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      DS初阶:顺序栈的实现

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      DS初阶:顺序栈的实现

      2025-05-08 09:04:25 阅读次数:1

      元素,出栈,括号,栈顶,顺序

      一、栈的概念及结构

      栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。
      压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
      出栈:栈的删除操作叫做出栈。出数据也在栈顶。

      DS初阶:顺序栈的实现

      DS初阶:顺序栈的实现

      二、顺序栈的实现

      数组实现栈:

      DS初阶:顺序栈的实现

      首元素当栈低,栈顶是数组的尾元素,压栈就是尾插,出栈就是尾删

      链表实现栈:

      DS初阶:顺序栈的实现

      链表的最后一个结点当栈底,栈顶是链表的头结点,压栈就是头插,出栈就是头删

      栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

      由于这些操作和顺序表的实现基本上是一样的,所以以下的介绍不做详细讲解。

      建议大家看看博主关于顺序表的实现,再来看下面代码就易如反掌了!!

      DS:顺序表的实现-CSDN博客

      2.1 栈相关结构体

      下面是定长的静态栈的结构,实际中一般不实用,因为设置得太小容易不够,设置得太大容易浪费

      typedef int STDataType;
      #define N 10
      typedef struct Stack
      {
       STDataType _a[N];
       int _top; // 栈顶
      }Stack;

      以我们主要实现下面的支持动态增长的栈

      typedef int STDataType;
      //支持动态增长的栈
      typedef struct Stack
      {
      	STDataType* a;
      	int top;//栈顶
      	int capacity;//栈容量
      }Stack;

      2.2 初始化栈

      void StackInit(Stack* ps)
      {
      	ps->a = NULL;
      	ps->top = ps->capacity = 0;
      }

           ps->top并不指向栈顶元素,而是指向栈顶元素的下一个位置,如果想要指向栈顶元素,则需要给top赋值-1.但是给top赋值0也有好处,就是top的值就相当于是顺序表中的size,即表示栈中的有效数据个数

      2.3 压栈

      void StackPush(Stack* ps, STDataType x)
      {
      	assert(ps);
      	//判断是否需要扩容
      	if (ps->top == ps->capacity)
      	{
      		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
      		STDataType* temp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * newcapacity);
      		if (temp == NULL)
      		{
      			perror("realloc fail");
      			exit(1);
      		}
      		ps->a = temp;
      		ps->capacity = newcapacity;
      	}
      	//压栈
      	ps->a[ps->top++] = x;
      }

      2.4 出栈

      void StackPop(Stack* ps)
      {
      	assert(ps);
      	//如果栈为空,则没有删除的必要
      	assert(!StackEmpty(ps));
      	ps->top--;
      }

      2.5 获取栈顶元素

      STDataType StackTop(Stack* ps)
      {
      	assert(ps);
      	//如果栈为空,不可能有栈顶元素
      	assert(!StackEmpty(ps));
      	return ps->a[ps->top - 1];
      }

      要注意:因为我们初始化的top是0,所以top指向的是栈顶元素的下一个位置! 

      2.6 获取栈中有效元素个数

      int StackSize(Stack* ps)
      {
      	assert(ps);
      	return ps->top;
      }

      因为top初始赋值为0, 所以top其实就相当于栈中的有效数据个数,专门封装一个函数只是想提高可读性!

      2.7 检测栈是否为空

      bool StackEmpty(Stack* ps)
      {
      	assert(ps);
      	return ps->top == 0;
      }

            在顺序表中,是否为空只需要看有效容量个数是不是0即可,但是在顺序栈中有效数据个数size被替换成了 top,虽然我们知道top和size的意思差不多,但是如果在代码里直接用的话可读性就没有size这么好,所以单独设置一个检测栈是否为空的函数。

      2.8 销毁栈

      void StackDestory(Stack* ps)
      {
      	free(ps->a);
      	ps->a = NULL;
      	ps->top = ps->capacity = 0;
      }

      2.9 打印栈 

           栈相比较于顺序表,并不具备随机访问的特点,因为栈是后进先出的,也就是说如果我们要遍历栈去访问栈中的每个元素,那么就需要一边获取栈顶元素一边出栈,这其实就会破坏原先栈的结构了,一般只能使用一次,不具备复用性,因此没必要单独封装一个函数。如果实在想打印栈,那么就在main函数中这样测试一下

      #include"Stack.h"
      
      int main()
      {
      	Stack sk;
      	StackInit(&sk);
      	StackPush(&sk, 1);
      	StackPush(&sk, 2);
      	StackPush(&sk, 3);
      	StackPush(&sk, 4);
      	while (!StackEmpty(&sk))
      	{
      		printf("%d ", StackTop(&sk));//一边打印栈顶元素
      		StackPop(&sk);//一边出栈
      	}
      }

