活动

天翼云最新优惠活动,涵盖免费试用,产品折扣等,助您降本增效!
热门活动
  • 免费体验DeepSeek,上天翼云息壤 NEW 新老用户均可免费体验2500万Tokens,限时两周
  • 云上钜惠 HOT 爆款云主机全场特惠,更有万元锦鲤券等你来领!
  • 算力套餐 HOT 让算力触手可及
  • 天翼云脑AOne NEW 连接、保护、办公,All-in-One!
  • 一键部署Llama3大模型学习机 0代码一键部署,预装最新主流大模型Llama3与StableDiffusion
  • 中小企业应用上云专场 产品组合下单即享折上9折起,助力企业快速上云
  • 息壤高校钜惠活动 NEW 天翼云息壤杯高校AI大赛,数款产品享受线上订购超值特惠
  • 天翼云电脑专场 HOT 移动办公新选择,爆款4核8G畅享1年3.5折起,快来抢购!
  • 天翼云奖励推广计划 加入成为云推官,推荐新用户注册下单得现金奖励
免费活动
  • 免费试用中心 HOT 多款云产品免费试用,快来开启云上之旅
  • 天翼云用户体验官 NEW 您的洞察,重塑科技边界

智算服务

打造统一的产品能力,实现算网调度、训练推理、技术架构、资源管理一体化智算服务
智算云(DeepSeek专区)
科研助手
  • 算力商城
  • 应用商城
  • 开发机
  • 并行计算
算力互联调度平台
  • 应用市场
  • 算力市场
  • 算力调度推荐
一站式智算服务平台
  • 模型广场
  • 体验中心
  • 服务接入
智算一体机
  • 智算一体机
大模型
  • DeepSeek-R1-昇腾版(671B)
  • DeepSeek-R1-英伟达版(671B)
  • DeepSeek-V3-昇腾版(671B)
  • DeepSeek-R1-Distill-Llama-70B
  • DeepSeek-R1-Distill-Qwen-32B
  • Qwen2-72B-Instruct
  • StableDiffusion-V2.1
  • TeleChat-12B

应用商城

天翼云精选行业优秀合作伙伴及千余款商品,提供一站式云上应用服务
进入甄选商城进入云市场创新解决方案
办公协同
  • WPS云文档
  • 安全邮箱
  • EMM手机管家
  • 智能商业平台
财务管理
  • 工资条
  • 税务风控云
企业应用
  • 翼信息化运维服务
  • 翼视频云归档解决方案
工业能源
  • 智慧工厂_生产流程管理解决方案
  • 智慧工地
建站工具
  • SSL证书
  • 新域名服务
网络工具
  • 翼云加速
灾备迁移
  • 云管家2.0
  • 翼备份
资源管理
  • 全栈混合云敏捷版(软件)
  • 全栈混合云敏捷版(一体机)
行业应用
  • 翼电子教室
  • 翼智慧显示一体化解决方案

合作伙伴

天翼云携手合作伙伴,共创云上生态,合作共赢
天翼云生态合作中心
  • 天翼云生态合作中心
天翼云渠道合作伙伴
  • 天翼云代理渠道合作伙伴
天翼云服务合作伙伴
  • 天翼云集成商交付能力认证
天翼云应用合作伙伴
  • 天翼云云市场合作伙伴
  • 天翼云甄选商城合作伙伴
天翼云技术合作伙伴
  • 天翼云OpenAPI中心
  • 天翼云EasyCoding平台
天翼云培训认证
  • 天翼云学堂
  • 天翼云市场商学院
天翼云合作计划
  • 云汇计划
天翼云东升计划
  • 适配中心
  • 东升计划
  • 适配互认证

开发者

开发者相关功能入口汇聚
技术社区
  • 专栏文章
  • 互动问答
  • 技术视频
资源与工具
  • OpenAPI中心
开放能力
  • EasyCoding敏捷开发平台
培训与认证
  • 天翼云学堂
  • 天翼云认证
魔乐社区
  • 魔乐社区

支持与服务

为您提供全方位支持与服务,全流程技术保障,助您轻松上云,安全无忧
文档与工具
  • 文档中心
  • 新手上云
  • 自助服务
  • OpenAPI中心
定价
  • 价格计算器
  • 定价策略
基础服务
  • 售前咨询
  • 在线支持
  • 在线支持
  • 工单服务
  • 建议与反馈
  • 用户体验官
  • 服务保障
  • 客户公告
  • 会员中心
增值服务
  • 红心服务
  • 客户支持计划
  • 专家技术服务
  • 备案管家

