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      【C++】Kruskal算法解决MST(最小生成树)问题

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      【C++】Kruskal算法解决MST(最小生成树)问题

      2025-02-18 07:28:44 阅读次数:10

      个数,权重,示例,终点

      代码示例👇

      //author:Mitchell_Donovan
      //date:5.11
      #include<iostream>
      #include<queue>
      #include<iomanip>//用于保留两位小数输出
      using namespace std;
      
      //边类
      class Edge {
      public:
      	int from, to;
      	double weight;
      	Edge() {
      		from = -1;
      		to = -1;
      		weight = 0;
      	}
      	Edge(int fromValue, int toValue, double weightValue) {
      		from = fromValue;
      		to = toValue;
      		weight = weightValue;
      	}
      };
      
      //图类
      class Graph {
      public:
      	int numVertex;
      	int numEdge;
      	int* Mark;//标记图中顶点是否被访问过
      	int* Indegree;//存放图中顶点的入度
      	Graph(int num) {
      		numVertex = num;
      		numEdge = 0;
      		Indegree = new int[numVertex];
      		Mark = new int[numVertex];
      		for (int i = 0; i < numVertex; i++) {
      			Mark[i] = 0;//0表示未访问过
      			Indegree[i] = 0;//入度设为0
      		}
      	}
      	~Graph() {
      		delete[]Mark;
      		delete[]Indegree;
      	}
      	//判断是否为边
      	bool isEdge(Edge oneEdge) {
      		if (oneEdge.weight > 0 && oneEdge.weight < INFINITY && oneEdge.to >= 0) {
      			return true;
      		}
      		else {
      			return false;
      		}
      	}
      	//访问
      	void Visit(Graph& G, int v) {
      		cout << v + 1 << " ";
      		//cout << G.data[v];
      	}
      };
      
      //用相邻矩阵表示图
      class Graphm :public Graph {//类继承
      private:
      	double** matrix;//指向相邻矩阵的指针
      public:
      	Graphm(int num) :Graph(num) {
      		matrix = (double**)new double* [numVertex];//申请二维数组空间
      		for (int i = 0; i < numVertex; i++) {
      			matrix[i] = new double[numVertex];
      		}
      		for (int i = 0; i < numVertex; i++) {//相邻矩阵初始化
      			for (int j = 0; j < numVertex; j++) {
      				matrix[i][j] = 0;
      			}
      		}
      	}
      	~Graphm() {
      		for (int i = 0; i < numVertex; i++) {
      			delete[]matrix[i];
      		}
      		delete[] matrix;
      	}
      	//返回顶点的第一条边
      	Edge firstEdge(int oneVertex) {
      		Edge myEdge;
      		myEdge.from = oneVertex;
      		for (int i = 0; i < numVertex; i++) {
      			if (matrix[oneVertex][i] != 0) {
      				myEdge.to = i;
      				myEdge.weight = matrix[oneVertex][i];
      				break;
      			}
      		}
      		return myEdge;
      	}
      	//返回与已知边相同顶点的下一条边
      	Edge nextEdge(Edge preEdge) {
      		Edge myEdge;
      		myEdge.from = preEdge.from;
      		if (preEdge.to >= numVertex) {//不存在下一条边
      			return myEdge;
      		}
      		for (int i = preEdge.to + 1; i < numVertex; i++) {
      			if (matrix[preEdge.from][i] != 0) {
      				myEdge.to = i;
      				myEdge.weight = matrix[preEdge.from][i];
      				break;
      			}
      		}
      		return myEdge;
      	}
      	//为图设置一条边
      	void setEdge(int from, int to, double weight) {
      		if (matrix[from][to] <= 0) {//如果原边不存在
      			numEdge++;
      			Indegree[to]++;
      		}
      		matrix[from][to] = weight;
      	}
      	//删除图的一条边
      	void delEdge(int from, int to) {
      		if (matrix[from][to] > 0) {//如果原边存在
      			numEdge--;
      			Indegree[to]--;
      		}
      		matrix[from][to] = 0;
      	}
      };
      
      //等价类定义
      class ParTree {
      private:
      	int* index;
      	int size;
      public:
      	ParTree(int sizeValue) {
      		size = sizeValue;
      		index = new int[size];
      		for (int i = 0; i < size; i++) {
      			index[i] = i;
      		}
      	}
      	~ParTree() {
      		delete[]index;
      		index = NULL;
      	}
      	bool Different(int x, int y) {
      		return index[x] != index[y];
      	}
      	void Union(int x, int y) {
      		int m = index[y];
      		for (int i = 0; i < size; i++) {
      			if (index[i] == m) {
      				index[i] = index[x];
      			}
      		}
      	}
      };
      
      //最小生成树
      void Kruskal(Graphm& G) {
      	ParTree A(G.numVertex);//等价类
      	struct cmp {
      		bool operator ()(const Edge& a, const Edge& b) {
      			return a.weight > b.weight;
      		}
      	};
      	priority_queue<Edge, vector<Edge>, cmp> minHeap;//最小堆
      	Edge* MST = new Edge[G.numVertex - 1];//数组MST用于保存最小生成树的边
      	int MSTtag = 0;//最小生成树的边计数
      	for (int i = 0; i < G.numVertex; i++) {//将图的所有边插入最小堆中
      		for (Edge e = G.firstEdge(i); G.isEdge(e); e = G.nextEdge(e)) {
      			if (e.to > e.from) {//对于无向图,防止重复插入边
      				minHeap.push(e);
      			}
      		}
      	}
      	int EquNum = G.numVertex;//开始时每个顶点分别为一个等价类
      	Edge e;
      	while (EquNum > 1) {
      		if (!minHeap.empty()) {
      			e = ();//获得权值最小的一条边
      			minHeap.pop();
      		}
      		if (minHeap.empty() || e.weight == INFINITY) {
      			cout << "不存在最小生成树!";
      			delete[] MST;
      			MST = NULL;
      			return;
      		}
      		if (A.Different(e.from, e.to)) {
      			A.Union(e.from, e.to);
      			EquNum--;
      			cout << e.from << "->" << e.to << endl;
      		}
      	}
      	cout << "成功!";
      }
      
      
      
      int main() {
      	int n, m;
      	cout << "顶点个数:";
      	cin >> n;
      	Graphm test(n);
      	cout << "图中边的个数:";
      	cin >> m;
      	int from, to;
      	double weight;
      	for (int i = 0; i < m; i++) {
      		cout << "第" << i + 1 << "条边的起点、终点、权重:";
      		cin >> from;
      		cin >> to;
      		cin >> weight;
      		test.setEdge(from, to, weight);
      		test.setEdge(to, from, weight);
      	}
      	cout << "开始构造最小生成树:" << endl;
      	Kruskal(test);
      }
      

      输入示例👇

      顶点个数:7
      图中边的个数:9
      第1条边的起点、终点、权重:0 4 1
      第2条边的起点、终点、权重:0 1 20
      第3条边的起点、终点、权重:1 3 4
      第4条边的起点、终点、权重:1 2 6
      第5条边的起点、终点、权重:4 5 15
      第6条边的起点、终点、权重:3 5 12
      第7条边的起点、终点、权重:2 6 2
      第8条边的起点、终点、权重:3 6 8
      第9条边的起点、终点、权重:5 6 10

      输出示例👇

      【C++】Kruskal算法解决MST(最小生成树)问题

      补充说明

      Kruskal算法的时间复杂度主要取决于边数,因此Kruskal算法更适用于稀疏图。

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/Mitchell_Donovan/article/details/117040431,作者:Mitch311,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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