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      给定一个长度为N的数组arr,arr[i]表示宝石的价值 你在某天遇到X价值的宝石, X价值如果是所有剩余宝石价值中的最小值,你会将该宝石送人 X价值如果不是所有剩余宝石价值中的最小值,你会将该宝石放到所有宝石的最后

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      给定一个长度为N的数组arr,arr[i]表示宝石的价值 你在某天遇到X价值的宝石, X价值如果是所有剩余宝石价值中的最小值,你会将该宝石送人 X价值如果不是所有剩余宝石价值中的最小值,你会将该宝石放到所有宝石的最后

      2025-01-14 09:05:30 阅读次数:16

      arr,复杂度,最小值

      给定一个长度为N的数组arr,arr[i]表示宝石的价值

      你在某天遇到X价值的宝石,

      X价值如果是所有剩余宝石价值中的最小值,你会将该宝石送人

      X价值如果不是所有剩余宝石价值中的最小值,你会将该宝石放到所有宝石的最后

      返回把宝石都送人需要多少天

      比如arr = [3,1,4,3,1,2]

      在第1天,你遇到了价值3的宝石,但是3并不是所有剩余宝石的价值最小值

      所以你把3放在了所有宝石的最后,arr = [1,4,3,1,2,3]

      在第2天,你遇到了价值1的宝石,1是所有剩余宝石的价值最小值

      所以你把价值1的宝石送人,arr = [4,3,1,2,3]

      在第3天,你把价值4的宝石放到最后,arr = [3,1,2,3,4]

      在第4天,你把价值3的宝石放到最后,arr = [1,2,3,4,3]

      在第5天,你送出了价值1的宝石,arr = [2,3,4,3]

      在第6天,你送出了价值2的宝石,arr = [3,4,3]

      在第7天,你送出了价值3的宝石,arr = [4,3]

      在第8天,你把价值4的宝石放到最后,arr = [3,4]

      在第9天,你送出了价值3的宝石,arr = [4]

      在第10天,你送出了价值4的宝石,宝石已经没有了。

      所以返回10。

      1 <= N <= 10的5次方,

      1 <= 宝石价值 <= 10的9次方。

      1.第一个方法(days1)使用了暴力的方式,通过遍历数组并移动宝石来模拟每一天的操作,直到所有宝石都被送出。时间复杂度较高。

      2.第二个方法(days2)使用了更高效的算法。首先构建了一个支持查询累加和和最小值的数据结构(IndexTree和SegmentTree)。然后利用这些数据结构来计算送出所有宝石需要的天数。具体步骤如下:

      2.1.初始化累加和数据结构(it)和最小值数据结构(st)。

      2.2.设定起始位置(start)为1,找到剩余宝石中的最小值(find)。

      2.3.计算从起始位置到最小值之间的宝石总数(daysCount)。

      2.4.将最小值送出,更新累加和数据结构(it)和最小值数据结构(st)。

      2.5.更新起始位置(start)为最小值。

      2.6.重复上述步骤直到所有宝石都被送出。

      2.7.返回送出宝石所需的天数。

      时间复杂度和空间复杂度如下:

      方法1(days1):

      • 时间复杂度:其中N是宝石数组的长度。构建IndexTree和SegmentTree所需的时间复杂度为O(N * logN)。每次查询最小值的时间复杂度为O(logN),总共进行N次查询。因此,总的时间复杂度,方法2的时间复杂度。在时间复杂度上,方法2优于方法1。方法1的空间复杂度为O(N),方法2的空间复杂度为O(N)。在空间复杂度上,两种方法相同。

        go完整代码如下:

        package main
        
        import (
        	"fmt"
        	"math"
        	"math/rand"
        	"time"
        )
        
        // 暴力方法
        // 为了验证
        func days1(diamonds []int) int {
        	arr := make([]int, len(diamonds))
        	copy(arr, diamonds)
        	ans := 0
        	for len(arr) > 0 {
        		ans++
        		deal(&arr)
        	}
        	return ans
        }
        
        // 暴力方法
        // 为了验证
        func deal(arr *[]int) {
        	head := (*arr)[0]
        	*arr = (*arr)[1:]
        	min := head
        	for _, num := range *arr {
        		min = int(math.Min(float64(min), float64(num)))
        	}
        	if head > min {
        		*arr = append(*arr, head)
        	}
        }
        
