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      算法&数据结构 - 线性表及其链式存储结构

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      算法&数据结构 - 线性表及其链式存储结构

      2025-02-10 08:56:13 阅读次数:14

      单链,存储,指针,线性表,结点,链式,链表

      线性表的链式存储结构

              当元素不再存储在相邻的位置,我们只让每一个元素都知道下一个元素的存储地址,就有了链式存储结构的线性表。

      定义

      存储元素数据信息的域称为数据域

      存储下一元素位置信息的域称为指针域

      由数据域和指针域两部分组成的就是结点

      n个结点由指针链组成一个链表,它是线性表的链式存储映像,称为线性表的链式存储结构

      头指针&头结点

      我们把指向链表的第一个结点的指针称为头指针

      在链表前再设置一个结点称为头结点

      头指针和头结点的区别:

      头指针 头结点
      头指针是指链表指向第一个结点的指针,若链表有头结点,则是指向头结点的指针 头结点是为了操作的统一和方便而设立的,放在第一个元素的结点之前,其数据域一般无意义(也可存放链表的长度)
      头指针具有标识作用,所以常用头指针冠以链表的名字 有了头结点,对第一元素结点前插入结点和删除第一结点,其操作与其他结点的操作就统一了
      无论链表是否为空,头指针均不为空。头指针是链表的必要元素  头结点不一定是链表必须要素

      链式存储代码描述

             一般我们用结构指针来描述:

      typedef struct Node
      {
          ElemType data;
          struct Node *next;
      }Node;
      typedef struct Node *LinkList; /* 定义LinkList */
      
      

      单链表操作

      单链表操作比较简单,直接代码+注释

      单链表创建

              单链表是由头指针唯一确定的,因此单链表可以用头指针的名字来命名,若头指针的名字为L,则把链表称之为表L。初始化一个链表:

      
      /* 初始化链式线性表 */
      
      Status InitList(LinkList *L) 
      { 
          *L=(LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* 产生头结点,并使L指向此头结点 */
          if(!(*L)) /* 存储分配失败 */
                  return ERROR;
          (*L)->next=NULL; /* 指针域为空 */
      
          return OK;
      }

      两种不一样的创建思路:

      /* 头插法 */
      
      void CreateListHead(LinkList *L, int n) 
      {
      	LinkList p;
      	int i;
      	srand(time(0));                         /* 初始化随机数种子 */
      	*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node));
      	(*L)->next = NULL;                      /*  先建立一个带头结点的单链表 */
      	for (i=0; i<n; i++) 
      	{
      		p = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /*  生成新结点 */
      		p->data = rand()%100+1;             /*  随机生成100以内的数字 */
      		p->next = (*L)->next;    
      		(*L)->next = p;						/*  插入到表头 */
      	}
      }
      
      
      
      /*  尾插法 */
      
      
      void CreateListTail(LinkList *L, int n) 
      {
      	LinkList p,r;
      	int i;
      	srand(time(0));                      /* 初始化随机数种子 */
      	*L = (LinkList)malloc(sizeof(Node)); /* L为整个线性表 */
      	r=*L;                                /* r为指向尾部的结点 */
      	for (i=0; i<n; i++) 
      	{
      		p = (Node *)malloc(sizeof(Node)); /*  生成新结点 */
      		p->data = rand()%100+1;           /*  随机生成100以内的数字 */
      		r->next=p;                        /* 将表尾终端结点的指针指向新结点 */
      		r = p;                            /* 将当前的新结点定义为表尾终端结点 */
      	}
      	r->next = NULL;                       /* 表示当前链表结束 */
      }

      单链表元素插入

      原本链表

      算法&数据结构 - 线性表及其链式存储结构

      打开原本指针的指向,重新指向

      算法&数据结构 - 线性表及其链式存储结构

       接回前面的结点

      算法&数据结构 - 线性表及其链式存储结构

      
      /* 在L中第i个位置之前插入新的数据元素e,L的长度加1 */
      
      
      Status ListInsert(LinkList *L,int i,ElemType e)
      { 
      	int j;
      	LinkList p,s;
      	p = *L;   
      	j = 1;
      	while (p && j < i)     /* 寻找第i个结点 */
      	{
      		p = p->next;
      		++j;
      	} 
      	if (!p || j > i) 
      		return ERROR;   /* 第i个元素不存在 */
      	s = (LinkList)malloc(sizeof(Node));  /*  生成新结点(C语言标准函数) */
      	s->data = e;  
      	s->next = p->next;      /* 将p的后继结点赋值给s的后继  */
      	p->next = s;          /* 将s赋值给p的后继 */
      	return OK;
      }

      单链表元素删除

      原本链表指针断开

      算法&数据结构 - 线性表及其链式存储结构

       重新连接

      算法&数据结构 - 线性表及其链式存储结构

       

      /* 删除L的第i个数据元素,并用e返回其值,L的长度减1 */
      
      
      Status ListDelete(LinkList *L,int i,ElemType *e) 
      { 
      	int j;
      	LinkList p,q;
      	p = *L;
      	j = 1;
      	while (p->next && j < i)	/* 遍历寻找第i个元素 */
      	{
              p = p->next;
              ++j;
      	}
      	if (!(p->next) || j > i) 
      	    return ERROR;           /* 第i个元素不存在 */
      	q = p->next;
      	p->next = q->next;			/* 将q的后继赋值给p的后继 */
      	*e = q->data;               /* 将q结点中的数据给e */
      	free(q);                    /* 让系统回收此结点,释放内存 */
      	return OK;
      }

      单链表整表删除

      /* 链式线性表L已存在,将L重置为空表 */
      Status ClearList(LinkList *L)
      { 
      	LinkList p,q;
      	p=(*L)->next;           /*  p指向第一个结点 */
      	while(p)                /*  没到表尾 */
      	{
      		q=p->next;
      		free(p);
      		p=q;
      	}
      	(*L)->next=NULL;        /* 头结点指针域为空 */
      	return OK;
      }

      单链表元素读取

      /* 操作结果:用e返回L中第i个数据元素的值 */
      
      Status GetElem(LinkList L,int i,ElemType *e)
      {
      	int j;
      	LinkList p;		/* 声明一结点p */
      	p = L->next;		/* 让p指向链表L的第一个结点 */
      	j = 1;		/*  j为计数器 */
      	while (p && j<i)  /* p不为空或者计数器j还没有等于i时,循环继续 */
      	{   
      		p = p->next;  /* 让p指向下一个结点 */
      		++j;
      	}
      	if ( !p || j>i ) 
      		return ERROR;  /*  第i个元素不存在 */
      	*e = p->data;   /*  取第i个元素的数据 */
      	return OK;
      }

      单链表及链式存储的优缺点

      我们和上文做一些比较,可以得出一些判断:

      1. 若需要频繁查找,很少进行插入或删除操作时,顺序存储更合适,因为一次分配了连续的存储空间,便于查找;
      2. 当元素个数变化较大(需要频繁增加或删除元素)时,单链表存储更合适,因为存储地址用指针记录,也不用考虑空间浪费或不够的问题。
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/qq_52213943/article/details/125824927,作者:昊昊该干饭了,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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