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      前端案例:像素鸟小游戏(js+dom操作,完整代码,附案例素材)

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      前端案例:像素鸟小游戏(js+dom操作,完整代码,附案例素材)

      2025-04-09 09:14:12 阅读次数:15

      png,位置,案例,游戏,管道

      一、案例效果

      前端案例:像素鸟小游戏(js+dom操作,完整代码,附案例素材)

      二、实现思路

      1. 创建游戏背景板和小鸟,并分别设置相对定位与绝对定位;
      2. 初始化背景图的位置;
      3. 初始化小鸟的位置;
      4. 设置游戏状态,游戏开始时背景和管道全部向左运动,游戏结束全部停止运动;
      5. 使小鸟飞行,其实就是背景图在 X 轴方向的位置不断减小,实现小鸟向右飞行效果;
      6. 设置点击事件,每点击一次小鸟在Y轴的位置减小,实现向上飞的效果;
      7. 创建管道,X 方向上管道和下管道位置相同,Y 方向上上管道和下管道高度随机,但中间要空出200px;
      8. 实现管道向左运动,与背景图向左操作类似,也是在 X 轴方向的位置不断减小;
      9. 管道向左运动移出游戏面板最左侧时再回到原位重新执行,实现循环效果;
      10. 定义上下管道的临界值,也就是上下管道自身区域;
      11. 小鸟位置与上下管道位置重合(相碰撞)时游戏结束;
      12. 多次调用管道创建函数,产生多组管道。

      三、完整代码+详细注释

      <!DOCTYPE html>
      <html>
      
      <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title>小游戏:像素鸟</title>
        <style>
          * {
            margin: 0;
            padding: 0;
          }
      
          #game {
            width: 800px;
            height: 600px;
            background: url('./img/sky.png');
            position: relative;
            margin: auto;
            overflow: hidden;
          }
      
          #bird {
            width: 34px;
            height: 25px;
            background: url(./img/birds.png) -10px -8px no-repeat;
            position: absolute;
            top: 100px;
            left: 100px;
          }
        </style>
      </head>
      
      <body>
        <!-- 游戏背景 -->
        <div id="game">
          <!-- 小鸟 -->
          <div id="bird"></div>
        </div>
      </body>
      
      <script>
        //获取游戏背景和小鸟
        var game = document.getElementById('game');
        var birdEle = document.getElementById('bird');
      
        //初始化背景图
        var sky = {
          x: 0 //背景图初始位置为0
        }
      
        //初始化小鸟
        var bird = {
          speedX: 5, //小鸟在X轴的速度
          SpeedY: 0, //小鸟在Y轴的速度
          //小鸟坐标
          x: birdEle.offsetLeft, //小鸟初始位置在绝对定位的位置
          y: birdEle.offsetTop,
        }
      
        var runing = true; //游戏状态
      
        setInterval(function () {
          if (runing) {
            //小鸟飞行(其实是背景在动)
            sky.x -= 5; //背景每次-5px,以实现向左运动的效果
            game.style.backgroundPositionX = sky.x + 'px';
            //小鸟上下运动
            bird.SpeedY += 1; //每一次点击小鸟向上10px后开始自增也就是再自动向下
            bird.y += bird.SpeedY; //小鸟自动不断向下运动
            //判断游戏状态
            if (bird.y < 0) { //超出游戏背景顶部时游戏结束
              runing = false;
              bird.y = 0;
            }
            if (bird.y + birdEle.offsetHeight > 600) { //超出游戏背景底部时游戏结束
              runing = false;
              bird.y = 600 - birdEle.offsetHeight;
            }
             = bird.y + 'px';
          }
        }, 30);
      
        //点击时小鸟向上运动
        document.onclick = function () {
          bird.SpeedY = -10; //点击一次向上运动10px
        }
      
        //创建管道
        function creatPipe(position) {
          var pipe = {};
          pipe.x = position;
          pipe.upHeight = 200 + parseInt(Math.random() * 100); //上管道高度为200 - 300px
          pipe.doHeight = 600 - pipe.upHeight - 200; //下管道高度
          pipe.doTop = pipe.upHeight + 200; //上下两管道之间200px
      
          //创建上管道
          var upPipe = document.createElement('div'); //新建div
          upPipe.style.width = '52px';
          upPipe.style.height = pipe.upHeight + 'px';
          upPipe.style.background = 'url(./img/pipe2.png) no-repeat center bottom';
          upPipe.style.position = 'absolute';
           = '0px';
          upPipe.style.left = pipe.x + 'px';
          game.appendChild(upPipe); //将上管道追加到游戏页面中
      
          //创建下管道
          var doPipe = document.createElement('div'); //新建div
          doPipe.style.width = '52px';
          doPipe.style.height = pipe.doHeight + 'px';
          doPipe.style.background = 'url(./img/pipe1.png) no-repeat center top';
          doPipe.style.position = 'absolute';
           = pipe.doTop + 'px';
          doPipe.style.left = pipe.x + 'px';
          game.appendChild(doPipe); //将下管道追加到游戏页面中
      
          //管道进行运动
          setInterval(function () {
            if (runing) { //游戏处于运行状态时管道再运动
              pipe.x -= 2; //x方向不断-2px,以实现管道向左运动的效果
              upPipe.style.left = pipe.x + 'px';
              doPipe.style.left = pipe.x + 'px';
              if (pipe.x < -52) { //管道移出最左侧时回到原位,实现不间断效果
                pipe.x = 800;
              }
              //上下管道临界值
              var uCheck = bird.x + 34 > pipe.x && bird.x < pipe.x + 52 && bird.y < pipe.upHeight;
              var dCheck = bird.x + 34 > pipe.x && bird.x < pipe.x + 52 && bird.y > pipe.upHeight + 200;
              if (uCheck || dCheck) { //碰到上管道或下管道临界值则游戏终止
                runing = false;
              }
            }
          }, 30)
        }
        creatPipe(400); //产生四组管道
        creatPipe(600);
        creatPipe(800);
        creatPipe(1000);
      </script>
      
      </html>

      四、案例素材

      sky.png

      前端案例:像素鸟小游戏(js+dom操作,完整代码,附案例素材)

      birds.png

      前端案例:像素鸟小游戏(js+dom操作,完整代码,附案例素材)

      pipe1.png

      pipe2.png

                                                                      前端案例:像素鸟小游戏(js+dom操作,完整代码,附案例素材)前端案例:像素鸟小游戏(js+dom操作,完整代码,附案例素材)

       

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://majinjian.blog.csdn.net/article/details/123620175,作者:马马马码说,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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