        // 正式方法
        // 时间复杂度O(N * (logN)的平方)
        func days2(diamonds []int) int {
        	// n : 位置
        	n := len(diamonds)
        	// 1 ~ n : 1
        	it := NewIndexTree(n)
        	//  7 6 2...
        	//  1 2 3....
        	st := NewSegmentTree(diamonds)
        	days := 0
        	find, start := 1, 1
        	for it.SumRange(1, n) != 0 {
        		// start ..... find(后续....最小值,最左的位置)
        		find = findMin(st, start, n)
        		days += daysCount(it, start, find, n)
        		//  1
        		// find
        		it.Add(find, -1)
        		st.Update(find, math.MaxInt32)
        		start = find
        	}
        	return days
        }
        
        func findMin(st *SegmentTree, start, n int) int {
        	// start....n 左部分  1 ~ start-1 右
        	var l, r, min = n, 1, st.Min(1, n)
        	if st.Min(start, n) == min {
        		l = start
        		r = n
        	} else {
        		l = 1
        		r = start - 1
        	}
        	var m, ans = -1, -1
        	for l <= r {
        		m = (l + r) / 2
        		if st.Min(l, m) == min {
        			ans = m
        			r = m - 1
        		} else {
        			l = m + 1
        		}
        	}
        	return ans
        }
        
        func daysCount(it *IndexTree, start, find, n int) int {
        	if start <= find {
        		return it.SumRange(start, find)
        	} else {
        		return it.SumRange(start, n) + it.SumRange(1, find)
        	}
        }
        
        // 支持查询累加和
        type IndexTree struct {
        	tree []int
        	n    int
        }
        
        func NewIndexTree(size int) *IndexTree {
        	it := &IndexTree{
        		tree: make([]int, size+1),
        		n:    size,
        	}
        	for i := 1; i <= size; i++ {
        		it.Add(i, 1)
        	}
        	return it
        }
        
        func (it *IndexTree) Sum(i int) int {
        	ret := 0
        	for i > 0 {
        		ret += it.tree[i]
        		i -= i & -i
        	}
        	return ret
        }
        
        func (it *IndexTree) SumRange(l, r int) int {
        	return it.Sum(r) - it.Sum(l-1)
        }
        
        func (it *IndexTree) Add(i, d int) {
        	for i <= it.n {
        		it.tree[i] += d
        		i += i & -i
        	}
        }
        
        // 支持查询最小值
        type SegmentTree struct {
        	n   int
        	min []int
        }
        
        func NewSegmentTree(arr []int) *SegmentTree {
        	n := len(arr)
        	st := &SegmentTree{
        		n:   n,
        		min: make([]int, (n+1)<<2),
        	}
        	for i := 1; i <= n; i++ {
        		st.Update(i, arr[i-1])
        	}
        	return st
        }
        
        func (st *SegmentTree) Update(i, v int) {
        	st.update(i, i, v, 1, st.n, 1)
        }
        
        func (st *SegmentTree) update(L, R, C, l, r, rt int) {
        	if L <= l && r <= R {
        		st.min[rt] = C
        		return
        	}
        	mid := (l + r) >> 1
        	if L <= mid {
        		st.update(L, R, C, l, mid, rt<<1)
        	}
        	if R > mid {
        		st.update(L, R, C, mid+1, r, rt<<1|1)
        	}
        	st.pushUp(rt)
        }
        
        func (st *SegmentTree) pushUp(rt int) {
        	st.min[rt] = int(math.Min(float64(st.min[rt<<1]), float64(st.min[rt<<1|1])))
        }
        
        func (st *SegmentTree) Min(l, r int) int {
        	return st.minQuery(l, r, 1, st.n, 1)
        }
        
        func (st *SegmentTree) minQuery(L, R, l, r, rt int) int {
        	if L <= l && r <= R {
        		return st.min[rt]
        	}
        	mid := (l + r) >> 1
        	ans := math.MaxInt32
        	if L <= mid {
        		ans = int(math.Min(float64(ans), float64(st.minQuery(L, R, l, mid, rt<<1))))
        	}
        	if R > mid {
        		ans = int(math.Min(float64(ans), float64(st.minQuery(L, R, mid+1, r, rt<<1|1))))
        	}
        	return ans
        }
        
