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      用go语言,给定 pushed 和 popped 两个序列,每个序列中的 值都不重复

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      用go语言,给定 pushed 和 popped 两个序列,每个序列中的 值都不重复

      2025-01-14 09:17:20 阅读次数:12

      复杂度,序列,栈顶

      用go语言,给定 pushed 和 popped 两个序列,每个序列中的 值都不重复,

      只有当它们可能是在最初空栈上进行的推入 push 和弹出 pop 操作序列的结果时,

      返回 true;否则,返回 false 。

      输入:pushed = [1,2,3,4,5], popped = [4,5,3,2,1]。

      输出:true。

      大体过程如下:

      1.初始化一个栈stack和索引指针i、j,分别指向pushed和popped的起始位置。

      2.遍历pushed数组,将当前元素pushed[i]入栈,同时i自增1。

      3.在入栈后,检查栈顶元素是否与popped[j]相等。若相等,则表示栈顶元素需要出栈,因此将栈顶元素出栈,同时j自增1。

      4.重复步骤2和步骤3,直到遍历完pushed数组。

      5.最后,判断栈是否为空。若栈为空,则返回true;否则,返回false。

      时间复杂度分析:遍历pushed数组的时间复杂度为O(n),其中n为数组的长度。在每次遍历中,判断栈顶元素是否需要出栈的时间复杂度为O(1)。因此,总的时间复杂度为O(n)。

      空间复杂度分析:仅使用了常数级别的额外空间,因此额外空间复杂度为O(1)。

      go完整代码如下:

      package main
      
      import "fmt"
      
      func validateStackSequences(pushed []int, popped []int) bool {
      	n := len(pushed)
      	size := 0
      	for i, j := 0, 0; i < n; i++ {
      		pushed[size] = pushed[i]
      		size++
      		for size > 0 && j < n && pushed[size-1] == popped[j] {
      			size--
      			j++
      		}
      	}
      	return size == 0
      }
      
      func main() {
      	pushed := []int{1, 2, 3, 4, 5}
      	popped := []int{4, 5, 3, 2, 1}
      	result := validateStackSequences(pushed, popped)
      	fmt.Println(result)
      }

      2023-10-14:用go语言,给定 pushed 和 popped 两个序列,每个序列中的 值都不重复, 只有当它们可能是在最初空栈上进行的推入 push 和弹出 pop 操作序列的结果时, 返回

      rust完整代码如下:

      fn validate_stack_sequences(pushed: Vec<i32>, popped: Vec<i32>) -> bool {
          let n = pushed.len() as i32;
          let mut size = 0;
          let mut pushed = pushed; // Make pushed mutable
          let mut j = 0;
          for i in 0..n {
              pushed[size as usize] = pushed[i as usize];
              size += 1;
      
              while size > 0 && j < n && pushed[(size - 1) as usize] == popped[j as usize] {
                  size -= 1;
                  j += 1;
              }
          }
      
          size == 0
      }
      
      fn main() {
          let pushed = vec![1, 2, 3, 4, 5];
          let popped = vec![4, 5, 3, 2, 1];
          let result = validate_stack_sequences(pushed, popped);
          println!("{}", result);
      }

      2023-10-14:用go语言,给定 pushed 和 popped 两个序列,每个序列中的 值都不重复, 只有当它们可能是在最初空栈上进行的推入 push 和弹出 pop 操作序列的结果时, 返回

      c++完整代码如下:

      #include <iostream>
      #include <vector>
      using namespace std;
      
      bool validateStackSequences(vector<int>& pushed, vector<int>& popped) {
          int n = pushed.size();
          int size = 0;
          for (int i = 0, j = 0; i < n; i++) {
              // i : 入栈数组,哪个位置的数要进栈
              // j : 出栈数组,对比的位置
              pushed[size++] = pushed[i];
              while (size > 0 && j < n && pushed[size - 1] == popped[j]) {
                  size--;
                  j++;
              }
          }
          return size == 0;
      }
      
      int main() {
          vector<int> pushed = { 1, 2, 3, 4, 5 };
          vector<int> popped = { 4, 5, 3, 2, 1 };
          bool result = validateStackSequences(pushed, popped);
          cout << boolalpha << result << endl;
          return 0;
      }

      2023-10-14:用go语言,给定 pushed 和 popped 两个序列,每个序列中的 值都不重复, 只有当它们可能是在最初空栈上进行的推入 push 和弹出 pop 操作序列的结果时, 返回

      c完整代码如下:

      #include <stdio.h>
      #include <stdbool.h>
      
      bool validateStackSequences(int* pushed, int pushedSize, int* popped, int poppedSize) {
          int size = 0;
          for (int i = 0, j = 0; i < pushedSize; i++) {
              pushed[size++] = pushed[i];
              while (size > 0 && j < poppedSize && pushed[size - 1] == popped[j]) {
                  size--;
                  j++;
              }
          }
          return size == 0;
      }
      
      int main() {
          int pushed[] = { 1, 2, 3, 4, 5 };
          int popped[] = { 4, 5, 3, 2, 1 };
          int pushedSize = sizeof(pushed) / sizeof(pushed[0]);
          int poppedSize = sizeof(popped) / sizeof(popped[0]);
          bool result = validateStackSequences(pushed, pushedSize, popped, poppedSize);
          printf("%s\n", result ? "true" : "false");
          return 0;
      }

      2023-10-14:用go语言,给定 pushed 和 popped 两个序列,每个序列中的 值都不重复, 只有当它们可能是在最初空栈上进行的推入 push 和弹出 pop 操作序列的结果时, 返回

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