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      探秘JavaScript事件传播机制:冒泡、捕获与目标阶段解析

      首页 知识中心 软件开发 文章详情页

      探秘JavaScript事件传播机制:冒泡、捕获与目标阶段解析

      2025-03-18 08:27:19 阅读次数:10

      event,事件,元素,冒泡,浏览器,点击,默认

      事件 传播

      1. 浏览器内的事件流机制

        什么是事件的执行机制呢?

        • 思考一个问题?

        • 当一个大盒子嵌套一个小盒子的时候,并且两个盒子都有点击事件

        • 你点击里面的小盒子,外面的大盒子上的点击事件要不要执行

        • 当元素触发一个事件的时候,其父元素也会触发相同的事件,父元素的父元素也会触发相同的事件

      2. 事件捕获 / 目标 / 冒泡

        1. 事件捕获 : 从上到下、从祖先到子孙依次传递事件的过程

        2. 事件目标 : 触发事件的对象,你是点击在哪个元素身上了,那么这个事件的 目标 就是什么

        3. 事件冒泡 : 从下到上、从子孙到祖先依次传递事件的过程

        4. 浏览器默认启动了事件冒泡!!!

        5. IE和欧朋浏览器不支持事件捕获。

      探秘JavaScript事件传播机制:冒泡、捕获与目标阶段解析

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
          <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
          <title>Document</title>
          <style>
              body{
                  border: 1px solid black;
              }
              #box{
                  width: 200px;
                  height: 150px;
                  background: pink;
              }
              .pox{
                  width: 100px;
                  height: 100px;
                  background: yellow;
              }
          </style>
      </head>
      <body>
          <div id="box">
              <div class="pox"></div>
          </div>
          <script>
              //1. html
              var html = document.documentElement;
              //2. body
              var body = document.body;
              //3. box
              var box = document.querySelector('#box');
              //4. pox
              var pox = document.querySelector('.pox');
              
             
              document.onclick = function(){
                  alert('document');
              }
              html.onclick = function(){
                  alert('html');
              }
              body.onclick = function(){
                  alert('body');
              }
              box.onclick = function(){
                  alert('box');
              }
              pox.onclick = function(evt){
                  var e = evt || window.event;
                  //标准浏览器:阻止事件冒泡
                  // e.stopPropagation();
                  //IE浏览器:阻止事件冒泡
                  // e.cancelBubble = true;
                  //兼容
                  e.stopPropagation ? e.stopPropagation() : e.cancelBubble = true;
                  alert('pox');
              }
          </script>
      </body>
      </html>

      阻止事件传播

      探秘JavaScript事件传播机制:冒泡、捕获与目标阶段解析

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
          <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
          <title>Document</title>
          <style>
              body{
                  border: 1px solid black;
              }
              #box{
                  width: 200px;
                  height: 150px;
                  background: pink;
              }
              .pox{
                  width: 100px;
                  height: 100px;
                  background: yellow;
              }
          </style>
      </head>
      <body>
          <div id="box">
              <div class="pox"></div>
          </div>
          <script>
              //1. html
              var html = document.documentElement;
              //2. body
              var body = document.body;
              //3. box
              var box = document.querySelector('#box');
              //4. pox
              var pox = document.querySelector('.pox');
              
             
              document.onclick = function(){
                  alert('document');
              }
              html.onclick = function(){
                  alert('html');
              }
              body.onclick = function(){
                  alert('body');
              }
              box.onclick = function(){
                  alert('box');
              }
              pox.onclick = function(evt){
                  var e = evt || window.event;
                  //标准浏览器:阻止事件冒泡
                  // e.stopPropagation();
                  //IE浏览器:阻止事件冒泡
                  // e.cancelBubble = true;
                  //兼容
                  e.stopPropagation ? e.stopPropagation() : e.cancelBubble = true;
                  alert('pox');
              }
          </script>
      </body>
      </html>

