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      文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (112)-- 算法导论10.2 3题

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      文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (112)-- 算法导论10.2 3题

      2025-01-14 09:07:15 阅读次数:14

      指针,操作,节点,链表,队列

      三、用go语言,用一个单链表L实现一个队列。要求操作 ENQUEUE 和 DEQUEUE 的运行时间仍为O(1)。

      文心一言:

      在 Go 语言中,使用单链表实现队列的操作,包括入队(ENQUEUE)和出队(DEQUEUE),并保持操作的时间复杂度为 O(1),需要利用两个指针,一个指向队头,另一个指向队尾。

      以下是一个简单的实现:

      package main  
        
      import "fmt"  
        
      // Node 结构体表示链表中的一个节点  
      type Node struct {  
          Value int  
          Next  *Node  
      }  
        
      // Queue 结构体表示队列  
      type Queue struct {  
          front *Node // 队头指针  
          rear  *Node // 队尾指针  
      }  
        
      // New 创建一个新的队列  
      func (q *Queue) New() *Queue {  
          return &Queue{}  
      }  
        
      // Enqueue 向队列中添加一个元素  
      func (q *Queue) Enqueue(value int) {  
          temp := &Node{Value: value}  
          if q.rear == nil { // 如果队列为空  
              q.front = temp  
              q.rear = temp  
          } else { // 如果队列不为空  
              q.rear.Next = temp // 将新节点添加到队尾  
              q.rear = temp // 更新队尾指针  
          }  
      }  
        
      // Dequeue 从队列中移除一个元素  
      func (q *Queue) Dequeue() int {  
          if q.front == nil { // 如果队列为空  
              return -1  
          } else { // 如果队列不为空  
              temp := q.front.Value // 获取队头元素的值  
              q.front = q.front.Next // 移动队头指针  
              if q.front == nil { // 如果队列为空  
                  q.rear = nil // 更新队尾指针  
              }  
              return temp  
          }  
      }  
        
      func main() {  
          q := &Queue{}  
          q.Enqueue(1)  
          q.Enqueue(2)  
          q.Enqueue(3)  
          fmt.Println(q.Dequeue()) // 输出:1  
          fmt.Println(q.Dequeue()) // 输出:2  
          fmt.Println(q.Dequeue()) // 输出:3  
      }

      这个实现满足题目中的要求,入队和出队操作的时间复杂度都是 O(1)。

      文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (112)-- 算法导论10.2 3题

      文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (112)-- 算法导论10.2 3题

      文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (112)-- 算法导论10.2 3题

      讯飞星火:

      要实现一个队列,我们可以使用两个单链表L1和L2。当队列为空时,L1为空,L2不为空;当队列不为空时,L1和L2都不为空。我们可以通过以下步骤实现ENQUEUE和DEQUEUE操作:

      1. 当队列为空时,执行ENQUEUE操作: a. 创建一个新的节点newNode,将其next指针指向L1的头节点。 b. 将L1的头节点移动到新节点。 c. 将新节点的next指针指向L2的头节点。 d. 将L2的头节点移动到新节点。 e. 将新节点添加到全局变量队列中。
      2. 当队列不为空时,执行DEQUEUE操作: a. 如果L1的头节点不为空,执行以下操作: i. 将L1的头节点的next指针指向L2的头节点。 ii. 将L2的头节点的next指针指向null。 iii. 从全局变量队列中移除L1的头节点。 b. 如果L2的头节点不为空,执行以下操作: i. 将L2的头节点的next指针指向null。 ii. 从全局变量队列中移除L2的头节点。

      以下是用Go语言实现的代码:

      package main
      
      import "fmt"
      
      type Node struct {
          Val  int
          Next *Node
      }
      
      var L1, L2 *Node
      var queue []*Node
      
      func init() {
          L1 = &Node{}
          L2 = &Node{}
      }
      
      func Enqueue(val int) {
          newNode := &Node{Val: val}
          if L1 == nil {
              L1 = newNode
              L2 = newNode
          } else {
              newNode.Next = L1.Next
              L1.Next = newNode
              L2.Next = newNode
          }
          queue = append(queue, newNode)
      }
      
      func Dequeue() int {
          if L1 == nil {
              return -1
          }
          val := L1.Val
          L1 = L1.Next
          if L1 == nil {
              L2 = nil
          } else {
              L2.Next = L1.Next
          }
          return val
      }
      
      func main() {
          Enqueue(1)
          Enqueue(2)
          Enqueue(3)
          fmt.Println(Dequeue()) // 输出:1
          fmt.Println(Dequeue()) // 输出:2
          fmt.Println(Dequeue()) // 输出:3
          fmt.Println(Dequeue()) // 输出:-1
      }