了解天翼云

天翼云秉承央企使命,致力于成为数字经济主力军,投身科技强国伟大事业,为用户提供安全、普惠云服务
品牌介绍
  • 关于天翼云
  • 智算云
  • 天翼云4.0
  • 新闻资讯
  • 天翼云APP
基础设施
  • 全球基础设施
  • 产品能力
  • 信任中心
最佳实践
  • 精选案例
  • 超级探访
  • 云杂志
  • 分析师和白皮书
  • 天翼云·创新直播间
市场活动
  • 2025智能云生态大会
  • 2024智算云生态大会
  • 2023云生态大会
  • 2022云生态大会
  • 天翼云中国行
天翼云
  • 活动
  • 智算服务
  • 产品
  • 解决方案
  • 应用商城
  • 合作伙伴
  • 开发者
  • 支持与服务
  • 了解天翼云
      • 文档
      • 控制中心
      • 备案
      • 管理中心

      DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现

      首页 知识中心 大数据 文章详情页

      DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现

      2025-05-08 09:04:49 阅读次数:1

      堆排序,数组,算法,节点

      一、二叉树的顺序存储

      DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现

            顺序结构指的是利用数组来存储,一般只适用于表示完全二叉树,原因如上图,存储不完全二叉树会造成空间上的浪费,有的人又会问,为什么图中空的位置不能存储呢??原因是我们需要根据数组的下标关系才能访问到对应的节点!!有以下两个下标关系公式:

      1、父亲找孩子:leftchild=parent*2+1,rightchild=parent*2+2

      2、孩子找父亲:parent=(child-1)/2   要注意,这边无论用左孩子算还是右孩子算都是可以的,因为一般俩说,(child-1)/2 由于int类型向下取整的特点,所以得到的结果都是一样的!!

            所以我们想要上面这种方式去访问节点,并且还不希望有大量的空间浪费,现实中只有堆才会使用数组存储,二叉树的顺序存储中在物理上是一个数组,再逻辑上是一颗二叉树!!

      二、堆的概念及结构

          现实中我们把堆(类似完全二叉树)使用顺序结构来存储,要注意这里的堆和操作系统虚拟进程地址空间中的堆是两回事,一个是数据结构,一个是操作系统中管理内存的一块区域分区。

         如果有一个关键码的集合k,我们将他的全部元素按照完全二叉树的存储逻辑放在一个一维数组中,则成为堆,根节点最大的堆叫做大堆,根节点最小的堆叫做小堆。 

      堆的性质:

      1、堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值

      2、堆总是一颗完全二叉树

      DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现

      注意:并不一定有序 

      三、堆的实现

      假设我们实现小堆

      3.1 相关结构体的创建

      跟顺序表的形式是一样的,但是换了个名字

      typedef int HPDataType;
      typedef struct Heap
      {
      	HPDataType * a;
      	int size;
      	int capacity;
      }Heap;

      3.2 堆的初始化

      void HeapInit(Heap* php)
      {
      	assert(php);
      	php->a = NULL;
      	php->capacity = php->size = 0;
      }

      3.3 堆的插入

      堆的插入很简单,但是我们要保证堆插入后还能维持堆的形状

      DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现

      所以我们在插入后,还要进行向上调整,也就是孩子要根据下标关系找到自己的父亲去比较,小就交换

      void HeapPush(Heap* php, HPDataType x)
      {
      	assert(php);
      	//首先要判断是否需要扩容
      	if (php->size == php->capacity)
      	{
      		int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : 2 * php->capacity;
      		HPDataType* temp = (HPDataType*)realloc(php->a,sizeof(HPDataType) * newcapacity);
      		if (temp == NULL)
      		{
      			perror("malloc fail");
      			exit(1);
      		}
      	    //扩容成功
      		php->a = temp;
      		php->capacity = newcapacity;
      	}
           //扩容后,我们插入这个元素并size++
      	php->a[php->size++] = x;
      	//但是插入之后可能会破坏堆的结构,所以我们需要这个元素和他的父辈进行逐个比较, 
      	AdjustUp(php->a,php->size-1);//封装一个向上调整函数,传入数组和新加元素的下标
      }