      探秘JavaScript事件传播机制:冒泡、捕获与目标阶段解析

      标准浏览器: event.stopPropagation() IE浏览器: event.cancelBubble = true; 兼容:

      //阻止事件冒泡的兼容
      function stopPropagation(evt){
          var e = evt || window.event;
          e.stopPropagation ? e.stopPropagation() : e.cancelBubble = true;
      }

      默认行为

      • 默认行为,就是不用我们注册,它自己就存在的事情

        • 比如我们点击鼠标右键的时候,会自动弹出一个菜单

        • 比如我们点击 a 标签的时候,我们不需要注册点击事件,他自己就会跳转页面

        • ...

      • 这些不需要我们注册就能实现的事情,我们叫做 默认事件

      阻止浏览器默认行为

      标准浏览器: event.preventDefault() IE浏览器: event.returnValue = false 兼容:

      //阻止浏览器默认行为的兼容
      function preventDefault(evt){
          var e = evt || window.event;
          e.preventDefault ? e.preventDefault() : e.returnValue = false;
      }

      return false : 既阻止默认行为,也阻止事件冒泡!

          <script>
              //获取ul
              var ul = document.querySelector('ul');
              //右键菜单事件 oncontextmenu
              document.oncontextmenu = function(evt){
                  var e = evt || window.event;
                  //标准浏览器:阻止默认行为
                  // e.preventDefault();
                  //IE浏览器:阻止默认行为
                  // e.returnValue = false;
                  //兼容
                  e.preventDefault ? e.preventDefault() : e.returnValue = false;
                  // alert('右键菜单已禁用!');
                  ul.style.display = 'block';
                  ul.style.left = e.pageX + 'px';
                   = e.pageY + 'px';
              }
              document.onclick = function(){
                  ul.style.display = 'none';
              }
          </script>
          <script>
              //获取a
              var a = document.querySelector('a');
              //点击事件
              a.onclick = function(event){
                  // e = event || window.event;
                  // e.preventDefault ? e.preventDefault() : e.returnValue = false;
                  return false; // 既阻止默认行为,也阻止事件冒泡
              }
          </script>

      事件委托

      • 就是把我要做的事情委托给别人来做

      • 因为我们的冒泡机制,点击子元素的时候,也会同步触发父元素的相同事件

      • 所以我们就可以把子元素的事件委托给父元素来做

      将加到子元素上的事件,添加到父元素上,为了提高性能。原理是利用了事件冒泡。

      1. 实现事件委托

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
          <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
          <title>Document</title>
      </head>
      <body>
          <ul>
              <li>1</li>
              <li>2</li>
              <li>3</li>
              <h4>hhhhhhhhhhhh</h4>
              <li>4</li>
              <li>5</li>
              <li>6</li>
              <li>7</li>
              <p>pppppppppppp</p>
              <li>8</li>
              <li>9</li>
              <li>10</li>
          </ul>
          <script>
              // //获取所有的li
              // var li = document.querySelectorAll('ul>li');
              // //遍历,添加事件
              // for(var i = 0,len = li.length;i < len;i ++){
              //     li[i].onclick = function(){
              //         alert(this.innerText);
              //     }
              // }
      
              //获取ul
              var ul = document.querySelector('ul');
              //添加事件
              ul.onclick = function(evt){
                  var e = evt || window.event;
                  //获取事件源
                  //标准浏览器
                  // var target = e.target;
                  //IE浏览器
                  // var target = e.srcElement;
                  var target = e.target || e.srcElement;
                  //过滤
                  if(target.nodeName === 'LI'){
                      alert(target.innerText);
                  }
                  // alert(this.innerText);
              }
              var o_li = document.createElement('li');
              o_li.innerText = 11;
              ul.appendChild(o_li);
          </script>
      </body>
      </html>

