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      用go语言,我们把无限数量的栈排成一行,按从左到右的次序从 0 开始编号, 每个栈的的最大容量 capacity 都相同。

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      用go语言,我们把无限数量的栈排成一行,按从左到右的次序从 0 开始编号, 每个栈的的最大容量 capacity 都相同。

      2025-01-08 08:34:44 阅读次数:16

      null,push,复杂度

      用go语言,我们把无限数量的栈排成一行,按从左到右的次序从 0 开始编号,

      每个栈的的最大容量 capacity 都相同。实现一个叫「餐盘」的类 DinnerPlates,

      DinnerPlates(int capacity) - 给出栈的最大容量 capacity,

      void push(int val) 将给出的正整数 val 推入 从左往右第一个 没有满的栈,

      int pop() 返回 从右往左第一个 非空栈顶部的值,并将其从栈中删除,

      如果所有的栈都是空的,请返回 -1。

      int popAtStack(int index) - 返回编号 index 的栈顶部的值,并将其从栈中删除,

      如果编号 index 的栈是空的,请返回 -1。

      输入:["DinnerPlates","push","push","push","push","push","popAtStack","push","push","popAtStack","popAtStack","pop","pop","pop","pop","pop"][[2],[1],[2],[3],[4],[5],[0],[20],[21],[0],[2],[],[],[],[],[]]。

      输出:[null,null,null,null,null,null,2,null,null,20,21,5,4,3,1,-1]。

      大体步骤如下:

      这个问题需要实现一个类 DinnerPlates,其中含有 Constructor、Push、Pop 和 PopAtStack 四个方法。这个类可以理解成是具有固定容量的多个栈构成的一种数据结构。根据题目描述和提供的 Go 代码文件,这里来分步骤描述大体过程,然后讨论总的时间复杂度和总的空间复杂度。

      1.Constructor:

      • 当创建 DinnerPlates 实例时,通过调用 Constructor 方法初始化一个 DinnerPlates 类型的实例。需要传入一个参数 capacity 表示栈的最大容量。在这个方法中,将 capacity 存储到实例字段中,并初始化 stack、top 和 poppedPos 三个切片。

      2.Push:

      • 当调用 Push 方法时,将给定的整数值 val 推入从左到右第一个没有满的栈。
      • 如果所有栈都已满,应该创建一个新的栈来存储 val。
      • 如果有栈未满,则将 val 推入最左侧未满的栈中,并更新 top 数组和 stack 数组。

      3.Pop:

      • 当调用 Pop 方法时,应该返回最右侧非空栈顶的值,并将其从栈中删除。如果所有的栈都为空,返回 -1。
      • 如果有非空的栈,应该找到最右侧非空栈并返回它的栈顶的值,然后将其值从栈中删除。

      4.PopAtStack:

      • 当调用 PopAtStack 方法时,应该返回指定 index 栈的栈顶的值,并将其从栈中删除。如果指定 index 的栈为空,返回 -1。
      • 需要更新 top 数组和 poppedPos 数组,以确保栈的一致性。

      总的时间复杂度:

      • Push 方法的时间复杂度为 O(1)。
      • Pop 方法的时间复杂度为 O(1)。
      • PopAtStack 方法的时间复杂度为 O(log n),其中 n 是被删除的元素的数量。

      总的空间复杂度:

      • 需要 O(n) 的空间来存储栈中的所有元素,其中 n 是所有栈的元素数量。

      go完整代码如下:

      package main
      
      import (
      	"fmt"
      	"sort"
      )
      
      type DinnerPlates struct {
      	capacity  int
      	stack     []int
      	top       []int
      	poppedPos []int
      }
      
      func Constructor(capacity int) DinnerPlates {
      	return DinnerPlates{capacity, []int{}, []int{}, []int{}}
      }
      
      func (this *DinnerPlates) Push(val int) {
      	if len(this.poppedPos) == 0 {
      		pos := len(this.stack)
      		this.stack = append(this.stack, val)
      		if pos%this.capacity == 0 {
      			 = append(, 0)
      		} else {
      			stackPos := len() - 1
      			stackTop := [stackPos]
      			[stackPos] = stackTop + 1
      		}
      	} else {
      		pos := this.poppedPos[0]
      		this.poppedPos = this.poppedPos[1:]
      		this.stack[pos] = val
      		index := pos / this.capacity
      		stackTop := [index]
      		[index] = stackTop + 1
      	}
      }
      
      func (this *DinnerPlates) Pop() int {
      	for len(this.stack) > 0 && len(this.poppedPos) > 0 && this.poppedPos[len(this.poppedPos)-1] == len(this.stack)-1 {
      		this.stack = this.stack[:len(this.stack)-1]
      		pos := this.poppedPos[len(this.poppedPos)-1]
      		this.poppedPos = this.poppedPos[:len(this.poppedPos)-1]
      		if pos%this.capacity == 0 {
      			 = [:len()-1]
      		}
      	}
      	if len(this.stack) == 0 {
      		return -1
      	} else {
      		pos := len(this.stack) - 1
      		val := this.stack[pos]
      		this.stack = this.stack[:pos]
      		if pos%this.capacity == 0 && len() > 0 {
      			 = [:len()-1]
      		} else if len() > 0 {
      			[len()-1] -= 1
      		}
      		return val
      	}
      }
      
      func (this *DinnerPlates) PopAtStack(index int) int {
      	if index >= len() {
      		return -1
      	}
      	stackTop := [index]
      	if stackTop < 0 {
      		return -1
      	}
      	[index] = stackTop - 1
      	pos := index*this.capacity + stackTop
      	i := sort.SearchInts(this.poppedPos, pos)
      	this.poppedPos = append(this.poppedPos, 0)
      	copy(this.poppedPos[i+1:], this.poppedPos[i:])
      	this.poppedPos[i] = pos
      	return this.stack[pos]
      }
      
      func main() {
      	dinnerPlates := Constructor(2)
      	dinnerPlates.Push(1)
      	dinnerPlates.Push(2)
      	dinnerPlates.Push(3)
      	dinnerPlates.Push(4)
      	dinnerPlates.Push(5)
      	fmt.Println(dinnerPlates.PopAtStack(0))
      	dinnerPlates.Push(20)
      	dinnerPlates.Push(21)
      	fmt.Println(dinnerPlates.PopAtStack(0))
      	fmt.Println(dinnerPlates.PopAtStack(2))
      	fmt.Println(dinnerPlates.Pop())
      	fmt.Println(dinnerPlates.Pop())
      	fmt.Println(dinnerPlates.Pop())
      	fmt.Println(dinnerPlates.Pop())
      	fmt.Println(dinnerPlates.Pop())
      }

      2024-03-09:用go语言,我们把无限数量的栈排成一行,按从左到右的次序从 0 开始编号, 每个栈的的最大容量 capacity 都相同。实现一个叫「餐盘」的类 DinnerPlates, Di

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