        // 为了测试
        func randomArray(n, v int) []int {
        	arr := make([]int, n)
        	for i := 0; i < n; i++ {
        		arr[i] = rand.Intn(v)
        	}
        	return arr
        }
        
        // 为了测试
        func main() {
        	rand.Seed(time.Now().UnixMilli())
        	fmt.Println("例子测试开始")
        	arr := []int{3, 1, 4, 3, 1, 2}
        	fmt.Println(days1(arr))
        	fmt.Println(days2(arr))
        	fmt.Println("例子测试结束")
        
        	N := 100
        	V := 100000
        	testTimes := 1000
        	fmt.Println("随机测试开始")
        	for i := 0; i < testTimes; i++ {
        		n := rand.Intn(N) + 1
        		diamonds := randomArray(n, V)
        		ans1 := days1(diamonds)
        		ans2 := days2(diamonds)
        		if ans1 != ans2 {
        			fmt.Println("出错了!")
        		}
        	}
        	fmt.Println("随机测试结束")
        
        	fmt.Println("性能测试开始")
        	n := 100000
        	v := 1000000000
        	diamonds := randomArray(n, V)
        	fmt.Println("宝石数量 : ", n)
        	fmt.Println("价值范围 : ", v)
        	start := time.Now()
        	days2(diamonds)
        	end := time.Now()
        	fmt.Println("运行时间 : ", end.Sub(start).Milliseconds(), " 毫秒")
        	fmt.Println("性能测试结束")
        }

        2023-06-20:给定一个长度为N的数组arr,arr[i]表示宝石的价值 你在某天遇到X价值的宝石, X价值如果是所有剩余宝石价值中的最小值,你会将该宝石送人 X价值如果不是所有剩余宝石价值中的

        rust完整代码如下:

        use std::cmp;
        use std::time::SystemTime;
        
        struct IndexTree {
            tree: Vec<i64>,
            n: i64,
        }
        
        impl IndexTree {
            fn new(size: i64) -> IndexTree {
                let tree = vec![0; (size + 1) as usize];
                let mut it = IndexTree {
                    tree: tree,
                    n: size,
                };
                for i in 1..=size {
                    it.add(i, 1);
                }
                it
            }
        
            fn sum(&self, mut i: i64) -> i64 {
                let mut ret = 0;
                while i > 0 {
                    ret += self.tree[i as usize];
                    i -= i & -i;
                }
                ret
            }
        
            fn sum_range(&self, l: i64, r: i64) -> i64 {
                self.sum(r) - self.sum(l - 1)
            }
        
            fn add(&mut self, mut i: i64, d: i64) {
                while i <= self.n {
                    self.tree[i as usize] += d;
                    i += i & -i;
                }
            }
        }
        
        struct SegmentTree {
            n: i64,
            min: Vec<i64>,
        }
        
        impl SegmentTree {
            fn new(arr: &[i64]) -> SegmentTree {
                let n = arr.len() as i64;
                let min = vec![0; ((n + 1) << 2) as usize];
                let mut st = SegmentTree { n: n, min: min };
                for i in 1..=n {
                    st.update(i, arr[(i - 1) as usize]);
                }
                st
            }
        
            fn update(&mut self, i: i64, v: i64) {
                self.update_segment(i, i, v, 1, self.n, 1);
            }
        
            fn update_segment(&mut self, L: i64, R: i64, C: i64, l: i64, r: i64, rt: i64) {
                if L <= l && r <= R {
                    self.min[rt as usize] = C;
                    return;
                }
                let mid = (l + r) >> 1;
                if L <= mid {
                    self.update_segment(L, R, C, l, mid, rt << 1);
                }
                if R > mid {
                    self.update_segment(L, R, C, mid + 1, r, rt << 1 | 1);
                }
                self.push_up(rt);
            }
        
            fn push_up(&mut self, rt: i64) {
                self.min[rt as usize] = cmp::min(
                    self.min[(rt << 1) as usize],
                    self.min[(rt << 1 | 1) as usize],
                );
            }
        