      事件添加到父元素 通过事件对象获取事件源 进行过滤

      1. 事件源

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
          <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
          <title>Document</title>
      </head>
      <body>
          <ul>
              <li>1</li>
              <li>2</li>
              <li>3</li>
              <h4>hhhhhhhhhhhh</h4>
              <li>4</li>
              <li>5</li>
              <li>6</li>
              <li>7</li>
              <p>pppppppppppp</p>
              <li>8</li>
              <li>9</li>
              <li>10</li>
          </ul>
          <script>
              
      // 已知页面上有结构ul,内有10个li,每个li的内容不同,请使用事件委托的方式给每个li都绑定点击事件,点击的时候打印对应li的内容
      
              //获取ul
              var ul = document.querySelector('ul');
              //添加事件
              ul.onclick = function(evt){
                  var e = evt || window.event;
                  //获取事件源
                  //标准浏览器
                  // var target = e.target;
                  //IE浏览器
                  // var target = e.srcElement;
                  var target = e.target || e.srcElement;
                  //过滤
                  if(target.nodeName === 'LI'){
                      alert(target.innerText);
                  }
                  // alert(this.innerText);
              }
              var o_li = document.createElement('li');
              o_li.innerText = 11;
              ul.appendChild(o_li);
          </script>
      </body>
      </html>

      target

      • target 这个属性是事件对象里面的属性,表示你点击的目标

      • 当你触发点击事件的时候,你点击在哪个元素上,target 就是哪个元素

      • 这个 target 也不兼容,在 IE 下要使用 srcElement

      标准浏览器: event.target IE浏览器: event.srcElement

      // 获取事件源的兼容
      function getTarget(evt){
          var e = evt || window.event;
          return e.target || e.srcElement;
      }

      封装事件库

      <!DOCTYPE html>
      <html lang="en">
      <head>
          <meta charset="UTF-8">
          <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
          <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
          <title>Document</title>
          <style>
              #box{
                  width: 100px;
                  height: 100px;
                  background: red;
              }
          </style>
      </head>
      <body>
          <div id="box"></div>
          <script>
              //callBack : 回调
              function bindEvent(dom,tapCB,clickCB){
                  //记录触摸开始的时间
                  var startTime = 0;
                  //是否移动了手指
                  var isMove = false;
                  //监听触摸开始事件
                  dom.addEventListener('touchstart',function(){
                      //当前时间
                      startTime = Date.now();
                  })
                  dom.addEventListener('touchmove',function(){
                      isMove = true;
                  })
                  dom.addEventListener('touchend',function(){
                      //如果触摸的时间差 <= 150 && 移动了
                      if(Date.now() - startTime <= 150 && isMove){
                          //轻触
                          if(tapCB instanceof Function){
                              tapCB();
                          }
                      }else{
                          //点击
                          if(typeof clickCB === 'function'){
                              clickCB();
                          }
                      }
                  })
              }
      
              //获取div
              var div = document.querySelector('#box');
              bindEvent(div,function(){
                  console.log('我摸了一下');
              },function(){
                  console.log('我点击了一个div');
              })
          </script>
      </body>
      </html>
      1. 移动端tap事件

        // 封装事件
        // dom : 事件源,触发事件的对象
        // tapCallback : 轻击后的回调函数,轻击后想要执行什么?
        // clickCallback : 点击后的回调函数,点击后想要执行什么?
        var bindTapEvent = function(dom, tapCallback, clickCallback) {
            // 声明变量-开始时间
            var startTime = 0;
            // 声明变量-记录是否移动-默认为false,没有移动
            var isMove = false;
            //监听触摸开始事件
            dom.addEventListener('touchstart', function(e) {
                //记录触摸后的时间
                startTime = Date.now()
            });
            //监听触摸移动事件
            dom.addEventListener('touchmove', function(e) {
                //移动后,记录为true
                isMove = true
            });
            //监听触摸结束事件
            dom.addEventListener('touchend', function(e) {
                //检测触摸时间 与 是否移动
                if ((Date.now() - startTime) < 150 && isMove) {
                    // 假设点击的时间间隔小于150ms为轻击事件
                    tapCallback && tapCallback.call(this, e)
                } else {
                    // 假设点击的时间间隔大于150ms为点击事件
                    clickCallback && clickCallback.call(this, e)
                }
                //开始时间恢复为0
                startTime = 0;
                //记录移动为false
                isMove = false;
            });
        }