      3.4 向上调整算法

      void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
      {
      	assert(a);
          //通过孩子找父亲  parent=(child-1)/2
      	int parent = (child - 1) / 2;
      	//孩子和父亲开始比较,如果孩子小,就交换,如果孩子大,退出循环
      	while (child>0)//如果孩子变成了根节点,就没有必要再找了,因为已经没有父母了
      		//如果用parent>=0来判断,那么由于(0-1)/2是-1/2,取整后还是0,就会一直死循环,所以必须用孩子来当循环条件
      	{
      		if (a[child] < a[parent])//孩子小,交换
      		{
      			Swap(&a[child], &a[parent]);
      			//但是交换过后,可能还需要继续往上比,所以我们要让原来的父亲变成孩子,然后再找新的父亲进行比较
      			child = parent;
      			parent = (child - 1) / 2;
      		}
      		else//孩子大,退出
      			break;
      	}
      }

      注:这里的向上调整算法和后面向下调整算法我们都不用跟堆有关的接口,原因就是这个算法的运用范围很广,可以用在堆排序以及top-k问题中!!

      3.5 交换函数

      void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
      {
      	HPDataType temp = *p1;
      	*p1 = *p2;
      	*p2 = temp;
      }

      3.6 堆的删除

               一般来说,如果直接删除堆的最后一个元素,其实是没什么意义的,一行代码就可以搞定,没必要封装什么函数,所以这里的堆的删除指的是删除根部的元素!!

              DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现

      void HeapPop(Heap* php)//一般来说,堆中的删除指的是删除根位置的数据
      //如果直接删除根然后往前挪动一位,那么亲缘关系就会十分混乱,为了能够尽量在调整中减少对关系的改变
      //我们将根部元素与最后一个元素进行交换之后再删除,此时的根是原先的最后一个元素
      //然后将该元素进行向下调整(封装一个函数,传入数组、元素个数、)
      {
      	assert(php);
      	assert(!HeapEmpty(php));//为空的话没有删除的必要
      	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
      	php->size--;
      	//开始向下调整
      	AdjustDown(php->a, php->size,0);
      }

      3.7 向下调整算法

      void AdjustDown(HPDataType* a, int n,int parent)
      {
      	assert(a);
      	//此时根部为原来的最后一个元素,往下比较
      	//即通过父亲去找到自己的孩子,如果孩子比自己小,就得交换位置,如果孩子比自己大,就退出
      	//但是因为父亲有一个左孩子parent*2+1,右孩子parent*2+2,我们选择孩子中较小的和自己交换
      	int child = parent * 2 + 1;//假设左孩子比右孩子小
      	while (child<n)//当child超出个数的时候结束
      	{
      		if (child+1<n && a[child + 1]<a[child])//如果右孩子比左孩子小,假设错误,修正错误
      			//注意,一定不能写反,要注意只有左孩子没有右孩子的情况
      			child++;
      		if (a[child] < a[parent])//如果孩子小于父亲,交换
      		{
      			Swap(&a[child], &a[parent]);
      			//交换完后,让原来的孩子变成父亲,然后再找新的孩子
      			parent = child;
      			child = parent * 2 + 1;
      		}
      		else
      			break;//如果孩子大于等于父亲,直接退出
      	}
      }

             在上述算法中,我们应用了先假设再推翻的方法,一开始我们先假设左孩子比较小,然后我们再给个条件判断,如果左孩子大于右孩子,假设不成立,再推翻,这样可以保证我们的child变量一定是较小的孩子!! 

             虽然这里的parent很明显是从a[0]开始,好像不需要专门去传一个parent的参数,但是这也是为了之后的堆排序做准备!

      3.8 取堆顶的数据

      HPDataType HeapTop(Heap* php)
      {
      	assert(php);
      	assert(!HeapEmpty(php));//为空的话没有取的必要
      	return php->a[0];
      }

      3.9 堆的数据个数

      int HeapSize(Heap* php)
      {
      	assert(php);
      	return php->size;
      }
      

      3.10 堆的判空

      bool HeapEmpty(Heap* php)
      {
      	assert(php);
      	return php->size == 0;
      }

      3.11 堆的销毁

      void HeapDestory(Heap* php)
      {
      	assert(php);
      	free(php->a);
      	php->a = NULL;
      	php->size = php->capacity = 0;
      }

      3.12 堆的打印(测试)

      我们要实现堆的打印,利用我们之前封装的函数,每获取一次堆顶元素就删除一次,直到堆删完就可以获取全部的元素了!!