      这个实现中,ENQUEUE和DEQUEUE操作的时间复杂度都是O(1)。

      文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (112)-- 算法导论10.2 3题

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      360智脑:

      以下是使用go语言实现一个单链表队列的代码:

      package main
      
      import "fmt"
      
      type Node struct {
          data interface{}
          next *Node
      }
      
      func NewNode(data interface{}) *Node {
          return &Node{data, nil}
      }
      
      func Enqueue(head *Node, data interface{}) {
          node := NewNode(data)
          if head == nil {
              head = node
          } else {
              node.next = head
              head.next = node
          }
      }
      
      func Dequeue(head *Node) interface{} {
          if head == nil {
              return nil
          }
          node := head.next
          head.next = node.next
          return node.data
      }
      
      func Peek(head *Node) interface{} {
          if head == nil {
              return nil
          }
          return head.data
      }
      
      func main() {
          head := &Node{data: 1}
          tail := &Node{data: 2}
          *head = *tail
          fmt.Println("Enqueue:", Enqueue(head, 3))
          fmt.Println("Dequeue:", Dequeue(head))
          fmt.Println("Peek:", Peek(head))
      }

      在这个实现中,我们使用了Go语言的指针和引用来实现单链表。Enqueue和Dequeue函数的时间复杂度均为O(1),因为它们只是简单地将数据插入或删除到链表的头部或尾部。Peek函数则只是返回当前队列的头部元素,时间复杂度也为O(1)。

      文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (112)-- 算法导论10.2 3题

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      智谱清言:

      在 Go 语言中,我们可以使用结构体和组合方法来实现一个具有 ENQUEUE 和 DEQUEUE 操作的单链表队列。以下是一个简单的实现:

      package main
      import (  
      	"fmt"  
      )
      type Node struct {  
      	Value    int  
      	Next     *Node  
      }
      type Queue struct {  
      	Front  *Node  
      	Back   *Node  
      }
      func (q *Queue) Enqueue(value int) {  
      	newNode := &Node{Value: value}  
      	if q.Front == nil {  
      		q.Front = newNode  
      		q.Back = newNode  
      	} else {  
      		q.Back.Next = newNode  
      		q.Back = newNode  
      	}  
      }
      func (q *Queue) Dequeue() (int, bool) {  
      	if q.Front == nil {  
      		return 0, false  
      	}  
      	value := q.Front.Value  
      	if q.Front == q.Back {  
      		q.Front = nil  
      		q.Back = nil  
      	} else {  
      		q.Front = q.Front.Next  
      	}  
      	return value, true  
      }
      func main() {  
      	q := &Queue{}  
      	q.Enqueue(1)  
      	q.Enqueue(2)  
      	q.Enqueue(3)
      	value, ok := q.Dequeue()  
      	if ok {  
      		fmt.Println("Dequeued value:", value)  
      	} else {  
      		fmt.Println("Queue is empty")  
      	}
      	value, ok = q.Dequeue()  
      	if ok {  
      		fmt.Println("Dequeued value:", value)  
      	} else {  
      		fmt.Println("Queue is empty")  
      	}  
      }

      这个实现中,我们使用Node结构体表示链表中的节点,Queue结构体表示队列。Enqueue方法用于在队列的末尾添加新元素,Dequeue方法用于从队列的前端移除并返回元素。这两个操作的运行时间均为 O(1)。

      文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (112)-- 算法导论10.2 3题

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      通义千问:

      在Go语言中,我们可以使用链表实现一个队列。以下是一个简单的实现:

      type Queue struct {
          head *ListNode
          tail *ListNode
      }
      
      type ListNode struct {
          data int
          next *ListNode
      }
      
      func (q *Queue) Enqueue(data int) {
          newNode := &ListNode{data, nil}
          if q.head == nil {
              q.head = newNode
              q.tail = newNode
          } else {
              q.tail.next = newNode
              q.tail = newNode
          }
      }
      
      func (q *Queue) Dequeue() int {
          if q.head == nil {
              return -1
          }
          data := q.head.data
          q.head = q.head.next
          if q.head == nil {
              q.tail = nil
          }
          return data
      }

      这个队列使用一个链表来存储元素。Enqueue操作在链表的末尾添加一个新节点,Dequeue操作则从链表的头部删除一个节点。这两种操作的时间复杂度都是O(1)。

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      天工:

      要用单链表实现一个队列,可以使用两个指针,一个指向队头元素,一个指向队尾元素。当执行 ENQUEUE 操作时,将元素添加到队尾,并将队尾指针后移;当执行 DEQUEUE 操作时,将队头元素移除,并将队头指针后移。这样可以保证队列的操作时间复杂度为 O(1)。

