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      iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用

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      iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用

      2024-06-25 09:53:21 阅读次数:44

      iOS

      iOS开发CoreAnimation解读之五——CATransform3D变换的应用

      一、引言

              CATransform3D定义了一个变化矩阵,通过对矩阵参数的设置,我们可以改变layer的一些属性,这个属性的改变,可以产生动画的效果。首先,CATransform3D定义了一个4*4的矩阵,如下:

      struct CATransform3D
      {
      CGFloat m11, m12, m13, m14;
      CGFloat m21, m22, m23, m24;
      CGFloat m31, m32, m33, m34;
      CGFloat m41, m42, m43, m44;
      };

      从m11到m44定义的含义如下:

      m11:x轴方向进行缩放

      m12:和m21一起决定z轴的旋转

      m13:和m31一起决定y轴的旋转

      m14:

      m21:和m12一起决定z轴的旋转

      m22:y轴方向进行缩放

      m23:和m32一起决定x轴的旋转

      m24:

      m31:和m13一起决定y轴的旋转

      m32:和m23一起决定x轴的旋转

      m33:z轴方向进行缩放

      m34:透视效果m34= -1/D,D越小,透视效果越明显,必须在有旋转效果的前提下,才会看到透视效果

      m41:x轴方向进行平移

      m42:y轴方向进行平移

      m43:z轴方向进行平移

      m44:初始为1

      二、CATransform3D中的属性和方法

      //初始化一个transform3D对象,不做任何变换
      const CATransform3D CATransform3DIdentity;
      //判断一个transform3D对象是否是初始化的对象
      bool CATransform3DIsIdentity (CATransform3D t);
      //比较两个transform3D对象是否相同
      bool CATransform3DEqualToTransform (CATransform3D a, CATransform3D b);
      //将两个 transform3D对象变换属性进行叠加,返回一个新的transform3D对象
      CATransform3D CATransform3DConcat (CATransform3D a, CATransform3D b);

      1、平移变换

      //返回一个平移变换的transform3D对象 tx,ty,tz对应x,y,z轴的平移
      CATransform3D CATransform3DMakeTranslation (CGFloat tx, CGFloat ty, CGFloat tz);
      //在某个transform3D变换的基础上进行平移变换,t是上一个transform3D,其他参数同上
      CATransform3D CATransform3DTranslate (CATransform3D t, CGFloat tx, CGFloat ty, CGFloat tz);

      例如:

          UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
      imageView.image = [UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
      [self.view addSubview:imageView];

      UIImageView * newImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
      newImageView.image=[UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
      [self.view addSubview:newImageView];
      CATransform3D trans = CATransform3DMakeTranslation(10, 200, 0);
      newImageView.layer.transform =trans;

      效果如下:

      iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用

      2、缩放变换

      //x,y,z分别对应x轴,y轴,z轴的缩放比例
      CATransform3D CATransform3DMakeScale (CGFloat sx, CGFloat sy, CGFloat sz);
      //在一个transform3D变换的基础上进行缩放变换,其他参数同上
      CATransform3D CATransform3DScale (CATransform3D t, CGFloat sx, CGFloat sy, CGFloat sz);

      例如:

      UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
      imageView.image = [UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
      [self.view addSubview:imageView];

      UIImageView * newImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 300, 100, 100)];
      newImageView.image=[UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
      [self.view addSubview:newImageView];
      CATransform3D trans = CATransform3DMakeScale(2, 1, 1);
      newImageView.layer.transform =trans;

      效果如下:

      iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用

      3、旋转变换

      //angle参数是旋转的角度,为弧度制 0-2π
      //x,y,z决定了旋转围绕的中轴,取值为-1——1之间,例如(1,0,0),则是绕x轴旋转(0.5,0.5,0),则是绕x轴与y轴中
      //间45度为轴旋转,依次进行计算
      CATransform3D CATransform3DMakeRotation (CGFloat angle, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat z);
      //在一个transform3D的基础上进行旋转变换,其他参数如上
      CATransform3D CATransform3DRotate (CATransform3D t, CGFloat angle, CGFloat x, CGFloat y, CGFloat z);

      例如:

      UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
      imageView.image = [UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
      [self.view addSubview:imageView];

      UIImageView * newImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 300, 100, 100)];
      newImageView.image=[UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
      [self.view addSubview:newImageView];
      CATransform3D trans = CATransform3DMakeRotation(M_PI/2, 0, 0, 1);
      newImageView.layer.transform =trans;

      效果如下:

      iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用

          UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
      imageView.image = [UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
      imageView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI/4, 0, 1, 0);
      [self.view addSubview:imageView];

      UIImageView * newImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 300, 100, 100)];
      newImageView.image=[UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
      [self.view addSubview:newImageView];
      CATransform3D trans = CATransform3DIdentity;
      trans.m34 = -1/100.0;
      trans = CATransform3DRotate(trans, M_PI/4, 0, 1, 0);
      newImageView.layer.transform =trans;

      两个imageView都进行了y轴的旋转变换,第二个有透视效果,第一个没有,运行如下:

      iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用

      4、旋转翻转变换

      //将一个旋转的效果进行翻转 
      CATransform3D CATransform3DInvert (CATransform3D t);

      例如:

          UIImageView * imageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 100, 100, 100)];
      imageView.image = [UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
      imageView.layer.transform = CATransform3DMakeRotation(M_PI/4, 0, 0, 1);
      [self.view addSubview:imageView];

      UIImageView * newImageView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(100, 300, 100, 100)];
      newImageView.image=[UIImage imageNamed:@"屏幕快照 2015-12-06 下午3.27.15.png"];
      [self.view addSubview:newImageView];
      CATransform3D trans = CATransform3DMakeRotation(M_PI/4, 0, 0, 1);
      trans = CATransform3DInvert(trans);

      newImageView.layer.transform =trans;

      效果如下:

      iOS开发CoreAnimation解读之六——CATransform3D变换的应用

      5、CATransform3D与CGAffineTransform的转换

              CGAffineTransform是UIKit框架中一个用于变换的矩阵,其作用与CATransform类似,只是其可以直接作用于View,而不用作用于layer,这两个矩阵也可以进行转换,方法如下:

      //将一个CGAffinrTransform转化为CATransform3D
      CATransform3D CATransform3DMakeAffineTransform (CGAffineTransform m);
      //判断一个CATransform3D是否可以转换为CAAffineTransform
      bool CATransform3DIsAffine (CATransform3D t);
      //将CATransform3D转换为CGAffineTransform
      CGAffineTransform CATransform3DGetAffineTransform (CATransform3D t);
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_11643026/4281166,作者:珲少,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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