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      C++数据结构——红黑树

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      C++数据结构——红黑树

      2025-02-10 08:56:19 阅读次数:13

      红色,红黑树,结点,节点,路径,黑色

      一.红黑树概念

      红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。 通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出两倍,因而是接近平衡的。

      C++数据结构——红黑树


      二.红黑树性质

      1. 每个结点不是红色就是黑色

      2. 根节点是黑色的

      3. 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的(不存在连续的红色节点) 

      4. 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点(每条路径都存在相同数量的黑色节点) 

      5. 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点NULL)

      如何理解红黑树最长路径不超过最短路径的二倍呢???

      1.  从性质能够看出,红黑树每一条路径上,都有相同数量的黑色节点。
      2. 红黑树每条路径上可以存在连续的黑色节点,但不能存在连续的红色节点。
      3. 所以最短路径即为全是黑色节点的路径。
      4. 最长路径则为一黑一红相间的路径。

      三.红黑树实现

      1.基本框架

      红黑树与AVL树相比,多了节点颜色这一信息,为了实现这一信息,我们使用枚举:

      enum Colour
      {
      	RED,
      	BLACK
      };
      
      template<class K,class V>
      struct RBTreeNode
      {
      	RBTreeNode<K, V>* _left;
      	RBTreeNode<K, V>* _right;
      	RBTreeNode<K, V>* _parent;
      
      	pair<K, V> _kv;
      	Colour _col;
      
      	RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
      		:_left(nullptr)
      		, _right(nullptr)
      		, _parent(nullptr)
      		, _kv(kv)
      		,_col(RED)
      	{}
      };
      template<class K, class V>
      class RBTree
      {
      	typedef RBTreeNode<K, V> Node;
      public:
      
      private:
      	Node* _root = nullptr;
      	size_t _size = 0;
      };

      同时我们多创建一个_size成员变量,用于记录节点数量。 


      2.插入

      红黑树插入的基本步骤与二叉搜索树和AVL树一样,都是按照左子节点比根节点小,右子节点比根节点大的规则,唯一不同的是,红黑树的插入要考虑其性质。其中最值得注意的性质为:

      1. 不存在连续的红节点
      2. 每条路径上的黑节点数相等

       其中能够看出,第二条才是最关键的,因此我们每次新插入节点时,必须插入红节点。

      此时我们会面临两种情况:

      1. 父节点为黑色,插入即结束,无需调整。
      2. 父节点为红色,不满足上述性质1,需要调整。

      下面我们来看特殊情况:

      父亲为红节点,那么只有将父节点变为黑色节点,才能够满足性质。

      但是如果父亲变为黑节点,就说明该路径上同样多出一个黑节点,而唯一的处理手段,就是让父亲的父亲,也就是爷爷节点,变为红色节点。

      此时又存在问题,那就是关于父亲的兄弟节点,也就是叔叔节点,那么叔叔节点存在三种情况:

      1. 叔叔节点同样为红色。
      2. 叔叔节点不存在。
      3. 叔叔节点为黑色。

      如果叔叔节点为红色,为了满足各路径黑节点数量相同,叔叔节点则需要和父节点一起变为黑色。

      如果叔叔节点不存在,为了满足性质,需要将该子树从爷爷节点的位置进行旋转。

      如果叔叔节点为黑色,而父节点为红色,如果还要满足性质,说明子节点原本应为黑色,是因为经过了上述的调整而作为爷爷节点变成了红色。此时我们仍需从爷爷节点的位置进行旋转。

      分析完上述完整情况之后,还有关于新插入节点的两种情况:

      1. 父节点为爷爷节点的左子节点,同时新增节点也为父节点的左子节点,为一条斜线。
      2. 父节点为爷爷节点的左子节点,但是新增节点也为父节点的有子节点,为一条折线。

      斜线情况下,我们在需要旋转时只需单旋即可;

      而当为折线时,就需要进行双旋,先变为斜线,在进行调整。

      同时父节点也需要考虑是爷爷节点的左节点还是右节点两种情况,彼此的规则相反。

      按照上边的步骤,我们能够得出代码情况:

