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      普里姆算法(Prim)-修路问题

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      普里姆算法(Prim)-修路问题

      2025-02-19 09:04:22 阅读次数:10

      最小,权值,算法,结点,访问,连通,顶点

      普里姆算法(Prim)

      1.应用场景-修路问题

      看一个应用场景和问题:
      普里姆算法(Prim)-修路问题

      (1)有胜利乡有7个村庄(A, B, C, D, E, F, G) ,现在需要修路把7个村庄连通
      (2)各个村庄的距离用边线表示(权) ,比如 A – B 距离 5公里
      (3)问:如何修路保证各个村庄都能连通,并且总的修建公路总里程最短?

      2.最小生成树(MST)

      (1)修路问题本质就是就是最小生成树问题, 先介绍一下最小生成树(Minimum Cost Spanning Tree),简称MST。
      (2)给定一个带权的无向连通图,如何选取一棵生成树,使树上所有边上权的总和为最小,这叫最小生成树
      (3)N个顶点,一定有N-1条边
      (4)包含全部顶点
      (5)N-1条边都在图中
      (6)举例说明(如图:)
      (7)求最小生成树的算法主要是普里姆算法和克鲁斯卡尔算法
      普里姆算法(Prim)-修路问题

      3.普里姆算法介绍

      普利姆(Prim)算法求最小生成树,也就是在包含n个顶点的连通图中,找出只有(n-1)条边包含所有n个顶点的连通子图,也就是所谓的极小连通子图
      普利姆的算法如下:

      1. 设G=(V,E)是连通网,T=(U,D)是最小生成树,V,U是顶点集合,E,D是边的集合
      2. 若从顶点u开始构造最小生成树,则从集合V中取出顶点u放入集合U中,标记顶点v的visited[u]=1
      3. 若集合U中顶点ui与集合V-U中的顶点vj之间存在边,则寻找这些边中权值最小的边,但不能构成回路(在图的邻接矩阵中对角线设置为一个较大的数即可),将顶点vj加入集合U中,将边(ui,vj)加入集合D中,标记visited[vj]=1
      4. 重复步骤②,直到U与V相等,即所有顶点都被标记为访问过,此时D中有n-1条边
      4.普利姆算法的图解分析

      普里姆算法(Prim)-修路问题

      1.从< A>顶点开始处理,将< A>顶点和他们相邻的还没有访问的顶点进行处理,找到路径最小的边 <A,G>,权值:2,此时,被访问过的结点为:<A,G>
      A-C [7] A-G[2] A-B[5] => A-G[2] 最小
      2. <A,G> 开始 , 将<A,G>顶点和他们相邻的还没有访问的顶点进行处理,找到路径最小的边 <G,B> ,权值:3,此时,被访问过的结点为:<A,G,B>
      A-C[7] A-B[5] G-B[3] G-E[4] G-F[6] =>G-B[3] 最小
      3. <A,G,B> 开始,将<A,G,B>顶点和他们相邻的还没有访问的顶点进行处理,找到路径最小的边 <G,E> ,权值:4,此时,被访问过的结点为:<A,G,B,E>
      A-C[7] G-E[4] G-F[6] B-D[9] =>G-E[4] 最小
      4.<A,G,B,E> 开始,将<A,G,B,E>顶点和他们相邻的还没有访问的顶点进行处理,找到路径最小的边 <E,F> ,权值:5,此时,被访问过的结点为:<A,G,B,E,F>
      A-C[7] E-F[5] G-F[6] B-D[9] =>E-F[5] 最小
      5.<A,G,B,E,F> 开始,将<A,G,B,E,F>顶点和他们相邻的还没有访问的顶点进行处理,找到路径最小的边 <F,D> ,权值:4,此时,被访问过的结点为:<A,G,B,E,F,D>
      A-C[7] E-C[8] F-D[4] B-D[9] =>F-D[4] 最小
      6. <A,G,B,E,F,D> 开始,将<A,G,B,E,F,D>顶点和他们相邻的还没有访问的顶点进行处理,找到路径最小的边 <A,C> ,权值:7,此时,被访问过的结点为:<A,G,B,E,F,D,C>
      A-C[7] E-C[8] B-D[9] =>A-C[7] 最小
      此时,所有的结点都被访问过了,并且连接的路径最小

