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      iOS运用runtime全局修改UILabel的默认字体

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      iOS运用runtime全局修改UILabel的默认字体

      2024-06-25 09:53:21 阅读次数:47

      iOS

      iOS运用runtime全局修改UILabel的默认字体

      一、需求背景介绍

              在项目比较成熟的基础上,遇到了这样一个需求,应用中需要引入新的字体,需要更换所有Label的默认字体,但是同时,对于一些特殊设置了字体的label又不需要更换。乍看起来,这个问题确实十分棘手,首先项目比较大,一个一个设置所有使用到的label的font工作量是巨大的,并且在许多动态展示的界面中,可能会漏掉一些label,产生bug。其次,项目中的label来源并不唯一,有用代码创建的,有xib和storyBoard中的,这也将浪费很大的精力。这种情况下,我们可能会有下面两种处理方式。

      二、处理方式

      1、使用框架

              创建我们自己的BaseLabel类,在其中进行默认字体的设置,并且并不影响在使用过程中特殊设置字体的label,这种方式可以满足我们的需求,但是并不适于我们的场景,项目已经成熟,重建一个label基类,来让所有的UILabel都换成它的工作量不会比重新设置所有label字体的工作量小太多。但这也是有优势的,至少如果下次再换字体,我们就不用麻烦了。

      2、使用runtime替换UILabel初始化方法

              这是最简单方便的方法,我们可以使用runtime机制替换掉UILabel的初始化方法,在其中对label的字体进行默认设置。因为Label可以从initWithFrame、init和nib文件三个来源初始化,所以我们需要将这三个初始化的方法都替换掉。

      首先,我们创建一个UILabel的类别:

      #import <UIKit/UIKit.h>

      @interface UILabel (YHBaseChangeDefaultFont)

      @end

      在其中加入如下代码:

      #import "UILabel+YHBaseChangeDefaultFont.h"
      #import <objc/runtime.h>
      @implementation UILabel (YHBaseChangeDefaultFont)
      /**
      *每个NSObject的子类都会调用下面这个方法 在这里将init方法进行替换,使用我们的新字体
      *如果在程序中又特殊设置了字体 则特殊设置的字体不会受影响 但是不要在Label的init方法中设置字体
      *从init和initWithFrame和nib文件的加载方法 都支持更换默认字体
      */
      +(void)load{
      //只执行一次这个方法
      static dispatch_once_t onceToken;
      dispatch_once(&onceToken, ^{
      Class class = [self class];
      // When swizzling a class method, use the following:
      // Class class = object_getClass((id)self);
      //替换三个方法
      SEL originalSelector = @selector(init);
      SEL originalSelector2 = @selector(initWithFrame:);
      SEL originalSelector3 = @selector(awakeFromNib);
      SEL swizzledSelector = @selector(YHBaseInit);
      SEL swizzledSelector2 = @selector(YHBaseInitWithFrame:);
      SEL swizzledSelector3 = @selector(YHBaseAwakeFromNib);


      Method originalMethod = class_getInstanceMethod(class, originalSelector);
      Method originalMethod2 = class_getInstanceMethod(class, originalSelector2);
      Method originalMethod3 = class_getInstanceMethod(class, originalSelector3);
      Method swizzledMethod = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector);
      Method swizzledMethod2 = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector2);
      Method swizzledMethod3 = class_getInstanceMethod(class, swizzledSelector3);
      BOOL didAddMethod =
      class_addMethod(class,
      originalSelector,
      method_getImplementation(swizzledMethod),
      method_getTypeEncoding(swizzledMethod));
      BOOL didAddMethod2 =
      class_addMethod(class,
      originalSelector2,
      method_getImplementation(swizzledMethod2),
      method_getTypeEncoding(swizzledMethod2));
      BOOL didAddMethod3 =
      class_addMethod(class,
      originalSelector3,
      method_getImplementation(swizzledMethod3),
      method_getTypeEncoding(swizzledMethod3));

      if (didAddMethod) {
      class_replaceMethod(class,
      swizzledSelector,
      method_getImplementation(originalMethod),
      method_getTypeEncoding(originalMethod));

      } else {
      method_exchangeImplementations(originalMethod, swizzledMethod);
      }
      if (didAddMethod2) {
      class_replaceMethod(class,
      swizzledSelector2,
      method_getImplementation(originalMethod2),
      method_getTypeEncoding(originalMethod2));
      }else {
      method_exchangeImplementations(originalMethod2, swizzledMethod2);
      }
      if (didAddMethod3) {
      class_replaceMethod(class,
      swizzledSelector3,
      method_getImplementation(originalMethod3),
      method_getTypeEncoding(originalMethod3));
      }else {
      method_exchangeImplementations(originalMethod3, swizzledMethod3);
      }
      });

      }
      /**
      *在这些方法中将你的字体名字换进去
      */
      - (instancetype)YHBaseInit
      {
      id __self = [self YHBaseInit];
      UIFont * font = [UIFont fontWithName:@"这里输入你的字体名字" size:self.font.pointSize];
      if (font) {
      self.font=font;
      }
      return __self;
      }

      -(instancetype)YHBaseInitWithFrame:(CGRect)rect{
      id __self = [self YHBaseInitWithFrame:rect];
      UIFont * font = [UIFont fontWithName:@"这里输入你的字体名字" size:self.font.pointSize];
      if (font) {
      self.font=font;
      }
      return __self;
      }
      -(void)YHBaseAwakeFromNib{
      [self YHBaseAwakeFromNib];
      UIFont * font = [UIFont fontWithName:@"这里输入你的字体名字" size:self.font.pointSize];
      if (font) {
      self.font=font;
      }

      }

      @end

      在上面的方法中写入我们想要UILabel默认显示的字体,我们分别从init,initWithFrame和nib文件创建一个UILabel添加到视图上,不做任何其他的操作:

      UILabel * label = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(20, 100, 280, 30)];
      label.text = @"你是从initWithFrame来的label";
      UILabel * label2 = [[UILabel alloc]init];
      label2.frame= CGRectMake(20, 200, 280, 30);
      label2.text = @"你是从init来的label";
      [self.view addSubview:label];
      [self.view addSubview:label2];

      iOS运用runtime全局修改UILabel的默认字体

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