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      JavaScript学习笔记(3.0)

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      JavaScript学习笔记(3.0)

      2024-11-18 09:54:42 阅读次数:24

      JavaScript,数组

      数组是一种特殊类型的对象。在JavaScript中对数组使用typeof运算符会返回“object”。

      但是,JavaScript数组最好以数组来描述。

      数组使用数字来访问其“元素”。比如person[0]访问person数组中的第一个元素。

      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <body>

      <h1>JavaScript 对象</h1>

      <p>JavaScript 使用名称来访问对象属性。</p>

      <p id="demo"></p>

      <script>
      var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:19};
      document.getElementById("demo").innerHTML = person["firstName"];
      </script>

      </body>
      </html>

      同样也可以用这种方式进行修改对象中的属性

      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <body>

      <h1>JavaScript 对象</h1>

      <p>JavaScript 使用名称来访问对象属性。</p>

      <p id="demo"></p>

      <script>
      var person = {firstName:"Bill", lastName:"Gates", age:19};
      person["firstName"]="Tom"
      document.getElementById("demo").innerHTML = person["firstName"];
      </script>

      </body>
      </html>

      遍历数组元素

      比较常用的方法就是for循环

      var fruits, text, fLen, i;

      fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
      fLen = fruits.length;
      text = "<ul>";
      for (i = 0; i < fLen; i++) {
      text += "<li>" + fruits[i] + "</li>";
      }

      还有一种方法就是foreach()函数

      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <body>

      <h1>JavaScript 数组</h1>

      <p>Array.forEach() 为每个数组元素调用函数。</p>

      <p>Internet Explorer 8 以及更早的版本不支持 Array.forEach()。</p>

      <p id="demo"></p>

      <script>
      var fruits, text;
      fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];

      text = "<ul>";
      fruits.forEach(myFunction);
      text += "</ul>";
      document.getElementById("demo").innerHTML = text;

      function myFunction(value) {
      text += "<li>" + value + "</li>";
      }
      </script>

      </body>
      </html>

      数组和对象的区别

      在JS中,数组使用数字索引;对象使用命名索引。

      数组是特殊类型的对象,具有数字索引。

      那么什么时候使用数组,什么时候使用对象?

      ①js不支持关联数组

      ②如果希望元素名为字符串(文本)则应该使用对象。

      ③如果希望元素名为数字则应该使用数组

      如何识别数组

      常见的问题是:我如何知道某个变量是否是数组?

      问题在于JS运算符typeof返回"object"

      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <body>

      <h1>JavaScript 数组</h1>

      <p>typeof 运算符在数组上使用时返回 object:</p>

      <p id="demo"></p>

      <script>
      var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];
      document.getElementById("demo").innerHTML = typeof fruits;
      </script>

      </body>
      </html>

      还可以用ECMAscript 5定义的新方法Array.isArray():

      Array.isArray(fruits);     // 返回 true

      假如对象由给定的构造器创建,则可以用instanceof运算符看返回的结果是否为true:

      var fruits = ["Banana", "Orange", "Apple", "Mango"];

      fruits instanceof Array // 返回 true

      JavaScript Hoisting

      提升(Hoising)是JavaScript将声明移至顶部的默认行为。

      JavaScript声明会被提升

      在JavaScript中,可以在使用变量之后对其进行声明。

      换句话说,可以在声明变量之前使用它。

      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <body>

      <p id="demo"></p>

      <script>
      x = 5; // 把 5 赋值给 x

      elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
      elem.innerHTML = x; // 在这个元素中显示 x

      var x; // Declare x
      </script>

      </body>
      </html>
      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <body>

      <p id="demo"></p>

      <script>
      var x; // 声明 x
      x = 5; // 把 5 赋值给 x

      elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
      elem.innerHTML = x; // 在这个元素中显示 x
      </script>

      </body>
      </html>

      Hoisting是JavaScript将所有声明提升到当前作用域顶部的默认行为(提升到当前脚本或当前函数的顶部)

      注意:用let 或const声明的变量和常量不会被提升!