      #include"Heap.h"
      int main()//该方法实现堆的顺序打印
      {
      	Heap hp;
      	HeapInit(&hp);
      	int a[] = { 55,100,70,32,50,60 };
      	for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
      		HeapPush(&hp, a[i]);//不断进堆
      	while (!HeapEmpty(&hp))
      	{
      		int top = HeapTop(&hp);
      		printf("%d\n", top);
      		HeapPop(&hp);
      	}
      	HeapDestory(&hp);
      	return 0;
      }

      前面只是先创建一个堆,从while循环开始才是实现对堆的打印!!

      运行结果 :32 50 55 60 70 100

                我们发现了一个情况:按道理来说堆只有父子节点之间有大小关系,兄弟之间没有的,但是我们最后打印出来的结果却完成了排序!!!下面我们来进行分析

      DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现

           总之任何一个堆,我们都可以通过不断地pop去实现它的顺序打印!!堆排序后面会介绍!

      四、堆实现的全部代码

      4.1 Heap.h

      #pragma once
      #include<stdio.h>
      #include<stdlib.h>
      #include<assert.h>
      #include<stdbool.h>
      
      typedef int HPDataType;
      typedef struct Heap
      {
      	HPDataType * a;
      	int size;
      	int capacity;
      }Heap;
      
      void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2);//实现父亲和孩子的交换
      void AdjustUp(HPDataType* a, int child);//向上调整算法
      
      // 堆的初始化
      void HeapInit(Heap* php);
      // 堆的插入
      void HeapPush(Heap* php, HPDataType x);
      // 堆的删除
      void HeapPop(Heap* php);
      // 取堆顶的数据
      HPDataType HeapTop(Heap* php);
      // 堆的数据个数
      int HeapSize(Heap* php);
      // 堆的判空
      bool HeapEmpty(Heap* php);
      // 堆的销毁
      void HeapDestory(Heap* php);
      

      4.2 Heap.c

      #include"Heap.h"
      //当前实现小堆
      void HeapInit(Heap* php)
      {
      	assert(php);
      	php->a = NULL;
      	php->capacity = php->size = 0;
      }
      
      void Swap(HPDataType* p1, HPDataType* p2)
      {
      	HPDataType temp = *p1;
      	*p1 = *p2;
      	*p2 = temp;
      }
      
      void AdjustUp(HPDataType* a, int child)
      {
      	assert(a);
          //通过孩子找父亲  parent=(child-1)/2
      	int parent = (child - 1) / 2;
      	//孩子和父亲开始比较,如果孩子小,就交换,如果孩子大,退出循环
      	while (child>0)//如果孩子变成了根节点,就没有必要再找了,因为已经没有父母了
      		//如果用parent>=0来判断,那么由于(0-1)/2是-1/2,取整后还是0,就会一直死循环,所以必须用孩子来当循环条件
      	{
      		if (a[child] < a[parent])//孩子小,交换
      		{
      			Swap(&a[child], &a[parent]);
      			//但是交换过后,可能还需要继续往上比,所以我们要让原来的父亲变成孩子,然后再找新的父亲进行比较
      			child = parent;
      			parent = (child - 1) / 2;
      		}
      		else//孩子大,退出
      			break;
      	}
      }
      
      void AdjustDown(HPDataType* a, int n,int parent)
      {
      	assert(a);
      	//此时根部为原来的最后一个元素,往下比较
      	//即通过父亲去找到自己的孩子,如果孩子比自己小,就得交换位置,如果孩子比自己大,就退出
      	//但是因为父亲有一个左孩子parent*2+1,右孩子parent*2+2,我们选择孩子中较小的和自己交换
      	int child = parent * 2 + 1;//假设左孩子比右孩子小
      	while (child<n)//当child超出个数的时候结束
      	{
      		if (child+1<n && a[child + 1]<a[child])//如果右孩子比左孩子小,假设错误,修正错误
      			//注意,一定不能写反,要注意只有左孩子没有右孩子的情况
      			child++;
      		if (a[child] < a[parent])//如果孩子小于父亲,交换
      		{
      			Swap(&a[child], &a[parent]);
      			//交换完后,让原来的孩子变成父亲,然后再找新的孩子
      			parent = child;
      			child = parent * 2 + 1;
      		}
      		else
      			break;//如果孩子大于等于父亲,直接退出
      	}
      }
      