      三、顺序栈实现的所有代码 

      3.1 Stack.h

      #pragma once
      #include<stdio.h>
      #include<stdbool.h>
      #include<stdlib.h>
      #include<assert.h>
      
      typedef int STDataType;
      //支持动态增长的栈
      typedef struct Stack
      {
      	STDataType* a;
      	int top;//栈顶
      	int capacity;//栈容量
      }Stack;
      
      void StackInit(Stack* ps);//初始化栈
      void StackPush(Stack* ps, STDataType x);//入栈
      void StackPop(Stack* ps);//出栈
      STDataType StackTop(Stack* ps);//获取栈顶元素
      int StackSize(Stack* ps);//获取栈中有效元素个数
      bool StackEmpty(Stack* ps);//检测栈是否为空,为空返回true
      void StackDestory(Stack* ps);//销毁栈

      3.2 Stack.c

      #include"Stack.h"
      
      void StackInit(Stack* ps)
      {
      	ps->a = NULL;
      	ps->top = ps->capacity = 0;
      }
      
      void StackPush(Stack* ps, STDataType x)
      {
      	assert(ps);
      	//判断是否需要扩容
      	if (ps->top == ps->capacity)
      	{
      		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
      		STDataType* temp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * newcapacity);
      		if (temp == NULL)
      		{
      			perror("realloc fail");
      			exit(1);
      		}
      		ps->a = temp;
      		ps->capacity = newcapacity;
      	}
      	//压栈
      	ps->a[ps->top++] = x;
      }
      
      
      void StackPop(Stack* ps)
      {
      	assert(ps);
      	//如果栈为空,则没有删除的必要
      	assert(!StackEmpty(ps));
      	ps->top--;
      }
      
      STDataType StackTop(Stack* ps)
      {
      	assert(ps);
      	//如果栈为空,不可能有栈顶元素
      	assert(!StackEmpty(ps));
      	return ps->a[ps->top - 1];
      }
      
      int StackSize(Stack* ps)
      {
      	assert(ps);
      	return ps->top;
      }
      
      bool StackEmpty(Stack* ps)
      {
      	assert(ps);
      	return ps->top == 0;
      }
      
      void StackDestory(Stack* ps)
      {
      	free(ps->a);
      	ps->a = NULL;
      	ps->top = ps->capacity = 0;
      }
      

      3.3 test.c(测试)

      #include"Stack.h"
      
      int main()
      {
      	Stack sk;
      	StackInit(&sk);
      	StackPush(&sk, 1);
      	StackPush(&sk, 2);
      	StackPush(&sk, 3);
      	StackPush(&sk, 4);
      	while (!StackEmpty(&sk))
      	{
      		printf("%d ", StackTop(&sk));//一边打印栈顶元素
      		StackPop(&sk);//一边出栈
      	}
      }

       四、栈的相关oj题

      4.1 选择题

      1、一个栈的初始状态为空。现将元素1、2、3、4、5、A、B、C、D、E依次入栈,然后再依次出栈,则元素出
      栈的顺序是(B)。
      A  12345ABCDE
      B  EDCBA54321
      C  ABCDE12345
      D  54321EDCBA
      解析:后进先出的特点,进栈过程中如果没有出栈,入栈和出栈的顺序是相反的。

      2.若进栈序列为 1,2,3,4 ,进栈过程中可以出栈,则下列不可能的一个出栈序列是(C)
      A 1,4,3,2
      B 2,3,4,1
      C 3,1,4,2
      D 3,4,2,1
      解析:虽然是后进先出,但是入栈和出栈顺序相反是相对的,重点就是要判断进栈过程中是否有出栈,题目有明确提出这一点,所以这题最好同过画图去排除可能性,比如C,3出栈说明1和2都在栈内,下一个要出栈的话只能是2不能是1,1不可能在2的前面出栈。

      4.2 有效的括号(OJ题) 

      有效的括号(力扣)

      DS初阶:顺序栈的实现

      条件的意思是:括号可以相互包含,放不能参差摆放

      思路:利用栈结构后进先出的特点,让左括号入栈,右括号出栈匹配,当左右括号相等的前提下,如果最后栈为空,则符合题目要求,左括号大于右括号和右括号大于左括号要分开讨论。