      JavaScript初始化不会被提升

      JavaScript只提升声明,而非初始化。

      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <body>

      <p id="demo"></p>

      <script>
      var x = 5; // 初始化 x
      var y = 7; // 初始化 y

      elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
      elem.innerHTML = x + " " + y; // 显示 x 和 y

      </script>

      </body>
      </html>

      这里的两个值会正常显示 

      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <body>

      <p id="demo"></p>

      <script>
      var x = 5; // 初始化 x

      elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
      elem.innerHTML = "x is " + x + " and y is " + y; // 显示 x 和 y

      var y = 7; // Initialize y
      </script>

      </body>
      </html>

      这里的7就会显示未定义。

      因为只有声明(var 7)而不是(=7)被提升到顶部。

      由于hoisting,y在其使用前已经被声明,但是由于未对初始化进行提升,y的值仍然是未定义。如下所示:

      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <body>

      <p id="demo"></p>

      <script>
      var x = 5; // 初始化 x
      var y; // 声明 y

      elem = document.getElementById("demo"); // 查找元素
      elem.innerHTML = x + " " + y; // 显示 x 和 y

      y = 7; // Assign 7 to y

      </script>

      </body>
      </html>

      所以,我们需要在顶部声明变量!

      hoisting(对很多开发者来说)是JavaScript的一种未知的或被忽视的行为。如果开发者不理解hoisting,程序也许会包含bug(错误)。为了避免bug,请始终在每个作用域的开头声明所有变量。这就是JavaScript解释代码的方式,请保持这个好习惯。严格模式中的JavaScript不允许在未被声明的情况下使用变量。

      JavaScript严格模式

      “use strict”;定义JavaScript代码应该以“严格模式”执行。

      “use strict”不算一条语句,而是一段文字表达式,更早版本的JavaScript会忽略它。

      “use strict”;的作用是指示JavaScript代码应该以“严格模式”执行。

      在严格模式中,无法使用未声明的变量。

      <!--
      * @Author: RealRoad
      * @Date: 2023-03-11 10:10:06
      * @LastEditors: Mei
      * @LastEditTime: 2023-03-11 10:59:53
      * @FilePath: \vscode\特殊.html
      * @Description:
      *
      * Copyright (c) 2023 by ${git_name_email}, All Rights Reserved.
      -->
      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <title>Document</title>
      <script>
      "use strict"
      x=3.14;
      </script>
      </head>
      <body>

      </body>
      </html>

      JavaScript学习笔记(3.0)

       当我们加上声明,就不会报错

      <script>
      "use strict"
      var x=3.14;
      </script>

      JavaScript学习笔记(3.0)

       在函数中声明严格模式,拥有局部作用域(只有函数中的代码以严格模式执行):

      x = 3.14;       // 这不会引发错误
      myFunction();

      function myFunction() {
      "use strict";
      y = 3.14; // 这会引发错误
      }

      那么为什么要使用严格模式呢?

      严格模式使我们更容易编写“安全的”JavaScript。

      严格模式把之前可接受的“坏语法”转变为真实的错误。

      举例来说,在普通的JavaScript中,错打变量名会创建新的全局变量。在严格模式中,此举将抛出错误,这样就不可能意外创建全局变量。

      在普通JavaScript中,如果向不可写属性赋值,开发者不会得到任何错误反馈。

      在严格模式中,向不可写的、只能读取的、不存在的属性赋值,或者向不存在的变量或对象赋值,将抛出错误。

      删除变量(或对象)是不允许的:

      <!--
      * @Author: RealRoad
      * @Date: 2023-03-11 10:10:06
      * @LastEditors: Mei
      * @LastEditTime: 2023-03-11 11:08:56
      * @FilePath: \vscode\特殊.html
      * @Description:
      *
      * Copyright (c) 2023 by ${git_name_email}, All Rights Reserved.
      -->
      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <title>Document</title>
      <script>
      "use strict"
      var x=3.14;
      delete x;
      </script>
      </head>
      <body>

      </body>
      </html>

      JavaScript学习笔记(3.0)

       重复函数名是不允许的:
       

      "use strict";
      function x(p1, p1) {}; // 这将引发错误

      八进制数值文本是不允许的:
       

      "use strict";
      var x = 010; // 这将引发错误

      转义字符是不允许的:

      "use strict";
      var x = \010; // 这将引发错误

      写入只读属性是不允许的:

      "use strict";
      var obj = {};
      Object.defineProperty(obj, "x", {value:0, writable:false});

      obj.x = 3.14; // 这将引发错误

      写入获取的属性是不允许的:

      "use strict";
      var obj = {get x() {return 0} };

      obj.x = 3.14; // 这将引发错误

      删除不可删除的属性是不允许的:

      "use strict";
      delete Object.prototype; // 这将引发错误

      with语句也是不允许的:

