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RestTemplate请求UnknownContentTypeException:no suitable HttpMessageConverter异常
springboot实战学习(11)(更新用户基本信息接口主逻辑)
在一些应用问题中,需要将n个不同的元素划分成一些不相交的集合。开始时,每个元素自成一个单元素集合,然后按一定的规律将归于同一组元素的集合合并。在此过程中要反复用到查询某一个元素归属于那个集合的运算。适合于描述这类问题的抽象数据类型称为并查集(union-find set)。
适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。
springboot实战学习(1)(开发模式与环境)
实际的开发中,经常需要按某些特定条件对容器或者数组进行查找、替换、排序、反转甚至是打乱等操作。直接编写代码实现可以,但是会增加工作量,且性能不能得到保证。
拷贝只会放生在两个场景中:拷贝构造函数以及赋值运算符重载,因此想要让一个类禁止拷贝,只需让该类不能调用拷贝构造函数以及赋值运算符重载即可。
Spring Framework 是 Spring 生态圈中最基础的项目。其它所有的项目的都是在它的基础上运行使用。
C++:类与对象(2)
STL:模版初阶 | STL简介
栈和队列的相互实现是用两个栈去实现队列或者是用两个队列去实现栈
第9关:索引(2024数据库期末综合)
DS初阶:循环队列的实现
排序:所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。
栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
用go语言,给定一个整数数组 nums,请找出两个(可以是相同的)质数在该数组中的下标之间的最大距离。
用go语言,给定一个二维布尔矩阵 grid,要求找出在该矩阵中以数值为 1 的元素构成的集合中,有多少个直角三角形。直角三角形的定义是其中的三个元素分别在同一行、同一列。
用go语言,给定一个3x3的矩阵,每个格子是'B'或'W'。你需要判断是否可以通过修改最多一个格子的颜色,使得矩阵中存在一个2x2的颜色完全相同的正方形。
用go语言,给定一个整数数组 coins,表示不同面值的硬币,同时给出一个整数 k。你可以使用任意数量的这些硬币,但不能将不同面值的硬币组合在一起。
用go语言,给定一个字符串 s,其中包含一个12小时制的时间格式,部分数字可能被"?"替换。
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