       

      typedef char STDataType;
      //支持动态增长的栈
      typedef struct Stack
      {
      	STDataType* a;
      	int top;//栈顶
      	int capacity;//栈容量
      }Stack;
      void StackInit(Stack* ps);//初始化栈
      void StackPush(Stack* ps, STDataType x);//入栈
      void StackPop(Stack* ps);//出栈
      STDataType StackTop(Stack* ps);//获取栈顶元素
      int StackSize(Stack* ps);//获取栈中有效元素个数
      bool StackEmpty(Stack* ps);//检测栈是否为空,为空返回true
      void StackDestory(Stack* ps);//销毁栈
      void StackInit(Stack* ps)
      {
      	ps->a = NULL;
      	ps->top = ps->capacity = 0;
      }
      
      void StackPush(Stack* ps, STDataType x)
      {
      	assert(ps);
      	//判断是否需要扩容
      	if (ps->top == ps->capacity)
      	{
      		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : 2 * ps->capacity;
      		STDataType* temp = (STDataType*)realloc(ps->a,sizeof(STDataType) * newcapacity);
      		if (temp == NULL)
      		{
      			perror("realloc fail");
      			exit(1);
      		}
      		ps->a = temp;
      		ps->capacity = newcapacity;
      	}
      	//压栈
      	ps->a[ps->top++] = x;
      }
      
      
      void StackPop(Stack* ps)
      {
      	assert(ps);
      	//如果栈为空,则没有删除的必要
      	assert(!StackEmpty(ps));
      	ps->top--;
      }
      
      STDataType StackTop(Stack* ps)
      {
      	assert(ps);
      	//如果栈为空,不可能有栈顶元素
      	assert(!StackEmpty(ps));
      	return ps->a[ps->top - 1];
      }
      
      int StackSize(Stack* ps)
      {
      	assert(ps);
      	return ps->top;
      }
      
      bool StackEmpty(Stack* ps)
      {
      	assert(ps);
      	return ps->top == 0;
      }
      
      void StackDestory(Stack* ps)
      {
      	free(ps->a);
      	ps->a = NULL;
      	ps->top = ps->capacity = 0;
      }
      
      bool isValid(char* s) 
      {
          Stack st;
          StackInit(&st);
          while(*s)
          {
              if(*s=='('||*s=='{'||*s=='[')
              StackPush(&st,*s);
              else
              {
                  //如果右比左多,栈为空
                  if(StackEmpty(&st))
                  {
                      StackDestory(&st);
                      return false;
                  }
                  char top=StackTop(&st);
                  StackPop(&st);
                  //不匹配
                  if((*s==')'&&top!='(')||(*s=='}'&&top!='{')||(*s==']'&&top!='['))
                  {
                      StackDestory(&st);
                      return false;
                  }
              }
              ++s;
          }
          //如果左括号比右括号多,栈也有元素
          bool ret=StackEmpty(&st);
          StackDestory(&st);
          return ret;
      }

      要注意中间的条件判断!! 

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/weixin_51142926/article/details/136027353,作者:✿༺小陈在拼命༻✿,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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      直角三角形。

      用go语言,给定一个二维布尔矩阵 grid,要求找出在该矩阵中以数值为 1 的元素构成的集合中,有多少个直角三角形。直角三角形的定义是其中的三个元素分别在同一行、同一列。

      2025-05-08 09:04:15
      元素 , 复杂度 , 矩阵
      2025-05-08 09:04:15

      划分数组得到最小的值之和。

      划分数组得到最小的值之和。用go语言,你有两个数组,nums 和 andValues,它们的长度分别为 n 和 m。定义数组的“值”为其最后一个元素。

      2025-05-08 09:04:15
      lt , nums , 元素 , 数组
      2025-05-08 09:04:05

      使数组中所有元素相等的最小开销。

      使数组中所有元素相等的最小开销。

      2025-05-08 09:04:05
      nums , 元素 , 数组
      2025-05-08 09:04:05

      判断矩阵是否满足条件。

      判断矩阵是否满足条件。

      2025-05-08 09:04:05
      grid , 元素 , 格子 , 矩阵 , 遍历
      2025-05-08 09:04:05

      数组最后一个元素的最小值。

      用go语言,给定两个整数 n 和 x,构造一个长度为 n 的正整数数组 nums,使得数组中相邻元素递增且所有元素按位与的结果为 x。返回可能的最小 nums 数组中的最后一个元素的值。

      2025-05-08 09:04:05
      nums , 元素 , 复杂度 , 数组
      2025-05-08 09:03:57

      前K个高频元素java

      给定一个非空的整数数组,返回其中出现频率前 前K个高频元素java 高的元素。

      2025-05-08 09:03:57
      java , 元素 , 样例 , 给定
      2025-05-08 09:03:38

      剑指 Offer 32 - III. 从上到下打印二叉树 III

      请实现一个函数按照之字形顺序打印二叉树,即第一行按照从左到右的顺序打印,第二层按照从右到左的顺序打印,第三行再按照从左到右的顺序打印,其他行以此类推。 

      2025-05-08 09:03:38
      null , 二叉树 , 打印 , 顺序
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