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      LeetCode刷题(8)【栈&队列】用栈实现队列(C语言)

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      LeetCode刷题(8)【栈&队列】用栈实现队列(C语言)

      2024-06-20 09:09:27 阅读次数:48

      栈,队列

      用栈实现队列

      232. 用栈实现队列 - 力扣(LeetCode) ()


      类似题目——用队列实现栈

      ​​LeetCode刷题(7)【栈&队列】用队列实现栈(C语言)


      思路:

      LeetCode刷题(8)【栈&队列】用栈实现队列(C语言)

      用栈实现队列要比用队列实现栈要简单一些,我们不用来回在两个栈里面导数据,只需要导一次,然后在依次出栈就成功实现队列的出队操作了。

      LeetCode刷题(8)【栈&队列】用栈实现队列(C语言)

      LeetCode刷题(8)【栈&队列】用栈实现队列(C语言)

      结论:

      1. 入数据往push栈里面入
      2. 出数据从pop栈里面出,如果里面有数据,直接出,没有就把push栈里面的数据导过来,然后再出。

      代码实现:

      typedef int StackDataType;
      typedef struct Stack
      {
      StackDataType* arry;
      int top;//指向栈顶
      int capacity;//栈的容量——能放几个数据
      }Stack;
      //初始化
      void StackInit(Stack* ps)
      {
      assert(ps);
      ps->arry = (StackDataType*)malloc(sizeof(StackDataType)*4);
      if (ps->arry == NULL)
      {
      printf("malloc fail");
      exit(-1);
      }
      ps->capacity = 4;
      ps->top = 0;
      }
      //销毁
      void StackDestory(Stack* ps)
      {
      assert(ps);
      free(ps->arry);
      ps->arry = NULL;
      ps->top = ps->capacity =0 ;
      }
      //入栈
      void StackPush(Stack* ps, StackDataType x)
      {
      assert(ps);
      //满了
      if (ps->top == ps->capacity)
      {
      StackDataType* tmp = (StackDataType*)realloc(ps->arry, ps->capacity * 2 * sizeof(StackDataType));
      if (tmp == NULL)
      {
      printf("realloc fail");
      exit(-1);
      }
      else
      {
      ps->arry = tmp;
      ps->capacity *= 2;
      }
      }
      ps->arry[ps->top] = x;
      ps->top++;
      }
      //出栈
      void StackPop(Stack* ps)
      {
      assert(ps);
      //如果栈空了调用top,直接终止程序报错
      assert(ps->top > 0);
      ps->top--;
      }
      //返回栈顶元素
      StackDataType StackTop(Stack* ps)
      {
      assert(ps);
      assert(ps->top > 0);
      return ps->arry[ps->top - 1];
      }
      //返回栈中元素个数
      int StackSize(Stack* ps)
      {
      assert(ps);
      return ps->top;
      }
      //是否为空
      bool StackEmpty(Stack* ps)
      {
      assert(ps);
      return ps->top == 0;//真为空,假为非空。
      }
      //
      typedef struct
      {
      Stack pushST;
      Stack popST;
      } MyQueue;

      /** Initialize your data structure here. */

      MyQueue* myQueueCreate()
      {
      MyQueue* q = (MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
      if(q == NULL)
      {
      printf("malloc is fail!");
      return;
      }
      StackInit(&q->pushST);
      StackInit(&q->popST);
      return q;
      }

      /** Push element x to the back of queue. */
      void myQueuePush(MyQueue* obj, int x)
      {
      //入数据就往pushST里面入
      StackPush(&obj->pushST,x);
      }

      /** Removes the element from in front of queue and returns that element. */
      int myQueuePop(MyQueue* obj)
      {
      //类似于下面的peek
      // if(StackEmpty(&obj->popST))
      // {
      // while(!StackEmpty(&obj->pushST))
      // {
      // StackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
      // StackPop(&obj->pushST);
      // }
      // }
      // int top = StackTop(&obj->popST);
      ///
      //或者直接调用下面的myQueuePeek函数直接获取popST的栈顶元素
      //保存给top之后删除,然后return
      int top = myQueuePeek(obj);
      StackPop(&obj->popST);
      return top;
      }

      /** Get the front element. */
      int myQueuePeek(MyQueue* obj)
      {
      //出数据要从popST里面出
      //如果popST里面是空的
      //就要先从pushST里面拿
      if(StackEmpty(&obj->popST))
      {
      //把pushST里面的元素导到popST里面
      //然后取第一个
      while(!StackEmpty(&obj->pushST))
      {
      //取pushST最上面的元素依次压进popST
      StackPush((&obj->popST),StackTop(&obj->pushST));
      StackPop(&obj->pushST);
      }
      }
      return StackTop(&obj->popST);
      }

      /** Returns whether the queue is empty. */
      bool myQueueEmpty(MyQueue* obj)
      {
      return StackEmpty(&obj->popST) && StackEmpty(&obj->pushST);
      }

      void myQueueFree(MyQueue* obj)
      {
      StackDestory(&obj->pushST);
      StackDestory(&obj->popST);
      free(obj);
      }

      /**
      * Your MyQueue struct will be instantiated and called as such:
      * MyQueue* obj = myQueueCreate();
      * myQueuePush(obj, x);

      * int param_2 = myQueuePop(obj);

      * int param_3 = myQueuePeek(obj);

      * bool param_4 = myQueueEmpty(obj);

      * myQueueFree(obj);
      */
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