368

      查看更多

      最新文章

      iOS中动态更新补丁策略JSPatch运用基础二

      2024-09-25 10:15:32

      iOS开发UI之日期控件的使用(UIDatePicker)

      2024-06-25 09:53:21

      iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程

      2024-06-25 09:53:21

      iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用

      2024-06-25 09:53:21

      iOS开发中标签控制器的使用——UITabBarController

      2024-06-25 09:53:21

      iOS开发CoreAnimation解读之三——几种常用Layer的使用解析

      2024-06-25 09:53:21

      查看更多

      热门文章

      iOS多线程编程之三——GCD的应用

      2024-03-18 09:13:22

      iOS开发UINavigation系列二——UINavigationItem

      2024-03-18 09:13:22

      iOS开发UIScrollView使用详解

      2024-03-18 09:13:22

      iOS中动态更新补丁策略JSPatch运用基础二

      2024-09-25 10:15:32

      Objective-C使用位运算设计可复选的枚举

      2024-04-16 08:56:36

      iOS开发UI之日期控件的使用(UIDatePicker)

      2024-06-25 09:53:21

      查看更多

      热门标签

      java Java python 编程开发 代码 开发语言 算法 线程 Python html 数组 C++ 元素 javascript c++
      查看更多

      相关产品

      弹性云主机

      随时自助获取、弹性伸缩的云服务器资源

      天翼云电脑(公众版)

      便捷、安全、高效的云电脑服务

      对象存储

      高品质、低成本的云上存储服务

      云硬盘

      为云上计算资源提供持久性块存储

      查看更多

      随机文章

      iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用

      Objective-C使用位运算设计可复选的枚举

      iOS多线程编程之三——GCD的应用

      iOS开发CoreAnimation解读之一——初识CoreAnimation核心动画编程

      iOS开发UINavigation系列二——UINavigationItem

      iOS开发中标签控制器的使用——UITabBarController

      • 7*24小时售后
      • 无忧退款
      • 免费备案
      • 专家服务
      售前咨询热线
      400-810-9889转1
      关注天翼云
      • 旗舰店
      • 天翼云APP
      • 天翼云微信公众号
      服务与支持
      • 备案中心
      • 售前咨询
      • 智能客服
      • 自助服务
      • 工单管理
      • 客户公告
      • 涉诈举报
      账户管理
      • 管理中心
      • 订单管理
      • 余额管理
      • 发票管理
      • 充值汇款
      • 续费管理
      快速入口
      • 天翼云旗舰店
      • 文档中心
      • 最新活动
      • 免费试用
      • 信任中心
      • 天翼云学堂
      云网生态
      • 甄选商城
      • 渠道合作
      • 云市场合作
      了解天翼云
      • 关于天翼云
      • 天翼云APP
      • 服务案例
      • 新闻资讯
      • 联系我们
      热门产品
      • 云电脑
      • 弹性云主机
      • 云电脑政企版
      • 天翼云手机
      • 云数据库
      • 对象存储
      • 云硬盘
      • Web应用防火墙
      • 服务器安全卫士
      • CDN加速
      热门推荐
      • 云服务备份
      • 边缘安全加速平台
      • 全站加速
      • 安全加速
      • 云服务器
      • 云主机
      • 智能边缘云
      • 应用编排服务
      • 微服务引擎
      • 共享流量包
      更多推荐
      • web应用防火墙
      • 密钥管理
      • 等保咨询
      • 安全专区
      • 应用运维管理
      • 云日志服务
      • 文档数据库服务
      • 云搜索服务
      • 数据湖探索
      • 数据仓库服务
      友情链接
      • 中国电信集团
      • 189邮箱
      • 天翼企业云盘
      • 天翼云盘
      ©2025 天翼云科技有限公司版权所有 增值电信业务经营许可证A2.B1.B2-20090001
      公司地址:北京市东城区青龙胡同甲1号、3号2幢2层205-32室
      • 用户协议
      • 隐私政策
      • 个人信息保护
      • 法律声明
      备案 京公网安备11010802043424号 京ICP备 2021034386号