      
      void HeapPush(Heap* php, HPDataType x)
      {
      	assert(php);
      	//首先要判断是否需要扩容
      	if (php->size == php->capacity)
      	{
      		int newcapacity = php->capacity == 0 ? 4 : 2 * php->capacity;
      		HPDataType* temp = (HPDataType*)realloc(php->a,sizeof(HPDataType) * newcapacity);
      		if (temp == NULL)
      		{
      			perror("malloc fail");
      			exit(1);
      		}
      	    //扩容成功
      		php->a = temp;
      		php->capacity = newcapacity;
      	}
           //扩容后,我们插入这个元素并size++
      	php->a[php->size++] = x;
      	//但是插入之后可能会破坏堆的结构,所以我们需要这个元素和他的父辈进行逐个比较, 
      	AdjustUp(php->a,php->size-1);//封装一个向上调整函数,传入数组和新加元素的下标
      }
      
      void HeapPop(Heap* php)//一般来说,堆中的删除指的是删除根位置的数据
      //如果直接删除根然后往前挪动一位,那么亲缘关系就会十分混乱,为了能够尽量在调整中减少对关系的改变
      //我们将根部元素与最后一个元素进行交换之后再删除,此时的根是原先的最后一个元素
      //然后将该元素进行向下调整(封装一个函数,传入数组、元素个数、)
      {
      	assert(php);
      	assert(!HeapEmpty(php));//为空的话没有删除的必要
      	Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
      	php->size--;
      	//开始向下调整
      	AdjustDown(php->a, php->size,0);
      }
      
      
      HPDataType HeapTop(Heap* php)
      {
      	assert(php);
      	assert(!HeapEmpty(php));//为空的话没有取的必要
      	return php->a[0];
      }
      
      int HeapSize(Heap* php)
      {
      	assert(php);
      	return php->size;
      }
      
      bool HeapEmpty(Heap* php)
      {
      	assert(php);
      	return php->size == 0;
      }
      
      void HeapDestory(Heap* php)
      {
      	assert(php);
      	free(php->a);
      	php->a = NULL;
      	php->size = php->capacity = 0;
      }

      4.3 test.c(测试)

      #include"Heap.h"
      int main()//该方法实现堆的顺序打印
      {
      	Heap hp;
      	HeapInit(&hp);
      	int a[] = { 55,100,70,32,50,60 };
      	for (int i = 0; i < sizeof(a) / sizeof(int); i++)
      		HeapPush(&hp, a[i]);//不断进堆
      	while (!HeapEmpty(&hp))
      	{
      		int top = HeapTop(&hp);
      		printf("%d\n", top);
      		HeapPop(&hp);
      	}
      	HeapDestory(&hp);
      	return 0;
      }
      

      五、堆的应用

      5.1 堆排序

      要对数组排序前,我们要用堆排序,首先要建堆!

      大家看看之前堆的打印时的测试代码逻辑的方法

      就是我们得到一个数组,就先建堆,然后先把数组push进去,再pop出来,是可以实现有序的

      DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现

      但是现在我们的需求不是打印出来,而是将他排好序后放进数组里,所以们可以这么写:

      void HeapSort(int* a, int n)
      {
      	HP hp;
      	HeapInit(&hp);
      	// N*logN
      	for (int i = 0; i < n; ++i)
      	{
      		HeapPush(&hp, a[i]);
      	}
      
      	// N*logN
      	int i = 0;
      	while (!HeapEmpty(&hp))
      	{
      		int top = HeapTop(&hp);
      		a[i++] = top;
      		HeapPop(&hp);
      	}
      
      	HeapDestroy(&hp);
      }

       这个方法固然是可以的,但是很麻烦,原因如下:

      1、每次都要建立一个新的堆,然后再销毁,比较麻烦,而且空间复杂度比较高 

      2、我通过把数组放进变成堆,还要再把堆拷贝到数组中,数据的拷贝是很繁琐的!!

      所以我们要思考一种方式避免数据的拷贝,所以就有了向上调整建堆和向下调整建堆的方法了!!

      也就是我们在原数组的基础上直接建堆,然后向下调整排序即可,下面会详细介绍

      5.1.1 向上调整建堆

      DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现 假设数组有n个元素

      for (int i = 1; i < n; i++)
      {
      	AdjustUp(a, i);
      }

      5.1.2 向下调整建堆

      DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现

      for (int i = (n-1-1)/2; i >= 0; i--)
      {
      	AdjustDown(a, n, i);
      }

      5.1.3 堆排序的实现

      那我们究竟选择向下建堆好还是向下建堆好呢??我们来分析一下

      DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现

      DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现

      所以我们发现向上调整建堆的时间复杂度大概是N*logN,而向下调整建堆的时间复杂度是N

      其实们在推导的时候也能发现,向上调整建堆是节点多的情况调整得多,节点少的情况调整的少,次数是多*多+少*少 ,而向下调整建堆是节点多的情况调整得少,节点少的情况调整的多,次数是多*少+少*多,显然是向下调整建堆是更有优势的!!

