- 在广电新媒体行业蓬勃发展的当下,内容安全播出已成为行业发展的核心要素。随着用户对内容质量与安全性的要求日益提升,广电新媒体客户亟需一套涵盖内容审核、版权保护与安全传输的完整解决方案。本文将深入探讨某云服务提供商如何通过技术创新,为广电新媒体客户提供全方位的安全播出保障。思念如故2026-05-1310
- 在音视频业务高速发展的今天,用户对实时性、流畅性和画质的要求日益严苛。无论是直播、点播、视频会议,还是在线教育、远程医疗,任何卡顿、延迟或画质劣化都可能导致用户体验下降,甚至业务流失。因此,构建一套覆盖全链路的质量监控体系,通过数据看板实时洞察业务状态,已成为音视频服务提供商的核心需求。本文将深度解析如何通过数据监控看板,从采集、编码、传输到播放的全流程中,实现音视频质量的实时感知与问题定位。思念如故2026-05-0830
- 在数字化浪潮推动下,音视频技术已深度融入电商直播、在线教育、体育赛事转播等多元场景,成为连接用户与内容的核心纽带。本文将从技术架构、功能实现及实践案例三个维度,解析不同场景下音视频解决方案的共性逻辑与创新路径,为开发者提供可复用的技术框架与场景化经验。思念如故2026-05-0810
- 在数字化浪潮席卷的当下,视频直播已成为人们获取信息、娱乐互动、开展商务活动的重要渠道。无论是体育赛事的实时转播、在线教育的互动课堂,还是电商平台的直播带货,用户对于视频直播的流畅性和实时性要求越来越高。而在这流畅体验的背后,全球实时传输网络(RTN)及其智能调度技术发挥着至关重要的作用。思念如故2026-05-0700
- 在视频直播与点播场景中,用户终端的多样性(手机、平板、智能电视)与网络环境的波动性(4G/5G/WiFi)对视频传输质量提出了严苛要求。如何在保证流畅观看体验的同时,通过动态调整视频码率降低带宽成本,已成为视频平台运营的核心挑战。云转码服务通过智能调度与多格式适配技术,为这一问题提供了系统化解决方案。思念如故2026-05-0700
- 在数字化浪潮席卷全球的当下,实时音视频(RTC)技术已成为推动在线教育、视频会议等场景革新的核心驱动力。其通过构建低延迟、高保真、强稳定的音视频通信链路,不仅打破了地域限制,更重塑了人与人之间的互动方式。本文将从技术架构、核心能力、场景适配三个维度,剖析RTC技术如何为在线教育、视频会议提供底层支撑,并推动行业向智能化、高效化方向演进。思念如故2026-05-0710
- 在移动互联网时代,直播功能已成为众多App增强用户互动、提升内容传播效率的核心模块。无论是电商带货、在线教育,还是社交娱乐场景,直播功能的快速集成都能为产品带来显著竞争力。本文将围绕音视频SDK的技术特性与集成实践,为开发者提供一套高效、可落地的直播功能集成方案,助力在一天内完成核心功能开发。思念如故2026-05-0730
- 在数字经济高速发展的今天,大型直播活动已成为企业营销、教育培训、娱乐互动等领域的核心场景。当百万级用户同时涌入直播间,系统需在毫秒级延迟内完成音视频传输、实时互动、数据存储与检索等复杂任务,这对底层架构与资源保障提出了前所未有的挑战。本文将从技术架构设计、资源弹性调度、实时通信优化三个维度,解析如何构建支撑百万级并发直播的稳健系统。思念如故2026-05-0740
- 在数字内容爆炸式增长的时代,用户对视频、图像的画质要求日益严苛。无论是影视娱乐、在线教育,还是远程医疗、安防监控,高保真画质已成为提升用户体验、保障业务效果的核心要素。为应对这一挑战,基于AI的画质增强技术应运而生,通过智能超分辨率重建、高动态范围(HDR)优化、画质修复等手段,在有限带宽或低质量源内容下实现画质跃升。本文将深度解析智能超分、HDR、画质修复三大技术的原理、应用场景及创新实践。思念如故2026-05-0700
- 用于实时通信场景的低延时解码渲染方法,该方法主要是创建纹理Shader资源视图绑定渲染管线,设置扩展像素Shader访问纹理Shader资源视图,使用NV12并输出RGBA进行渲染,这样可以将解码渲染数据流工作全部交给GPU来处理,极大解放CPU,解决了因为数据拷贝导致延时卡顿问题,在实时音视频通信场景下可以降低用户侧解码渲染延时(特别在2K,4K高帧解码效果更能体现),可以提升画面呈现效果及用户体验。邱****谋2025-11-25290
- 本文详细介绍了如何使用宇视IPC设备的内部API,实现对国标配置信息的获取和下发功能。zhoux272025-10-29200
