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      数据结构之红黑树

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      数据结构之红黑树

      2025-02-12 09:28:06 阅读次数:31

      AVL,红色,红黑树,结点,节点,路径,黑色

      红黑树概念

      红黑树,是一种二叉搜索树,但在每个结点上增加一个存储位表示结点的颜色,可以是Red或Black。通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,红黑树确保没有一条路径会比其他路径长出俩倍,因而是接近平衡的。如下图所示:

      数据结构之红黑树

      注意:这里的 NIL 是空节点的意思,但是在红黑树中空节点是我们平常所说的叶子节点,并且这个节点的颜色为黑色。

      红黑树的性质

      1、每个结点不是红色就是黑色;
      2、根节点是黑色的;
      3、如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的,也就是说 没有2个连续的红色节点;
      4、对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点数;
      5、每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点);

      由上述性质,便可推出:其中最长路径中节点个数不会超过最短路径节点个数的两倍。如下验证:

      数据结构之红黑树

      红黑树节点的定义

          static class TreeNode {
              public int val;
              public COLOR color; // 颜色
              public TreeNode left; // 左孩子
              public TreeNode right; // 右孩子
              public TreeNode parent; // 父亲
      
              public TreeNode(int val) {
                  this.val = val;
                  this.color = COLOR.RED; // 默认是红色的节点
              }
          }

      之所以把红黑树的节点默认定义为红色,是因为在插入元素时,如果节点为黑色,就会改变从根结点不同路径到叶子结点之间的黑色节点的个数,修改十分困难,而节点为红色,只是可能会违反不能出现两个连续是红色节点的情况,修改起来比较容易。

      红黑树的插入

      枚举颜色:

      public enum COLOR {
          RED,BLACK;
      }
      

      根结点: 

      public TreeNode root;

      思路:和二叉搜索树一样,先得找到合适的位置进行插入节点的操作。 

              // 判断根结点是不是为 null
              if (root == null) {
                  root = new TreeNode(val);
                  root.color = COLOR.BLACK; // 根结点要改为黑色
                  return true;
              }
      
              // 开始寻找要插入节点的位置
              TreeNode cur = root;
              TreeNode parent = null;
              while (cur!= null) {
                  parent = cur;
                  if (cur.val < val) {
                      cur = cur.right;
                  } else if (cur.val > val) {
                      cur = cur.left;
                  } else {
                      return false; // 不能插入相同的元素
                  }
              }
              // parent 是要插入的前一个位置(判断是哪棵树)
              TreeNode node = new TreeNode(val);
              if (val < parent.val) {
                  parent.left = node;
              }else {
                  parent.right = node;
              }
              node.parent = parent;
              cur = node;

      插入操作完成之后,就得判断当前红黑树是否违反了其性质:不能出现连续的红色节点。

              // 判断是否需要调整
              if (parent.color == COLOR.BLACK) {
                  // 父亲节点为黑色,则没有改变性质,无需调整
                  return true;
              }

      接下来就是需要调整的, 根据叔叔节点是否存在和颜色划分了大概两种情况:

      数据结构之红黑树

      因为 grandfather节点原先的颜色是黑色,当调整为红色之后,可能会出现:有连续的红色节点的情况,因此还得继续往上判断,直至parent为null即可。

      数据结构之红黑树

      从这里我们可以发现:其实叔叔节点为黑色和叔叔节点不存在的处理方式是一样的。 

      当然,上面两种只是主要的情况,还有 parent 和 uncle 所处的位置不同,以及cur 所处的位置不同步,会细分出很多种情况。

      检查修改代码实现:

              // 判断是否需要调整
              if (parent.color == COLOR.BLACK) {
                  // 父亲节点为黑色,则没有改变性质,无需调整
                  return true;
              }
      