      //插入
      	bool Insert(const pair<K,V>& kv)
      	{
      		if (_root == nullptr)
      		{
      			_root = new Node(kv);
      			_root->_col = BLACK;//根给黑色
      			return true;
      		}
      		Node* parent = nullptr;
      		Node* cur = _root;
      		while (cur)
      		{
      			if (cur->_kv.first < kv.first)
      			{
      				parent = cur;
      				cur = cur->_right;
      			}
      			else if (cur->_kv.first > kv.first)
      			{
      				parent = cur;
      				cur = cur->_left;
      			}
      			else
      			{
      				return false;
      			}
      		}
      		cur = new Node(kv);
      		cur->_col = RED;//新增节点给红色
      		if (kv.first < parent->_kv.first)
      		{
      			parent->_left = cur;
      		}
      		else
      		{
      			parent->_right = cur;
      		}
      		cur->_parent = parent;
      		//parent是黑色就结束
      		while (parent && parent->_col == RED)
      		{
      			Node* Grandfather = parent->_parent;
      			if (parent == Grandfather->_left)
      			{
      				Node* uncle = Grandfather->_right;
      				if (uncle && uncle->_col == RED)//叔叔存在且为红,直接变色
      				{
      					parent->_col = BLACK;
      					uncle->_col = BLACK;
      					Grandfather->_col = RED;
      					//继续往上处理
      					cur = Grandfather;
      					parent = Grandfather->_parent;
      				}
      				else//叔叔不存在或叔叔存在但为黑
      				{
      					if (cur == parent->_left)//左边直接右旋
      					{
      						RotateR(Grandfather);
      						parent->_col = BLACK;
      						Grandfather->_col = RED;
      					}
      					else//右边则左右双旋
      					{
      						RotateL(parent);
      						RotateR(Grandfather);
      						cur->_col = BLACK;
      						Grandfather->_col = RED;
      					}
      					break;
      				}
      			}
      			else
      			{
      				Node* uncle = Grandfather->_left;
      				if (uncle && uncle->_col == RED)
      				{
      					parent->_col = BLACK;
      					uncle->_col = BLACK;
      					Grandfather->_col = RED;
      
      					cur = Grandfather;
      					parent = Grandfather->_parent;
      				}
      				else
      				{
      					if (cur == parent->_right)
      					{
      						RotateL(Grandfather);
      						Grandfather->_col = RED;
      						parent->_col = BLACK;
      					}
      					else
      					{
      						RotateR(parent);
      						RotateL(Grandfather);
      						cur->_col = BLACK;
      						Grandfather->_col = RED;
      					}
      					break;
      				}
      			}
      		}
      		_root->_col = BLACK;
      		return true;
      	}

       需要考虑的情况确实很多,但如果自己画图认真分析,理解起来还是易如反掌的。


      3.判断平衡

      判断红黑树的平衡,我们自然要从其性质入手:

      1. 首先就是判断根节点是否为黑色。
      2. 其次容易判断的是是否有两个相邻的红色节点,注意这里我们不去判断一个节点与其子节点,反而去判断一个节点与其父节点。因为如果判断子节点,则可能需要判断两次,而父节点则只需判断一次。
      3. 最后就是判断所有路径上的黑节点数量是否相同。

      其中前两种都比较容易想到代码方式,最重要的是如何比较黑节点的数量。

      我们可以通过增加参数的方式。来记录到达每个节点位置时,该路径上出现过的黑节点的数量。而如何进行比较,因为每条路径上黑节点的数量都必须相同,所以我们直接记录一下最左边的一条路径上黑节点的数量,然后求出一条路径上的黑节点数之后,就进行比较即可。

      	//判断平衡
      	bool IsBalance()
      	{
      		if (_root->_col == RED)
      			return false;
      		int refnum = 0;
      		Node* cur = _root;
      		while (cur)
      		{
      			if (cur->_col == BLACK)
      				refnum++;
      			cur = cur->_left;
      		}
      		return Check(_root, 0, refnum);
      	}
      	bool Check(Node* root, int BlackNum,const int refnum)
      	{
      		if (root == nullptr)
      		{
      			if (refnum != BlackNum)
      			{
      				cout << "存在黑色节点个数不相等" << endl;
      				return false;
      			}
      			cout << BlackNum << endl;
      			return true;
      		}
      		if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
      		{
      			cout << root->_kv.first << "->存在连续的红色节点" << endl;
      			return false;
      		}
      		if (root->_col == BLACK)
      			BlackNum++;
      		return Check(root->_left, BlackNum,refnum)
      			&& Check(root->_right, BlackNum,refnum);
      	}

       四.完整代码

      enum Colour
      {
      	RED,
      	BLACK
      };
      
      template<class K,class V>
      struct RBTreeNode
      {
      	RBTreeNode<K, V>* _left;
      	RBTreeNode<K, V>* _right;
      	RBTreeNode<K, V>* _parent;
      
      	pair<K, V> _kv;
      	Colour _col;
      