- rtsp协议接入视频时,当有b帧的时候,如果只是简单的将pts赋值给dts,在网页端播放flv时,画面要么卡顿,要么是糊的。只有正确还原了dts,才能正常预览。本文介绍怎么通过pts去计算dtsy****n2025-10-29110
- 本文主要介绍在源文件编码参数一致的情况下,如何把多段视频拼接成一个完整视频的技术实现。g****n2025-09-26100
- IPTV直播专网产品马****鹏2025-07-09310
- IPTV缓存媒体服务产品马****鹏2025-07-09230
- EHOME协议是海康威视推出的一种私有设备与平台通信协议,因其高效、安全和灵活的特性,在安防监控领域得到了广泛应用,尤其是在需要远程监控和设备主动注册的场景中,本文将介绍EHOME协议内容以及如何在智能视图服务平台接入EHOME设备。王****婷2025-06-06670
- 本文旨在介绍点播类业务关注的CDN性能指标。潘****婧2024-11-28170
- RTP用于在单播或多播网络中传送实时数据。它们典型的应用场合有如下几个: 简单的多播音频会议。语音通信通过一个多播地址和一对端口来实现。一个用于音频数据(RTP),另一个用于控制包(RTCP)。 音频和视频会议。如果在一次会议中同时使用了音频和视频会议,这两种媒体将分别在不同的RTP会话中传送,每一个会话使用不同的传输地址(IP地址+2个端口)。如果一个用户同时使用了两个会话,则每个会话对应的RTCP包都使用规范化名字CNAME(Canonical Name)。与会者可以根据RTCP包中的CNAME来获取相关联的音频和视频,然后根据RTCP包中的计时信息(Network time protocol)来实现音频和视频的同步。s****n2024-11-28340
- 一些常见的比特流滤镜肖恩2024-11-27650
- 一些常见的比特流滤镜肖恩2024-11-27270
- 音频会话是 WASAPI 客户端可以进行统一管理的一组相关的音频流。 客户端可以控制每个会话的音量水平和静音状态。 系统会将客户端指定的音量和静音设置统一应用于会话中的所有流。w****62024-11-26150
- 在实时音视频技术领域,如何在大规模会议场景中保证低延迟和高质量的音视频传输,是一个重要的技术挑战。本文将分享一种基于 WebRTC 框架的低延迟 MCU 系统设计与实现,通过创新的分布式多层级 MCU 合流架构,有效解决了传统单一 MCU 架构在扩展性和容错性方面的不足。孙****磊2024-11-26370
- 在软件开发的世界里,软件架构是实现系统功能、性能和扩展性的核心设计,而组织架构则是团队协作的方式和结构。二者看似独立,实际上却密不可分。著名的康威定律(Conway’s Law)指出,**“系统的设计结构必然反映出其开发组织的沟通结构”**。这一定律揭示了组织架构如何深刻影响软件架构,并反映了两者之间的内在关系。尤其在跨团队合作中,二者的关系变得更加复杂,常常对项目成败产生深远影响。何****震2024-11-25510
- 随着远程办公的普及,视频会议软件成为现代工作与沟通的重要工具。在主流的视频会议平台中,腾讯会议和钉钉会议采用了QT作为开发框架,而飞书会议则选择了Electron。两种方案各有优劣,以下结合这两种技术在视频会议开发中的应用,进行比较并探讨其适用场景。何****震2024-11-251380
- 音频采集和播放是和机器硬件设备强相关的。在 PC、移动设备上,由于操作系统的不同,操作硬件设备的 API 也是不同的。WebRTC 为了支持跨平台,对于音频设备操作层,抽象了一层公共接口。对于不同的平台的实现,采用桥接模式提供具体的实现。 本文分析 WebRTC 在 windows 系统中音频采集和播放过程。windows 系统是通过 MMDevice(Windows Multimedia Device) 来访问音频设备的,具体的 API 是一套 COM 风格的接口。API 的具体使用,参考 MSDN 即可。WebRTC windows 版本的代码也是有完整的实现,实现代码在 modules\audio_device\windows 目录下面。下文中源码分析,是基于 m66 版本。w****62024-11-20170
- TS流格式及PSI、PES、PAT、PMT等相关概念
可爱向上张努力2024-11-19410 - TS传输流格式解析---包头
可爱向上张努力2024-11-19150 - 本文主要探讨如何通过技术优化来缩短HLS的首屏时间。陈****宏2024-11-18190
- IPTV 直播专网转码&FEC业务流程潘****羽2024-11-18220