              // 父亲节点为红色,则与性质发生冲突,需要调整
              while (parent!= null && parent.color == COLOR.RED) {
                  // 判断叔叔节点的颜色是啥,根据这个来判断调整方式
                  TreeNode grandfather = parent.parent;
                  // 根据叔叔节点和父亲节点位置来划分不同的情况
                  if (parent == grandfather.left) {
                      // 再判断叔叔节点是否存在,根据叔叔节点的情况来处理
                      TreeNode uncle = grandfather.right;
                      if (uncle!= null && uncle.color == COLOR.RED) {
                          // 修改叔叔节点、父亲节点和祖父节点的颜色,然后继续判断
                          grandfather.color = COLOR.RED;
                          uncle.color = COLOR.BLACK;
                          parent.color = COLOR.BLACK;
                          cur = grandfather;
                          parent = cur.parent;
                      } else { // uncle 为 null 或者 uncle 为黑色
                          // 判断 cur 的位置在 parent 的哪边
                          if (cur == parent.left) {
                              // uncle 为 null 和不为 null 直接右旋祖父节点,然后再修改颜色
                              rotateRight(grandfather);
                              grandfather.color = COLOR.RED;
                              parent.color = COLOR.BLACK;
                          } else { // cur == parent.right
                              // 左旋parent,再交换
                              rotateLeft(parent);
                              TreeNode tmp = parent;
                              parent = cur;
                              cur = tmp;
                              // 经过上面的处理,变成了cur为parent的left的情况
                              rotateRight(grandfather);
                              grandfather.color = COLOR.RED;
                              parent.color = COLOR.BLACK;
                          }
                      }
                  } else { // parent == grandfather.right
                      // 再判断叔叔节点是否存在,根据叔叔节点的情况来处理
                      TreeNode uncle = grandfather.left;
                      if (uncle!= null && uncle.color == COLOR.RED) {
                          // 修改叔叔节点、父亲节点和祖父节点的颜色,然后继续判断
                          grandfather.color = COLOR.RED;
                          uncle.color = COLOR.BLACK;
                          parent.color = COLOR.BLACK;
                          cur = grandfather;
                          parent = cur.parent;
                      } else { // uncle 为 null 或者 uncle 为黑色
                          // 判断 cur 的位置在 parent 的哪边
                          if (cur == parent.right) {
                              rotateLeft(grandfather);
                              grandfather.color = COLOR.RED;
                              parent.color = COLOR.BLACK;
                          } else { // cur == parent.left
                              // 先变为cur == parent.right的情况
                              rotateRight(parent);
                              TreeNode tmp = parent;
                              parent = cur;
                              cur = tmp;
                              // 再进行上面的处理
                              rotateLeft(grandfather);
                              grandfather.color = COLOR.RED;
                              parent.color = COLOR.BLACK;
                          }
                      }
                  }
              }
              root.color = COLOR.BLACK; // 把根结点修改为黑色
              return true;

      左单旋代码实现:(思路可见AVL树的博客文章)

          private void rotateLeft(TreeNode parent) {
              TreeNode subR = parent.right;
              TreeNode subRL = subR.left;
      
              TreeNode parentP = parent.parent;
              // 修改四个指针的指向
              parent.parent = subR;
              parent.right = subRL;
              if (subRL != null) {
                  subRL.parent = parent;
              }
              subR.left = parent;
              // 修改本级根结点和上级树的指向
              if (root == parent) {
                  root = subR;
                  root.parent = null;
              } else {
                  subR.parent = parentP;
                  if (parentP.left == parent) {
                      parentP.left = subR;
                  } else {
                      parentP.right = subR;
                  }
              }
          }

      右单旋代码实现:(思路可见AVL树博客文章)

          private void rotateRight(TreeNode parent) {
              TreeNode subL = parent.left;
              TreeNode subLR = subL.right;
      
              TreeNode parentP = parent.parent;
              // 修改四个指针的指向
              parent.parent = subL;
              parent.left = subLR;
              if (subLR != null) {
                  subLR.parent = parent;
              }
              subL.right = parent;
              // 修改本级根结点和上级树的指向
              if (parent == root) {
                  root = subL;
                  root.parent = null;
              } else {
                  subL.parent = parentP;
                  if (parentP.left == parent) {
                      parentP.left = subL;
                  } else {
                      parentP.right = subL;
                  }
              }
          }
      

      处理的思路:

      1、先判断父亲节点和叔叔节点在哪边;

      2、再根据叔叔节点是否存在以及颜色来分别处理:

              2.1、叔叔节点存在且为红色,就是修改颜色再继续检查;

              2.2、叔叔节点不存在(NIL也是黑色)或者叔叔节点为红色,就是进行旋转处理(旋转需要判断cur具体是在哪边,从而进行不同的旋转); 