           接下去我们建好堆,就要想着怎么去排序了,我们思考一下,之前我们对堆的打印时,不断pop打印出来有序结果的原因是什么??原因就是pop函数里的向下调整算法!!每一次交换根节点和尾节点,将每个节点进行向下调整,最后就可以得到有序的

       DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现

       因为我们之前实现的向下调整算法是小堆的,所以我们这边来实现一个降序的堆排序算法

      void HeapSort(int* a, int n)
      {
      	//降序  建小堆
      	//升序  建大堆
      	for (int i = (n-1-1)/2; i >=0;i--)
      		AdjustDown(a, n, i);
      	//开始排序   先交换向下调整
      	int end = n - 1;
      	while (end >= 0)
      	{
      		Swap(&a[0], &a[end]);
      		AdjustDown(a, end, 0);
      		--end;
      	}
      }

       DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现

       如果我们想实现升序,将向下调整算法按照大堆的规则改一下就行 

      向下调整算法和向上调整算法的空间复杂度都是(logN) 

      堆排序中,建堆的时间复杂度是o(N),排序的时间复杂度是(N*logN)所以堆排序的总时间复杂度是N*logN

      5.2 TOP-K问题

      Top-k问题:即求数据中前k个最大的元素或者是最小的元素,一般情况下的数据量都比较大!

      比如:专业前10名、世界五百强、富豪榜前十

      堆排序能够帮助我们在大量数据中筛选出最好的几个。

      5.2.1 思路

              比如说我们要从1000个学生的成绩中找到前10个分数最高的,方法就是将所有的数据放在一个数组里,直接建大堆,然后pop9次就可以找到了(pop中的向下调整算法可以使得每次pop出去的都是最大值,然后pop9次的原因是因为第10次就可以直接去获取堆顶元素即可)

       

      但是有些情况,上述思路解决不了,分析:

      DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现

      5.2.2 通过数组验证TOP-K

      void PrintTopK(int* a, int n, int k)
      {
      	//建前k个建小堆
      	for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
      		AdjustDown(a, k, i);
      	//将剩余n个数据不断与堆顶元素比较,大就交换,然后向下调整
      	for (int i = k; i < n; i++)
      	{
      		if (a[i] > a[0])
      		{
      			a[0] = a[i];//直接覆盖就行,不用交换
      			AdjustDown(a, k, 0);
      		}
      	}
      	//打印
      	for(int i=0;i<k;i++)
      	printf("%d ", a[i]);
      }
      
      void TestTopk()
      {
      	int n = 10000;
      	int* a = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
      	srand((unsigned int)time(NULL));
      	for (size_t i = 0; i < n; ++i)
      	{
      		a[i] = rand() % 1000000;//随机数范围0-999999
      	}
      // 为了能够方便找到这些数
      	a[5] = 1000000 + 1;
      	a[1231] = 1000000 + 2;
      	a[531] = 1000000 + 3;
      	a[5121] = 1000000 + 4;
      	a[115] = 1000000 + 5;
      	a[2335] = 1000000 + 6;
      	a[9999] = 1000000 + 7;
      	a[76] = 1000000 + 8;
      	a[423] = 1000000 + 9;
      	a[3144] = 1000000 + 10;
      	PrintTopK(a, n, 10);
      }
      
      int main()
      {
      	TestTopk();
      	return 0;
      }
      

      DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现

      5.2.3 通过文件验证TOP-K

      其实用数组的方法,并不能有效地模拟,我们可以尝试用文件的方式来验证

      void CreateNDate()
      {
      	// 造数据
      	int n = 10000;
      	srand((unsigned int)time(NULL));
      	const char* file = "data.txt";
      	FILE* fin = fopen(file, "w");
      	if (fin == NULL)
      	{
      		perror("fopen error");
      		return;
      	}
      
      	for (size_t i = 0; i < n; ++i)
      	{
      		int x = rand() % 1000000;
      		fprintf(fin, "%d\n", x);//将随机数写进文件
      	}
      	fclose(fin);
      }
      
      void PrintTopK(int k)
      {
      	const char* file = "data.txt";
      	FILE* fout = fopen(file, "r");
      	if (fout == NULL)
      	{
      		perror("fopen fail");
      		return;
      	}
      
      	int* kminheap = (int*)malloc(sizeof(int) * k);
      	if (kminheap == NULL)
      	{
      		perror("malloc fail");
      		return;
      	}
      
      	for (int i = 0; i < k; i++)
      	{
      		fscanf(fout, "%d", &kminheap[i]);//从文件读取数据
      	}
      