- 在IPTV CDN开发过程中,需要STB对接测试,为了测试更方便,尝试基于Chromium开发一个模拟STB的终端。要基于chromium做开发,需要用到的工具涉及gn、ninja,depot_tools以及编辑器等。其中gn是元构建工具,对应到automake或者CMake,ninja是构建工具,对应到make,depot_tools主要对git进行了增强,同时也对gn,ninja等进行了简单的封装,编辑器建议选择vscode。张****平2024-11-15970
共 188 条
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
页
- 在广电新媒体行业蓬勃发展的当下,内容安全播出已成为行业发展的核心要素。随着用户对内容质量与安全性的要求日益提升,广电新媒体客户亟需一套涵盖内容审核、版权保护与安全传输的完整解决方案。本文将深入探讨某云服务提供商如何通过技术创新,为广电新媒体客户提供全方位的安全播出保障。
- 在音视频业务高速发展的今天,用户对实时性、流畅性和画质的要求日益严苛。无论是直播、点播、视频会议,还是在线教育、远程医疗,任何卡顿、延迟或画质劣化都可能导致用户体验下降,甚至业务流失。因此,构建一套覆盖全链路的质量监控体系,通过数据看板实时洞察业务状态,已成为音视频服务提供商的核心需求。本文将深度解析如何通过数据监控看板,从采集、编码、传输到播放的全流程中,实现音视频质量的实时感知与问题定位。
- 在数字化浪潮推动下,音视频技术已深度融入电商直播、在线教育、体育赛事转播等多元场景,成为连接用户与内容的核心纽带。本文将从技术架构、功能实现及实践案例三个维度,解析不同场景下音视频解决方案的共性逻辑与创新路径,为开发者提供可复用的技术框架与场景化经验。
- 在数字化浪潮席卷的当下,视频直播已成为人们获取信息、娱乐互动、开展商务活动的重要渠道。无论是体育赛事的实时转播、在线教育的互动课堂,还是电商平台的直播带货,用户对于视频直播的流畅性和实时性要求越来越高。而在这流畅体验的背后,全球实时传输网络(RTN)及其智能调度技术发挥着至关重要的作用。
- 在视频直播与点播场景中,用户终端的多样性(手机、平板、智能电视)与网络环境的波动性(4G/5G/WiFi)对视频传输质量提出了严苛要求。如何在保证流畅观看体验的同时,通过动态调整视频码率降低带宽成本,已成为视频平台运营的核心挑战。云转码服务通过智能调度与多格式适配技术,为这一问题提供了系统化解决方案。
- 在数字化浪潮席卷全球的当下,实时音视频(RTC)技术已成为推动在线教育、视频会议等场景革新的核心驱动力。其通过构建低延迟、高保真、强稳定的音视频通信链路,不仅打破了地域限制,更重塑了人与人之间的互动方式。本文将从技术架构、核心能力、场景适配三个维度,剖析RTC技术如何为在线教育、视频会议提供底层支撑,并推动行业向智能化、高效化方向演进。
- 在移动互联网时代,直播功能已成为众多App增强用户互动、提升内容传播效率的核心模块。无论是电商带货、在线教育,还是社交娱乐场景,直播功能的快速集成都能为产品带来显著竞争力。本文将围绕音视频SDK的技术特性与集成实践,为开发者提供一套高效、可落地的直播功能集成方案,助力在一天内完成核心功能开发。
- 在数字经济高速发展的今天,大型直播活动已成为企业营销、教育培训、娱乐互动等领域的核心场景。当百万级用户同时涌入直播间,系统需在毫秒级延迟内完成音视频传输、实时互动、数据存储与检索等复杂任务,这对底层架构与资源保障提出了前所未有的挑战。本文将从技术架构设计、资源弹性调度、实时通信优化三个维度,解析如何构建支撑百万级并发直播的稳健系统。
- 在数字内容爆炸式增长的时代,用户对视频、图像的画质要求日益严苛。无论是影视娱乐、在线教育,还是远程医疗、安防监控,高保真画质已成为提升用户体验、保障业务效果的核心要素。为应对这一挑战,基于AI的画质增强技术应运而生,通过智能超分辨率重建、高动态范围(HDR)优化、画质修复等手段,在有限带宽或低质量源内容下实现画质跃升。本文将深度解析智能超分、HDR、画质修复三大技术的原理、应用场景及创新实践。
- 用于实时通信场景的低延时解码渲染方法,该方法主要是创建纹理Shader资源视图绑定渲染管线,设置扩展像素Shader访问纹理Shader资源视图,使用NV12并输出RGBA进行渲染,这样可以将解码渲染数据流工作全部交给GPU来处理,极大解放CPU,解决了因为数据拷贝导致延时卡顿问题,在实时音视频通信场景下可以降低用户侧解码渲染延时(特别在2K,4K高帧解码效果更能体现),可以提升画面呈现效果及用户体验。