            fn min_query(&self, L: i64, R: i64, l: i64, r: i64, rt: i64) -> i64 {
                if L <= l && r <= R {
                    return self.min[rt as usize];
                }
                let mid = (l + r) >> 1;
                let mut ans = i64::MAX;
                if L <= mid {
                    ans = cmp::min(ans, self.min_query(L, R, l, mid, rt << 1));
                }
                if R > mid {
                    ans = cmp::min(ans, self.min_query(L, R, mid + 1, r, rt << 1 | 1));
                }
                ans
            }
        
            fn min(&self, l: i64, r: i64) -> i64 {
                self.min_query(l, r, 1, self.n, 1)
            }
        }
        
        fn days1(diamonds: &mut [i64]) -> i64 {
            let mut arr = diamonds.to_vec();
            let mut ans = 0;
            while !arr.is_empty() {
                ans += 1;
                deal(&mut arr);
            }
            ans
        }
        
        fn deal(arr: &mut Vec<i64>) {
            let head = arr.remove(0);
            let mut min0 = head;
            for a in arr.iter() {
                min0 = min0.min(*a);
            }
            if head > min0 {
                arr.push(head);
            }
        }
        
        fn days2(diamonds: &[i64]) -> i64 {
            let n = diamonds.len() as i64;
            let mut it = IndexTree::new(n);
            let mut st = SegmentTree::new(diamonds);
            let mut days = 0;
            let mut find = 1;
            let mut start = 1;
            while it.sum_range(1, n) != 0 {
                find = find_min(&st, start, n);
                days += days_count(&it, start, find, n);
                it.add(find, -1);
                st.update(find, i64::MAX);
                start = find;
            }
            days
        }
        
        fn find_min(st: &SegmentTree, start: i64, n: i64) -> i64 {
            let (mut l, mut r, mut min) = (n, 1, st.min(1, n));
            if st.min(start, n) == min {
                l = start;
                r = n;
            } else {
                l = 1;
                r = start - 1;
            }
            let (mut m, mut ans) = (-1, -1);
            while l <= r {
                m = (l + r) >> 1;
                if st.min(l, m) == min {
                    ans = m;
                    r = m - 1;
                } else {
                    l = m + 1;
                }
            }
            ans
        }
        
        fn days_count(it: &IndexTree, start: i64, find: i64, n: i64) -> i64 {
            if start <= find {
                it.sum_range(start, find)
            } else {
                it.sum_range(start, n) + it.sum_range(1, find)
            }
        }
        
        fn random_array(n: i64, v: i64) -> Vec<i64> {
            let mut arr = vec![0; n as usize];
            for i in 0..n {
                arr[i as usize] = ((rand::random::<i64>() % v) + v) % v;
            }
            arr
        }
        
        fn main() {
            let now = SystemTime::now();
        
            println!("例子测试开始");
            let arr = vec![3, 1, 4, 3, 1, 2];
            println!("{}", days1(&mut arr.to_vec()));
            println!("{}", days2(&arr));
            println!("例子测试结束");
        
            let n = 100;
            let v = 100000;
            let test_times = 1000;
            println!("随机测试开始");
            for _ in 0..test_times {
                let n = ((rand::random::<i64>() % n) + n) % n + 1;
                let diamonds = random_array(n, v);
                let ans1 = days1(&mut diamonds.clone());
                let ans2 = days2(&diamonds);
                if ans1 != ans2 {
                    println!("出错了!");
                }
            }
            println!("随机测试结束");
        
            println!("性能测试开始");
            let n = 100000;
            let v = 1000000000;
            let diamonds = random_array(n, v);
            println!("宝石数量 : {}", n);
            println!("价值范围 :  {}", v);
            let start = SystemTime::now();
            days2(&diamonds);
            let end = SystemTime::now();
            println!(
                "运行时间 : {} 毫秒",
                end.duration_since(start).unwrap().as_millis()
            );
        
            println!("性能测试结束");
        }

        2023-06-20:给定一个长度为N的数组arr,arr[i]表示宝石的价值 你在某天遇到X价值的宝石, X价值如果是所有剩余宝石价值中的最小值,你会将该宝石送人 X价值如果不是所有剩余宝石价值中的

         

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