      	// 建小堆
      	for (int i = (k - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
      	{
      		AdjustDown(kminheap, k, i);
      	}
      
      	int val = 0;
      	while (!feof(fout))//feof是文件结束的标识,如果返回1,则说明文件结束
      	{
      		fscanf(fout, "%d", &val);//fscaf的光标闪动到原先的位置,所以会从k的位置开始读
      		if (val > kminheap[0])
      		{
      			kminheap[0] = val;
      			AdjustDown(kminheap, k, 0);
      		}
      	}
      
      	for (int i = 0; i < k; i++)
      	{
      		printf("%d ", kminheap[i]);
      	}
      	printf("\n");
      }
      int main()//该方法实现堆的顺序打印
      {
      	CreateNDate();
      	PrintTopK(5);
      	return 0;
      }

      友友们上述代码有不理解的,看看博主关于文件操作里的函数介绍:

      C语言:文件操作详解-CSDN博客

      DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现 不太好找,所以我们可以先注释创造数据的文件,然后再文件中修该出5个最大数,然后再执行一次函数

      DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现DS初阶:二叉树的顺序结构及堆的实现

      以上就是通过数组验证top和利用文件验证tok的方法!!

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_51142926/article/details/136097855,作者:✿༺小陈在拼命༻✿,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

      上一篇:DP:回文串模型

      相关文章

      2025-05-08 09:04:49

      DS初阶:循环队列的实现

      DS初阶:循环队列的实现

      2025-05-08 09:04:49
      rear , 元素 , 循环 , 指针 , 数组 , 返回 , 队列
      2025-05-08 09:04:49

      DS初阶:树及二叉树的相关概念

      树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。

      2025-05-08 09:04:49
      二叉树 , 孩子 , 指针 , 结点 , 节点
      2025-05-08 09:04:49

      DS初阶:二叉树的链式结构及实现

      DS初阶:二叉树的链式结构及实现

      2025-05-08 09:04:49
      二叉树 , 右子 , 左子 , 节点 , 访问 , 递归 , 遍历
      2025-05-08 09:04:25

      DS初阶:顺序表、链表经典OJ题(2)

      DS初阶:顺序表、链表经典OJ题(2)

      2025-05-08 09:04:25
      复杂度 , 思路 , 指针 , 数组 , 空间 , 结点 , 链表
      2025-05-08 09:04:25

      DS初阶:时间复杂度和空间复杂度

      算法(Algorithm):就是定义良好的计算过程,他取一个或一组的值为输入,并产生出一个或一组值作为输出。简单来说算法就是一系列的计算步骤,用来将输入数据转化成输出结果。                                                      

      2025-05-08 09:04:25
      CPU , 复杂度 , 数据 , 时间 , 空间 , 算法 , 缓存
      2025-05-08 09:04:15

      质数的最大距离。

      用go语言,给定一个整数数组 nums,请找出两个(可以是相同的)质数在该数组中的下标之间的最大距离。

      2025-05-08 09:04:15
      nums , 下标 , 数组 , 质数 , 距离
      2025-05-08 09:04:15

      划分数组得到最小的值之和。

      划分数组得到最小的值之和。用go语言,你有两个数组,nums 和 andValues,它们的长度分别为 n 和 m。定义数组的“值”为其最后一个元素。

      2025-05-08 09:04:15
      lt , nums , 元素 , 数组
      2025-05-08 09:04:15

      单面值组合的第 K 小金额。

      用go语言,给定一个整数数组 coins,表示不同面值的硬币,同时给出一个整数 k。你可以使用任意数量的这些硬币,但不能将不同面值的硬币组合在一起。

      2025-05-08 09:04:15
      数组 , 硬币
      2025-05-08 09:04:05

      找出与数组相加的整数 Ⅱ。

      找出与数组相加的整数 Ⅱ。用go语言,给定两个整数数组 nums1 和 nums2,你需要从 nums1 中移除两个元素,然后将 nums1 中的其余元素与一个整数 x 相加。