      • 完整代码如下:
      import java.util.Arrays;
      
      public class PrimAlgorithm {
      
          public static void main(String[] args) {
              char[] data = new char[]{'A','B','C','D','E','F','G'};
              int vertexs = data.length;
              //邻接矩阵的关系使用二维数组表示,10000这个大数,表示两个点不联通
              int [][]weight=new int[][]{
                      {10000,5,7,10000,10000,10000,2},
                      {5,10000,10000,9,10000,10000,3},
                      {7,10000,10000,10000,8,10000,10000},
                      {10000,9,10000,10000,10000,4,10000},
                      {10000,10000,8,10000,10000,5,4},
                      {10000,10000,10000,4,5,10000,6},
                      {2,3,10000,10000,4,6,10000},};
              MGraph graph = new MGraph(vertexs);
              graph.setData(data);
              graph.setWeight(weight);
              graph.showGraph();
      
              MinTree tree = new MinTree();
              tree.prim(graph, 0);
          }
      
      }
      
      class MinTree{
      
          /**
           * 普利姆算法,得到最小生成树
           * @param graph 需要得到最小生成树的图
           * @param v 从图的那个节点开始生成最小生成树
           */
          public void prim(MGraph graph, int v){
              System.out.println("连接所有结点并且路径最小的边为:");
              //标记顶点是否访问过,默认为0 表示未访问过
              int visited[] = new int[graph.vertexs];
              //因为是从第v个结点开始生成最小生成树的,所以刚开始需要把第v个结点置为已访问
              visited[v] = 1;
      
              //h1 h2 记录两个结点的下标
              int h1 = -1;
              int h2 = -1;
      
              //初始化最小距离为10000(初始化最小举例为一个比较大的数即可,然后在查找最短路径时会被替换)
              int minWeight = 100000;
              for (int k = 1; k < graph.vertexs; k++) { //共graph.vertexs个结点,至少需要 graph.vertexs - 1条边来连接
      
                  for (int i = 0; i < graph.vertexs; i++) { //i表示已访问过的结点
                      if(visited[i] != 1){ //如果i不是已访问过的结点,则寻找下一个节点
                          continue;
                      }
                      for (int j = 0; j < graph.vertexs; j++) { //j表示未访问过的结点
                          if(visited[j] != 0){
                              continue;
                          }
                          //如果当前minWeight 大于 当前两个结点(这两个结点一个为已访问,一个为未访问)的最小路径,则替换当前的最小路径为当前两个结点的路径
                          if(minWeight >  graph.weight[i][j]){
                                  minWeight = graph.weight[i][j];
                                  h1 = i;
                                  h2 = j;
                          }
                      }
                  }
      
                  //此时找的一条最小路径
                  System.out.println("边<" + graph.data[h1] + "," + graph.data[h2] + ">,权值 = " + graph.weight[h1][h2]);
                  //将h2指向的结点置为已访问
                  visited[h2] = 1;
                  //重置最小路径
                  minWeight = 100000;
              }
          }
      }
      
      //图
      class MGraph{
          int vertexs; //图顶点的个数
          char[] data; //顶点数据
          int[][] weight; //图的边,用邻接矩阵表示
      
          public MGraph(int vertexs) {
              this.vertexs = vertexs;
              data = new char[vertexs];
              weight = new int[vertexs][vertexs];
          }
      
          public char[] getData() {
              return data;
          }
      
          public void setData(char[] data) {
              this.data = data;
          }
      
          public int[][] getWeight() {
              return weight;
          }
      
          public void setWeight(int[][] weight) {
              this.weight = weight;
          }
      
          //显示图的邻接矩阵
          public void showGraph(){
              System.out.println("图的邻接矩阵为:");
              for (int[] link : weight) {
                  System.out.println(Arrays.toString(link));
              }
          }
      }
      
      • 结果:
        普里姆算法(Prim)-修路问题
      版权声明:本文内容来自第三方投稿或授权转载,原文地址:https://blog.csdn.net/xiaoshiguang3/article/details/107590398,作者:xiaoshiguang3,版权归原作者所有。本网站转在其作品的目的在于传递更多信息,不拥有版权,亦不承担相应法律责任。如因作品内容、版权等问题需要同本网站联系,请发邮件至ctyunbbs@chinatelecom.cn沟通。

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