      红黑树构建完成之后,就得开始验证这棵二叉树是不是一棵红黑树。

      红黑树的验证 

      我们是利用红黑树的性质来进行验证的。

      1、是一棵二叉搜索树。因此采取中序遍历的方式输出,看是不是一棵二叉搜索树;

      代码实现:

          // 中序遍历:检查是否为有序序列
          public void inorder(TreeNode root) {
              if(root == null) {
                  return;
              }
              inorder(root.left);
              System.out.print(root.val+" ");
              inorder(root.right);
          }

        2、根结点一定得是黑色的;

      3、不能出现两个连续的红色节点;

      思路:遍历树的所有结点,判断这个节点的颜色是不是和其父亲节点一样都是红色。如果是,则返回false,否则一直判断下去,直至全部遍历完成,返回true。

      代码实现:

          private boolean isContinuousRedNodes(TreeNode root) {
              if (root == null) {
                  return true;
              }
              // 该节点为红色
              if (root.color == COLOR.RED) {
                  // 其父亲节点也为红色
                  if (root.parent != null && root.parent.color == COLOR.RED) {
                      System.out.println("违反了性质:连续出现了两个红色的节点");
                      // return false; 这个可有可无
                  }
              }
              // 递归判断左子树和右子树
              return isContinuousRedNodes(root.left) && isContinuousRedNodes(root.right);
          }

      4、从根结点到不同路径上的叶子节点之间的黑色节点个数要相同。 

      思路:先记录任意一条从根结点到叶子结点之间的黑色节点的个数。然后再遍历树的路径判断是否一致。如果不一致,就返回false,一致就一直判断,直至返回true。

      代码实现:

          // 求某条路径上的所有黑色节点个数
          private int getBlckCount(TreeNode root) {
              TreeNode cur = root;
              int count = 0;
              while (cur != null) {
                  if (cur.color == COLOR.BLACK) {
                      count++;
                  }
                  cur = cur.left;
              }
              return count;
          }
      
      
          private boolean sameBlackNodes(TreeNode root, int pathBlack, int sameBlackCount) {
              if (root == null) {
                  return true;
              }
              if (root.color == COLOR.BLACK) {
                  pathBlack++;
              }
              // 到叶子节点了,就得进行比较
              if (root.left == null && root.right == null) {
                  if (pathBlack != sameBlackCount) {
                      System.out.println("违反了性质:每条路径上黑色的节点个数是不一样的!");
                      // return false; 可有可无
                  } 
              }
              return sameBlackNodes(root.left, pathBlack, sameBlackCount)
                      && sameBlackNodes(root.right, pathBlack, sameBlackCount);
          }

      剩余代码:

          public boolean isRBTree(TreeNode root) {
              // 就是看是否满足红黑树的性质
              // 1、根结点是不是黑色
              if (root.color != COLOR.BLACK) {
                  System.out.println("违反了性质:根节点必须是黑色的!");
              }
              int sameBlackCount = getBlckCount(root);
              // 是不是存在两个连续的红色节点 && 是不是不同;路径上有相同的黑色节点个数
              return isContinuousRedNodes(root) && sameBlackNodes(root, 0, sameBlackCount);
          }

      测试代码:

      public class Test {
          public static void main(String[] args) {
              //int[] array =  {16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14, 15};
              int[] array = {4, 2, 6, 1, 3, 5, 15, 7, 16,14};
              RBTree rbTree = new RBTree();
              for (int i = 0; i < array.length; i++) {
                  rbTree.insert(array[i]);
              }
              System.out.println(rbTree.isRBTree(rbTree.root));
              rbTree.inorder(rbTree.root);
          }
      }
      

      AVL树和红黑树的比较 

      红黑树和AVL树都是高效的平衡二叉树,增删改查的时间复杂度都是O(log N),红黑树不追求绝对平衡,其只需保证最长路径不超过最短路径的2倍,相对而言,降低了插入和旋转的次数,所以在经常进行增删的结构中性能比 AVL树更优,而且红黑树实现比较简单,所以实际运用中红黑树更多。 就像在 Java集合框架中的:TreeMap、TreeSet底层使用的就是红黑树。

      好啦!本期 数据结构之红黑树 的学习之旅就到此结束啦!我们下一期再一起学习吧!

      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/2301_80854132/article/details/141226051,作者:我要学编程(ಥ_ಥ),版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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