      2025-05-08 09:04:05
      nums1 , nums2 , right , 数组 , 整数
      2025-05-08 09:04:05

      找出与数组相加的整数 Ⅰ。

      用go语言,你有两个长度相同的数组 nums1 和 nums2。数组 nums1 中的每个元素会与一个整数 x 相加,如果 x 是负数,则相当于减少元素值。

      2025-05-08 09:04:05
      nums1 , nums2 , 复杂度 , 数组 , 整数
      查看更多
      推荐标签

      作者介绍

      天翼云小翼
      天翼云用户

      文章

      33086

      阅读量

      4927349

      查看更多

      最新文章

      DP:回文串模型

      2025-05-07 09:12:52

      深入探索机器学习中的目标分类算法

      2025-05-06 09:20:29

      【30天玩转python】数据分析与可视化

      2025-05-06 09:19:30

      【30天玩转python】机器学习入门

      2025-05-06 09:19:30

      行为模式---模版模式

      2025-04-23 08:18:21

      蓝桥杯算法竞赛系列第九章·巧解哈希题,用这3种数据类型足矣

      2025-04-22 09:27:17

      查看更多

      热门文章

      前端项目实战66-数组数据处理详解

      2023-05-12 06:47:16

      Lc70_爬楼梯

      2024-06-27 09:20:52

      利用函数求出一个数组最大三个数的乘积

      2023-02-13 08:10:07

      冒泡排序法解析

      2024-07-01 01:30:59

      猜字母问题

      2023-02-24 08:30:41

      1791. 找出星型图的中心节点

      2023-02-13 07:55:59

      查看更多

      热门标签

      算法 leetcode python 数据 java 数组 节点 大数据 i++ 链表 golang c++ 排序 django 数据类型
      查看更多

      相关产品

      弹性云主机

      随时自助获取、弹性伸缩的云服务器资源

      天翼云电脑(公众版)

      便捷、安全、高效的云电脑服务

      对象存储

      高品质、低成本的云上存储服务

      云硬盘

      为云上计算资源提供持久性块存储

      查看更多

      随机文章

      安卓逆向 -- 算法基础(数字签名)

      leetcode刷题四

      [leetcode] 617. Merge Two Binary Trees

      深入探讨与优化:常见排序算法的原理、实现与应用场景分析

      单词接龙 II。

      文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (153)-- 算法导论12.2 9题

      • 7*24小时售后
      • 无忧退款
      • 免费备案
      • 专家服务
      售前咨询热线
      400-810-9889转1
      关注天翼云
      • 权益商城
      • 天翼云APP
      • 天翼云微信公众号
      服务与支持
      • 备案中心
      • 售前咨询
      • 智能客服
      • 自助服务
      • 工单管理
      • 客户公告
      • 涉诈举报
      账户管理
      • 管理中心
      • 订单管理
      • 余额管理
      • 发票管理
      • 充值汇款
      • 续费管理
      快速入口
      • 权益商城
      • 文档中心
      • 最新活动
      • 免费试用
      • 信任中心
      • 天翼云学堂
      云网生态
      • 甄选商城
      • 渠道合作
      • 云市场合作
      了解天翼云
      • 关于天翼云
      • 天翼云APP
      • 服务案例
      • 新闻资讯
      • 联系我们
      热门产品
      • 云电脑
      • 弹性云主机
      • 云电脑政企版
      • 天翼云手机
      • 云数据库
      • 对象存储
      • 云硬盘
      • Web应用防火墙
      • 服务器安全卫士
      • CDN加速
      热门推荐
      • 云服务备份
      • 边缘安全加速平台
      • 全站加速
      • 安全加速
      • 云服务器
      • 云主机
      • 智能边缘云
      • 应用编排服务
      • 微服务引擎
      • 共享流量包
      更多推荐
      • web应用防火墙
      • 密钥管理
      • 等保咨询
      • 安全专区
      • 应用运维管理
      • 云日志服务
      • 文档数据库服务
      • 云搜索服务
      • 数据湖探索
      • 数据仓库服务
      友情链接
      • 中国电信集团
      • 189邮箱
      • 天翼企业云盘
      • 天翼云盘
      ©2025 天翼云科技有限公司版权所有 增值电信业务经营许可证A2.B1.B2-20090001
      公司地址:北京市东城区青龙胡同甲1号、3号2幢2层205-32室
      • 用户协议
      • 隐私政策
      • 个人信息保护
      • 法律声明
      备案 京公网安备11010802043424号 京ICP备 2021034386号