全部文章Ta的评论
- 本文是《HPS(硬核处理器系统)开发》系列的第二篇,基于 Intel 官方 Golden System Reference Design(GSRD)。思路是:先用官方工程跑通,再在此基础上做最小改动。Du_carry2025-12-1030
- 本文是《HPS(硬核处理器系统)开发》系列的第三篇,承接前两篇的概念和 GSRD 快速上手,目标是:在 Quartus + Platform Designer 中,从零搭建一个“最小 HPS 系统”硬件工程,且尽量不依赖特定开发板和官方 GSRD。这里的“最小”并不是说功能最弱,而是指:只保留 HPS 正常跑系统所必需的 IP 模块,避免复杂的外围逻辑,把注意力集中在 HPS + DDR 这一条主干上。Du_carry2025-12-1000
- 本文是《HPS(硬核处理器系统)开发》系列的第4篇,承接第 3 篇的“最小 HPS 硬件系统”。在硬件只保留 HPS + DDR 的前提下,我们来完成另一半工作:让 HPS 真正“跑起来”——从 BootROM 一直到 Linux 登录提示。重点放在三件事上:1. 弄清楚最小 HPS 系统的启动链路长什么样;2. 如何为自定义硬件准备 FSBL / SSBL / Linux / 根文件系统;3. 如何利用 Quartus 的 Programming File Generator 打包成 `jic`,并在板子上调试和验证。Du_carry2025-12-1000
- 本文详细介绍了Intel FPGA SoC中HPS地址映射的工作机制,包括地址空间结构、HPS与FPGA通信接口、Platform Designer设计中的地址配置以及调试方法,为SoC系统开发提供实用指导。Du_carry2025-06-26220
- Du_carry2025-06-26210
- Du_carry2025-03-24460
共 6 条
- 1
页
没有更多了
个人简介
暂未填写公司和职务
暂未填写个人简介
暂未填写技能专长
暂未填写毕业院校和专业
个人成就
共发表过 6 篇文章
文章获得 0 次赞同
文章被浏览 92 次
获得 0 人关注
个人荣誉查看规则
暂未获得荣誉