- 本文详细介绍了如何使用宇视IPC设备的内部API,实现对国标配置信息的获取和下发功能。
- rtsp协议接入视频时,当有b帧的时候,如果只是简单的将pts赋值给dts,在网页端播放flv时,画面要么卡顿,要么是糊的。只有正确还原了dts,才能正常预览。本文介绍怎么通过pts去计算dts
- 本文主要介绍在源文件编码参数一致的情况下,如何把多段视频拼接成一个完整视频的技术实现。
- IPTV直播专网产品
- IPTV缓存媒体服务产品
- EHOME协议是海康威视推出的一种私有设备与平台通信协议,因其高效、安全和灵活的特性,在安防监控领域得到了广泛应用,尤其是在需要远程监控和设备主动注册的场景中,本文将介绍EHOME协议内容以及如何在智能视图服务平台接入EHOME设备。
- 本文旨在介绍点播类业务关注的CDN性能指标。
- RTP用于在单播或多播网络中传送实时数据。它们典型的应用场合有如下几个: 简单的多播音频会议。语音通信通过一个多播地址和一对端口来实现。一个用于音频数据(RTP),另一个用于控制包(RTCP)。 音频和视频会议。如果在一次会议中同时使用了音频和视频会议,这两种媒体将分别在不同的RTP会话中传送,每一个会话使用不同的传输地址(IP地址+2个端口)。如果一个用户同时使用了两个会话,则每个会话对应的RTCP包都使用规范化名字CNAME(Canonical Name)。与会者可以根据RTCP包中的CNAME来获取相关联的音频和视频,然后根据RTCP包中的计时信息(Network time protocol)来实现音频和视频的同步。
- 一些常见的比特流滤镜
- 一些常见的比特流滤镜
- 音频会话是 WASAPI 客户端可以进行统一管理的一组相关的音频流。 客户端可以控制每个会话的音量水平和静音状态。 系统会将客户端指定的音量和静音设置统一应用于会话中的所有流。
- 在实时音视频技术领域,如何在大规模会议场景中保证低延迟和高质量的音视频传输,是一个重要的技术挑战。本文将分享一种基于 WebRTC 框架的低延迟 MCU 系统设计与实现,通过创新的分布式多层级 MCU 合流架构,有效解决了传统单一 MCU 架构在扩展性和容错性方面的不足。
- 在软件开发的世界里,软件架构是实现系统功能、性能和扩展性的核心设计,而组织架构则是团队协作的方式和结构。二者看似独立,实际上却密不可分。著名的康威定律(Conway’s Law)指出,**“系统的设计结构必然反映出其开发组织的沟通结构”**。这一定律揭示了组织架构如何深刻影响软件架构,并反映了两者之间的内在关系。尤其在跨团队合作中,二者的关系变得更加复杂,常常对项目成败产生深远影响。
- 随着远程办公的普及,视频会议软件成为现代工作与沟通的重要工具。在主流的视频会议平台中,腾讯会议和钉钉会议采用了QT作为开发框架,而飞书会议则选择了Electron。两种方案各有优劣,以下结合这两种技术在视频会议开发中的应用,进行比较并探讨其适用场景。
- 音频采集和播放是和机器硬件设备强相关的。在 PC、移动设备上,由于操作系统的不同,操作硬件设备的 API 也是不同的。WebRTC 为了支持跨平台,对于音频设备操作层,抽象了一层公共接口。对于不同的平台的实现,采用桥接模式提供具体的实现。 本文分析 WebRTC 在 windows 系统中音频采集和播放过程。windows 系统是通过 MMDevice(Windows Multimedia Device) 来访问音频设备的,具体的 API 是一套 COM 风格的接口。API 的具体使用,参考 MSDN 即可。WebRTC windows 版本的代码也是有完整的实现,实现代码在 modules\audio_device\windows 目录下面。下文中源码分析,是基于 m66 版本。
- TS流格式及PSI、PES、PAT、PMT等相关概念
- TS传输流格式解析---包头
- 本文主要探讨如何通过技术优化来缩短HLS的首屏时间。
- IPTV 直播专网转码&FEC业务流程
- 在IPTV CDN开发过程中,需要STB对接测试,为了测试更方便,尝试基于Chromium开发一个模拟STB的终端。要基于chromium做开发,需要用到的工具涉及gn、ninja,depot_tools以及编辑器等。其中gn是元构建工具,对应到automake或者CMake,ninja是构建工具,对应到make,depot_tools主要对git进行了增强,同时也对gn,ninja等进行了简单的封装,编辑器建议选择vscode。
点击加载更多