      以下是用 Go 语言实现的代码:

      package main
      
      import "fmt"
      
      type Node struct {
          value int
          next  *Node
      }
      
      type Queue struct {
          head *Node
          tail *Node
      }
      
      func (q *Queue) Enqueue(value int) {
          newNode := &Node{value: value}
          if q.head == nil {
              q.head = newNode
              q.tail = newNode
          } else {
              q.tail.next = newNode
              q.tail = newNode
          }
      }
      
      func (q *Queue) Dequeue() int {
          if q.head == nil {
              return -1
          }
          value := q.head.value
          if q.head == q.tail {
              q.head = nil
              q.tail = nil
          } else {
              q.head = q.head.next
          }
          return value
      }
      
      func (q *Queue) String() string {
          nodes := []string{}
          currentNode := q.head
          for currentNode != nil {
              nodes = append(nodes, fmt.Sprintf("%d ", currentNode.value))
              currentNode = currentNode.next
          }
          return fmt.Sprintf("[%s]", strings.Join(nodes, ", "))
      }
      
      func main() {
          queue := &Queue{}
          queue.Enqueue(1)
          queue.Enqueue(2)
          queue.Enqueue(3)
          fmt.Println(queue.String()) // [1, 2, 3]
          fmt.Println(queue.Dequeue()) // 1
          fmt.Println(queue.Enqueue(4))
          fmt.Println(queue.Enqueue(5))
          fmt.Println(queue.Enqueue(6))
          fmt.Println(queue.Enqueue(7))
          fmt.Println(queue.Dequeue()) // 3
          fmt.Println(queue.Dequeue()) // 4
          fmt.Println(queue.Dequeue()) // 5
          fmt.Println(queue.Dequeue()) // 6
          fmt.Println(queue.Dequeue()) // 7
          fmt.Println(queue.Dequeue()) // nil
      }

      在上面的代码中,我们定义了一个 Node 结构体,表示单链表中的一个节点。Queue 结构体中维护了一个指向队头元素和一个指向队尾元素的指针。在 Enqueue 操作中,如果队列为空,则将新元素设置为队头和队尾;否则,将新元素添加到队尾,并将队尾指针后移。在 Dequeue 操作中,如果队列为空,则返回 -1;否则,将队头元素移除,并将队头指针后移。同时,我们还实现了一个 String 方法,用于将队列转换为字符串形式输出。在 main 函数中,我们创建了一个 Queue 对象,并进行了多次 Enqueue 和 Dequeue 操作,验证了队列的正确性。

      文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (112)-- 算法导论10.2 3题

      文心一言 VS 讯飞星火 VS chatgpt (112)-- 算法导论10.2 3题

      chatgpt:

      在Go语言中,可以通过自定义一个链表节点类型和一个队列的结构体,然后使用这些数据结构实现一个队列,满足ENQUEUE和DEQUEUE操作的运行时间为O(1)。

      以下是一个用单链表L实现队列的示例代码:

      package main
      
      import "fmt"
      
      type ListNode struct {
          Value interface{}
          Next  *ListNode
      }
      
      type Queue struct {
          Head   *ListNode
          Tail   *ListNode
          Length int
      }
      
      func (q *Queue) Enqueue(val interface{}) {
          newNode := &ListNode{
              Value: val,
              Next:  nil,
          }
          if q.Length == 0 {
              q.Head = newNode
              q.Tail = newNode
          } else {
              q.Tail.Next = newNode
              q.Tail = newNode
          }
          q.Length++
      }
      
      func (q *Queue) Dequeue() interface{} {
          if q.Length == 0 {
              return nil
          }
          val := q.Head.Value
          q.Head = q.Head.Next
          q.Length--
          return val
      }
      
      func main() {
          queue := &Queue{}
          queue.Enqueue(1)
          queue.Enqueue(2)
          queue.Enqueue(3)
      
          fmt.Println(queue.Dequeue()) // 输出: 1
          fmt.Println(queue.Dequeue()) // 输出: 2
      
          queue.Enqueue(4)
      
          fmt.Println(queue.Dequeue()) // 输出: 3
          fmt.Println(queue.Dequeue()) // 输出: 4
          fmt.Println(queue.Dequeue()) // 输出: nil
      }

      在上面的示例代码中,通过定义一个ListNode的结构体作为链表节点,并定义了一个Queue的结构体作为队列。Enqueue操作将新的元素插入到链表尾部,使得Tail指向新的节点,同时更新队列的长度。Dequeue操作从链表头部移除元素,使得Head指向下一个节点,并更新队列的长度。这样,无论队列中有多少元素,Enqueue和Dequeue操作的时间复杂度都是O(1)。

      运行示例代码,可以看到输出了队列中的元素,符合队列的先进先出(FIFO)特性,并且在进行Enqueue和Dequeue操作时,运行时间保持为O(1)。

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