         

      2. 移动端左滑右滑事件

      /*
      Touch事件:
      ​
      touches:当前位于屏幕上的所有手指的一个列表
      targetTouches:位于当前DOM元素上的手指的一个列表;
      changedTouches:涉及当前事件的手指的一个列表;
      screenX,screenY:触摸点相对于屏幕上边缘的坐标;
      clientX,clientY:触摸点相对于浏览器的viewport左边缘的坐标,不包括左边的滚动距离;
      pageX,pageY:触摸点相对于document的左边缘的坐标,与clientX不同的是它包括左边滚动的距离,如果有的话;
      target:总是表示手指最开始放在触摸设备上的触发点所在位置的element。
      */
      ​
      /**
       * 用touch事件模拟点击、左滑、右滑、上拉、下拉等事件,
       * 是利用touchstart和touchend两个事件发生的位置来确定是什么操作。
       * 例如:
       * 1、touchstart和touchend两个事件的位置基本一致,也就是没发生位移,那么可以确定用户是想点击按钮等。
       * 2、touchend在touchstart正左侧,说明用户是向左滑动的。
       * 利用上面的原理,可以模拟移动端的各类事件。
       **/
      var EventUtil = (function() {
      ​
          //支持事件列表(左滑、右滑)
          var eventArr = ['eventswipeleft', 'eventswiperight'
          ];
      ​
          //touchstart事件,delta记录开始触摸位置
          function touchStart(event) {
              //声明空对象,用来记录触摸开始时的位置和时间信息
              this.delta = {};
              //添加x坐标值
              this.delta.x = event.touches[0].pageX;
              //添加y坐标值
              this.delta.y = event.touches[0].pageY;
          }
      ​
          /**
           * touchend事件,计算两个事件之间的位移量
           * 1、如果位移量很小或没有位移,看做点击事件
           * 2、如果位移量较大,x大于y,可以看做平移,x>0,向右滑,反之向左滑。
           * 这样就模拟的移动端几个常见的时间。
           * */
          function touchEnd(event) {
              //记录开始时的位置时间信息
              var delta = this.delta;
              //删除开始时记录的信息
              delete this.delta;
              //计算坐标差值
              delta.x -= event.changedTouches[0].pageX;
              delta.y -= event.changedTouches[0].pageY;
              // 左右滑动
              if (Math.abs(delta.x) > Math.abs(delta.y)) {
                  //左滑
                  if (delta.x > 0) {
                      this['eventswipeleft'].map(function(fn) {
                          fn(event);
                      });
                  } else { //右滑
                      this['eventswiperight'].map(function(fn) {
                          fn(event);
                      });
                  }
              }
          }
      
          //绑定事件
          function bindEvent(dom, type, callback) {
              if (!dom) { //如果没有节点对象,则抛出错误
                  console.error('dom is null or undefined');
              }
              //遍历数组,检测节点对象是否绑定过事件
              var flag = eventArr.some(function(key){
                  return dom[key]
              });
              //未绑定过事件
              if (!flag) {
                  //进行绑定事件
                  dom.addEventListener('touchstart', touchStart);
                  dom.addEventListener('touchend', touchEnd);
              }
              //如果节点事件为空
              if (!dom['event' + type]) {
                  //添加空数组
                  dom['event' + type] = [];
              }
              //将回调函数添加到节点事件的数组中
              dom['event' + type].push(callback);
          }
          
          return {
              bindEvent
          }
      })();
       
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://qingshan09.blog.csdn.net/article/details/134766107,作者:前端青山,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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