      	RBTreeNode(const pair<K, V>& kv)
      		:_left(nullptr)
      		, _right(nullptr)
      		, _parent(nullptr)
      		, _kv(kv)
      		,_col(RED)
      	{}
      };
      template<class K, class V>
      class RBTree
      {
      	typedef RBTreeNode<K, V> Node;
      public:
      	//插入
      	bool Insert(const pair<K,V>& kv)
      	{
      		if (_root == nullptr)
      		{
      			_root = new Node(kv);
      			_root->_col = BLACK;//根给黑色
      			return true;
      		}
      		Node* parent = nullptr;
      		Node* cur = _root;
      		while (cur)
      		{
      			if (cur->_kv.first < kv.first)
      			{
      				parent = cur;
      				cur = cur->_right;
      			}
      			else if (cur->_kv.first > kv.first)
      			{
      				parent = cur;
      				cur = cur->_left;
      			}
      			else
      			{
      				return false;
      			}
      		}
      		cur = new Node(kv);
      		cur->_col = RED;//新增节点给红色
      		if (kv.first < parent->_kv.first)
      		{
      			parent->_left = cur;
      		}
      		else
      		{
      			parent->_right = cur;
      		}
      		cur->_parent = parent;
      		//parent是黑色就结束
      		while (parent && parent->_col == RED)
      		{
      			Node* Grandfather = parent->_parent;
      			if (parent == Grandfather->_left)
      			{
      				Node* uncle = Grandfather->_right;
      				if (uncle && uncle->_col == RED)//叔叔存在且为红,直接变色
      				{
      					parent->_col = BLACK;
      					uncle->_col = BLACK;
      					Grandfather->_col = RED;
      					//继续往上处理
      					cur = Grandfather;
      					parent = Grandfather->_parent;
      				}
      				else//叔叔不存在或叔叔存在但为黑
      				{
      					if (cur == parent->_left)//左边直接右旋
      					{
      						RotateR(Grandfather);
      						parent->_col = BLACK;
      						Grandfather->_col = RED;
      					}
      					else//右边则左右双旋
      					{
      						RotateL(parent);
      						RotateR(Grandfather);
      						cur->_col = BLACK;
      						Grandfather->_col = RED;
      					}
      					break;
      				}
      			}
      			else
      			{
      				Node* uncle = Grandfather->_left;
      				if (uncle && uncle->_col == RED)
      				{
      					parent->_col = BLACK;
      					uncle->_col = BLACK;
      					Grandfather->_col = RED;
      
      					cur = Grandfather;
      					parent = Grandfather->_parent;
      				}
      				else
      				{
      					if (cur == parent->_right)
      					{
      						RotateL(Grandfather);
      						Grandfather->_col = RED;
      						parent->_col = BLACK;
      					}
      					else
      					{
      						RotateR(parent);
      						RotateL(Grandfather);
      						cur->_col = BLACK;
      						Grandfather->_col = RED;
      					}
      					break;
      				}
      			}
      		}
      		_root->_col = BLACK;
      		return true;
      	}
      	//右单旋
      	void RotateR(Node* parent)
      	{
      		//定义左子节点
      		Node* subL = parent->_left;
      		//定义左子节点的右子节点
      		Node* subLR = subL->_right;
      		//调整
      		parent->_left = subLR;
      		//判空
      		if (subLR)
      			subLR->_parent = parent;
      		//调整
      		subL->_right = parent;
      		Node* ppNode = parent->_parent;
      		parent->_parent = subL;
      		if (parent == _root)//判断是否为根
      		{
      			_root = subL;
      			_root->_parent = nullptr;
      		}
      		else//不是根节点,调整父节点指向
      		{
      			if (ppNode->_left == parent)
      				ppNode->_left = subL;
      			else
      				ppNode->_right = subL;
      
      			subL->_parent = ppNode;
      		}
      	}
      	//左单旋
      	void RotateL(Node* parent)
      	{
      		//定义右子节点
      		Node* subR = parent->_right;
      		//定义右子节点的左子节点
      		Node* subRL = subR->_left;
      		//调整
      		parent->_right = subRL;
      		//判空
      		if (subRL)
      			subRL->_parent = parent;
      		//调整
      		subR->_left = parent;
      		Node* ppNode = parent->_parent;
      		parent->_parent = subR;
      		if (parent == _root)//判断是否为根
      		{
      			_root = subR;
      			_root->_parent = nullptr;
      		}
      		else//不是根节点,调整父节点指向
      		{
      			if (ppNode->_left == parent)
      				ppNode->_left = subR;
      			else
      				ppNode->_right = subR;
      
      			subR->_parent = ppNode;
      		}
      	}
      	//遍历
      	void InOrder()
      	{
      		inOrder(_root);
      		cout << endl;
      	}
      	void inOrder(const Node* root)
      	{
      		if (root == nullptr)
      		{
      			return;
      		}
      		inOrder(root->_left);
      		cout << root->_kv.first << ':' << root->_kv.second << endl;
      		inOrder(root->_right);
      	}
      	//判断平衡
      	bool IsBalance()
      	{
      		if (_root->_col == RED)
      			return false;
      		int refnum = 0;
      		Node* cur = _root;
      		while (cur)
      		{
      			if (cur->_col == BLACK)
      				refnum++;
      			cur = cur->_left;
      		}
      		return Check(_root, 0, refnum);
      	}
      	bool Check(Node* root, int BlackNum,const int refnum)
      	{
      		if (root == nullptr)
      		{
      			if (refnum != BlackNum)
      			{
      				cout << "存在黑色节点个数不相等" << endl;
      				return false;
      			}
      			cout << BlackNum << endl;
      			return true;
      		}
      		if (root->_col == RED && root->_parent->_col == RED)
      		{
      			cout << root->_kv.first << "->存在连续的红色节点" << endl;
      			return false;
      		}
      		if (root->_col == BLACK)
      			BlackNum++;
      		return Check(root->_left, BlackNum,refnum)
      			&& Check(root->_right, BlackNum,refnum);
      	}
      private:
      	Node* _root = nullptr;
      	//size_t _size = 0;
      };
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/2303_78442132/article/details/138677237,作者:很楠不爱,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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