      "use strict";
      with (Math){x = cos(2)}; // 这将引发错误

      不允许eval()在其被调用的作用域中创建变量:

      "use strict";
      eval("var x = 2");
      alert (x); // 这将引发错误

      严格模式中不允许使用为未来预留的关键词。它们是:

      implements
      interface
      let
      package
      private
      protected
      public
      static
      yield

      <!--
      * @Author: RealRoad
      * @Date: 2023-03-11 10:10:06
      * @LastEditors: Mei
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      *
      * Copyright (c) 2023 by ${git_name_email}, All Rights Reserved.
      -->
      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
      <meta charset="UTF-8">
      <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
      <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
      <title>Document</title>
      <script>
      "use strict"
      var public=3.14;
      // delete x;
      </script>
      </head>
      <body>

      </body>
      </html>

      JavaScript学习笔记(3.0)

       注意:use strict指令只能在脚本或函数的开头被识别。

      this

      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <body>

      <h1>JavaScript <b>this</b> 关键词</h1>

      <p>在本例中,<b>this</b> 代表 <b>person</b> 对象。</p>

      <p>因为 person 对象“拥有” fullName 方法。</p>

      <p id="demo"></p>

      <script>
      // 创建对象:
      var person = {
      firstName: "Bill",
      lastName : "Gates",
      id : 678,
      fullName : function() {
      return this.firstName + " " + this.lastName;
      }
      };

      // 显示来自对象的数据:
      document.getElementById("demo").innerHTML = person.fullName();
      </script>

      </body>
      </html>

      this关键字指的是它所属的对象。

      它拥有不同的值,具体取决于它的使用位置:

      在方法中,this指的是所有者对象。

      单独的情况下,this指的是全局对象。

      在函数中,this指的是全局对象。

      在函数中,严格模式下,this是undefined

      在事件中,this指的是接收事件的元素

      比如call()和apply()这样的方法可以将this引用到任何对象。

      函数中的this(默认)

      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <body>

      <h1>JavaScript <b>this</b> 关键词</h1>

      <p>在本例中,<b>this</b> 代表“拥有” myFunction 的对象:</p>

      <p id="demo"></p>

      <script>
      document.getElementById("demo").innerHTML = myFunction();
      function myFunction() {
      x="123"
      return this.x;
      }
      </script>

      </body>
      </html>

      这里的结果就是this.x的输出为123.

      事件处理程序中的this

      在HTML事件处理程序中,this值得是接收此事件的HTML元素:

      <!DOCTYPE html>
      <html>
      <body>

      <h1>JavaScript <b>this</b> 关键词</h1>

      <button onclick="this.style.display='none'">单击来删除我!</button>

      </body>
      </html>
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.51cto.com/u_15888443/6132221,作者:mez_Blog,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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      strlen , 个数 , 元素 , 内存 , 十六进制 , 地址 , 数组
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      typescript 将数组清空

      在TypeScript或JavaScript开发中,数组是用于存储和管理一组数据的基础数据结构。当需要清空一个数组时,有多种方法可以实现,而选择合适的方法不仅影响代码的可读性,还会对性能产生一定的影响。不同场景下,选择适合的清空数组的方法至关重要。

      2025-05-14 10:02:48
      length , pop , 引用 , 数组 , 方法
      2025-05-14 10:02:48

      使用JavaScript打印网页占用内存:详细指南

      在前端开发中,了解网页的内存占用情况对于优化性能和提高用户体验至关重要。

      2025-05-14 10:02:48
      JavaScript , 内存 , 占用 , 泄漏 , 浏览器 , 监听器 , 示例
      2025-05-13 09:50:28

      Java 两个小时以后

      最大正方形在一个由 '0' 和 '1' 组成的二维矩阵内,找到只包含 '1' 的最大正方形,并返回其面积。 

      2025-05-13 09:50:28
      length , matrix , nums , target , 数组
      2025-05-13 09:50:17

      java实现6. Z 字形变换

      将一个给定字符串 s 根据给定的行数 numRows ,以从上往下、从左到右进行 Z 字形排列。

      2025-05-13 09:50:17
      字符 , 字符串 , 数组
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      Java 两个小时以后

      2025-05-13 09:50:28

      用go语言,现有一棵无向、无根的树,树中有 n 个节点,按从 0 到 n - 1 编号 给你一个整数 n 和一个长度为 n - 1 的二维整数数组 edges

      2025-05-13 09:49:12

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